Halo Wars 2 aura une autre version bêta début 2017

La version bêta sera destinée aux joueurs Windows 10 et Xbox One.

Halo Wars 2terminé une version bêtaLe prochain jeu est prévu en juin, et les développeurs 343 Industries et Creative Assembly ont décidé de partager leurs découvertes, ainsi que certains des ajustements qu'ils prévoient d'apporter pour les prochaines projections à la GamesCom et à la Pax West.

Oh, et il y aura un autre test bêta pour les joueurs Windows 10 et Xox One au début de l'année prochaine avant le lancement du jeu le 21 février.

Dans unpublier sur le site officiel Xbox, Dan Ayoub, directeur du studio 343, a déclaré que l'équipe avait déjà répondu à la plus grande plainte de la version bêta, à savoir les désynchronisations et les problèmes de connectivité. En outre, il a déclaré : « Un nombre important de changements et d'ajustements individuels sont en cours, notamment le réglage des unités, le rythme du mode de jeu, les améliorations de l'interface utilisateur, la stabilité et l'amélioration du flux en fonction des données que nous avons reçues de la version bêta. »

Il a déclaré que les changements seront axés sur cinq domaines clés :

  • Contrôles :"WNous avons déjà apporté un certain nombre d'ajustements à la disposition des manettes pour permettre aux joueurs d'engager plus rapidement et plus facilement les actions que les joueurs souhaitent entreprendre. En plus des modifications de configuration que nous avons déjà effectuées, nous étudions plusieurs configurations de contrôleurs. »
  • Capacités du leader :"Nous travaillons actuellement sur des moyens de rendre l'utilisation des pouvoirs de leader plus simple, plus facile à utiliser et plus compréhensible quant à l'évolution des pouvoirs. Fondamentalement, nous ajustons les pouvoirs des leaders pour mieux équilibrer les coûts et l'impact. »
  • Bases :"WNous travaillons à modifier l'apparence des structures individuelles au sein de la base afin de mieux refléter leur état actuel. Cela aidera les joueurs à observer leur base, ou celle de leur adversaire, pour évaluer rapidement son stade de développement. »
  • Ressources et énergie :"WNous modifions les coûts pour les adapter à l'étape du jeu. Par exemple, au début, avec des unités de moindre puissance, vous vous concentrerez principalement sur les fournitures. Au fur et à mesure que vous progressez vers les étapes les plus avancées, la puissance deviendra un facteur de plus en plus important et vous devrez commencer à planifier une approche en matière de bâtiments de ressources. Le but ici est de faciliter la gestion des ressources en début de jeu tout en donnant aux joueurs le choix sur la manière de développer leurs armées. »
  • Population:"Bien que le plafond d'unités pour la bêta ait été volontairement inférieur à celui avec lequel nous allons lancer, nous avons déjà augmenté la population et travaillons à éventuellement l'augmenter encore pour le jeu final.

Quant aux modes multijoueurs, Ayoub a déclaré qu'il n'y en avait que deux dans la version bêta, mais on peut s'attendre à d'autres, avec des détails dans les mois à venir. "La gamme de modes est destinée à satisfaire un certain nombre de styles de jeu et d'appétits ; nous aurons des modes allant de plusieurs heures de jeu à des modes auxquels vous pourrez jouer en seulement 5 minutes. »