
Nouveau raid, donjon mythique et quêtes mondiales ajoutés également
Les serveurs World of Wracraftsont actuellement en pannepour ajouter la nouvelle mise à jour 7.1 qui permettra aux joueurs de revenir à Karazhan en tant que donjon mythique, d'affronter trois boss du Sentier de la Valeur en tant que raid et de poursuivre l'histoire de Suramar menant à un nouveau raid dans neuf semaines.
En plus de tout le nouveau contenu, Blizzard a également fait un tour d'horizon des différentes classes, métiers et mécanismes de jeu pour les équilibrages et les correctifs. Voici juste les changements de classe :
Chevalier de la mort
- Sang
- Icebound Fortitude est de retour, réduisant les dégâts subis par le chevalier de la mort de 30 % (reste à 20 % pour les Frost Death Knights).
- Gel
- Frozen Pulse se déclenche désormais si vous avez moins de 2 runes complètes (au lieu de 1).
- Dégâts de Frozen Pulse réduits à 60% de la puissance d'attaque (au lieu de 72%).
- Glacial Advance touche désormais les cibles en mêlée de manière plus fiable.
- Razorice augmente désormais les dégâts de Givre de 3 % par cumul (au lieu de 2 %).
- Dégâts d'effacement augmentés de 20%.
- Dégâts de l'explosion hurlante augmentés de 50%.
- Impie
- Dégâts de Death Coil augmentés de 50%.
Chasseur de démons
- Le bonus de dégâts des Flammes agonisantes à l'aura d'immolation a été réduit à 30 % (au lieu de 50 %).
- Gangreblade est désormais utilisable contre des cibles à portée de mêlée, même si le chasseur de démons est enraciné.
- La distance à partir de laquelle les fragments d'âme peuvent être utilisés pour Soul Cleave, Soul Barrier et Spirit Bomb a été augmentée à 25 mètres (au lieu de 20 mètres).
- Demon Blades se déclenchera désormais pendant le temps de recharge global (cela a été retardé jusqu'après le GCD). Cela ne constitue pas un gain de débit.
- Les soins de la bombe spirituelle causés par les dégâts ont été augmentés à 15 % (au lieu de 10 %).
- Soul Barrier dure désormais 12 secondes (au lieu de 8).
- Les capacités apprises ont été espacées :
- Sceau du silence – Niveau 101
- Renforcez les protections – Niveau 103
- Sceau de la misère – Niveau 105
Druide
- Maîtrise : Harmonie inclut désormais la régénération frénétique.
- Le Cadeau d'Ysera ne soignera que les membres du groupe ou du raid.
- Living Seed copie désormais 25 % des soins critiques (au lieu de 50 %).
- Les Graines de l'Arbre du Monde augmentent désormais ce montant de 8 %/point (au lieu de 10 %).
- Owlkin Frenzy n'affectera désormais que Lunar Strike (et non Solar Wrath ou Stellar Flare).
- Les soins de Réparation rapide ont été augmentés à 770 % de la puissance des sorts (au lieu de 700 %).
- (Balance, Guardian, Feral) Les druides comment ont Regrowth à la place de Healing Touch.
- La repousse peut être lancée sous forme Moonkin.
- Les talents, les traits d'artefact et les objets légendaires ont été mis à jour pour affecter la repousse, le cas échéant.
- (Restauration) La repousse a 40 % de chances supplémentaires de faire un coup critique (au lieu de 60 %).
- L'activation de l'Incarnation ne déclenche plus de temps de recharge global pour aucune spécialisation.
- Incarnation : Chosen of Elune fournit à nouveau le modèle blindé Moonkin.
- Gardien Galactique :
- Permet désormais à Moonfire de générer 10 points de rage (au lieu de 15).
- Augmente désormais ses dégâts directs de 300%.
- A désormais une alerte orthographique.
- Restauration
- Prospérité réduit désormais le temps de recharge de Swiftmend de 3 secondes (au lieu de 5 secondes).
- Les soins de culture ont été augmentés de 20%.
Chasseur
- Track Mechanicals accordé à tous les chasseurs de gnomes et de gobelins, ainsi qu'à tout chasseur utilisant la matrice d'empreinte Mecha-Bond.
- La post-hâte dure désormais 5 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Vulnérable augmente désormais les dégâts de 50 % (au lieu de 25 %), cumulable jusqu'à 2 fois (au lieu de 3).
- Nouveau talent Chasseur (en remplacement de Dash) :
- Trailblazer : Votre vitesse de déplacement est augmentée de 25 % à chaque fois que vous n'attaquez pas pendant 3 secondes.
- Survie
- Dégâts de Raptor Strike augmentés de 100%.
- Dégâts de sculpture augmentés de 150%.
- Dégâts de boucherie augmentés de 35%.
- Dégâts des haches de lancer augmentés de 25%.
- Instincts animaux a été repensé : Frappe de flanc réduit désormais également le temps de recharge restant d'une des capacités suivantes aléatoire :
- Frappe de flanc
- Morsure de mangouste
- Aspect de l'aigle
- Harpon
Mage
- Ésotérique
- Dégâts de l'Explosion des Arcanes augmentés de 17%.
- Dégâts des missiles arcaniques augmentés de 17%.
- Dégâts de l'Orbe arcanique augmentés de 17%.
- Les charges arcaniques augmentent désormais les coûts de mana de 125 % (au lieu de 100 %).
- Feu
- Dégâts des explosions pyrotechniques réduits de 6%.
- Dégâts des frappes de flammes augmentés de 15%.
- Dégâts des répliques augmentés de 15%.
- Gel
- Brain Freeze augmente désormais également les dégâts de votre prochain Flurry de 50 %.
- Dégâts de Waterbolt augmentés de 25%.
- Dégâts du jet d'eau augmentés de 100%.
- Lonely Winter augmente désormais les dégâts des sorts affectés de 25 % (au lieu de 20 %).
- Dégâts de rafale augmentés de 5%.
- Dégâts de la Lance de Glace augmentés de 5%.
- Dégâts d'Éclair de givre augmentés de 5%.
- Dégâts du rayon de givre augmentés de 5%.
- Dégâts de la bombe de givre augmentés de 5%.
- Dégâts de Tempête de Comète augmentés de 5%.
- Dégâts d'Ébène augmentés de 5%.
- Dégâts de l'Orbe gelé augmentés de 5%.
- Dégâts du Blizzard augmentés de 10%.
Moine
- Effuse soigne désormais 250% de la puissance d'attaque (au lieu de 200%).
- (Windwalker, Brewmaster) L'éclair de jade crépitant coûte désormais 20 énergies, plus 20 énergies par seconde.
- Maître brasseur
- Les moines maîtres brasseurs gagnent désormais 15 % d'armure supplémentaire grâce à leur équipement.
- Brew-Stache dure désormais 4,5 secondes (au lieu de 1,5 seconde).
- Tisse-brume
- Le Cadeau de Sheilun active désormais la Brume apaisante.
- Chi-Ji Crane Heal soigne désormais à hauteur de 135 % de la puissance des sorts (au lieu de 150 %).
- La Brume apaisante soigne désormais à hauteur de 64 % de la puissance des sorts par déclenchement (au lieu de 55 %).
Paladin
- Retribution Aura n'ignore plus les tanks (y compris soi-même).
- Flash of Light soigne désormais 450 % de la puissance des sorts (au lieu de 425 %) et coûte 18 % du mana de base (au lieu de 16 %).
- Saint
- Le talent Règle de la Loi augmente désormais le rayon de Délivrance de Tyr de 50 %.
- Le Marteau de Lumière coûte désormais 35 % du mana de base (au lieu de 40 %).
- Colère sanctifiée prolonge désormais Courroux vengeur de 5 secondes (au lieu de 10 secondes).
- Châtiment
- Holy Wrath inflige désormais 200 % de votre santé manquante en dégâts à 4 ennemis proches, jusqu'à 120 % de votre santé maximale.
- Blade of Wrath a été repensé : (Passif) Vos attaques automatiques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge de Blade of Justice.
- Protection
- Premier Vengeur : Le Bouclier du Vengeur ajoute désormais +50 % de dégâts à la première cible et +10 % de chances de déclenchement du Grand Croisé.
- Bastion de Lumière a désormais un temps de recharge de 2 minutes (au lieu de 3 minutes).
- Jugement du croisé a désormais 2 charges, et Grand croisé accorde désormais également une charge de jugement.
Prêtre
- Mindbender renvoie désormais 0,5% de votre mana par tick (au lieu de 0,75%).
- Discipline
- Mot de pouvoir : Consolation renvoie désormais 1 % de votre mana par tick (au lieu de 0,75 %).
- Le temps d'incantation de Clarté de la volonté est désormais de 2,0 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- La contrition augmente désormais l'Expiation de 3 secondes (au lieu de 2 secondes).
- Saint
- Le renouvellement des soins a été augmenté à 62% de la puissance des sorts (au lieu de 55%).
- La prière désespérée soigne désormais et augmente la santé de 30 % (au lieu de 20 %).
- La divinité dure désormais 6 secondes (au lieu de 8).
- Les soins soignent désormais 500 % de la puissance des sorts (au lieu de 475 %).
- La prière de guérison soigne désormais à hauteur de 175 % de la puissance des sorts (au lieu de 150 %).
- Prière de guérison évite désormais de sauter sur des cibles qui ont déjà Prière de guérison, si possible.
- Binding Heal coûte désormais 2,5% du mana (au lieu de 3,0%).
- Les dégâts du Feu sacré ont été augmentés à 200 % de la puissance des sorts (au lieu de 150 %).
- Ombre
- Arcane Torrent génère désormais 15 Insanity.
- Mot de pouvoir : coût du bouclier augmenté de 51 %.
- Shadowform est de retour en tant que nouveau sort pour les Prêtres Ombre :
- Prenez une forme d'ombre, augmentant les dégâts d'Ombre infligés de 10 % et réduisant les dégâts physiques subis de 10 %.
- Vous ne pouvez pas lancer de sorts sacrés sous cette forme.
- Le visuel sombre est désormais lié à Shadowform.
- Voidform agit désormais pour intensifier Shadowform. Il déclenche automatiquement Shadowform s'il n'est pas déjà actif, et vous bénéficiez des effets des deux.
- Lorsque Voidform se termine, vous revenez à Shadowform.
- Les dégâts de toutes les capacités de Shadow Priest ont été réduits pour compenser cela, n'entraînant aucun gain ni perte net de dégâts.
Voyou
- Kingsbane génère désormais 1 point de combo.
- Hémorragie, Marqué pour la mort et Frappe fantomatique apparaissent sur les plaques signalétiques du lanceur.
- Le temps d'incantation de tous les poisons d'assassinat a été réduit à 1,5 seconde (au lieu de 3 secondes).
- Interdire
- Dégâts de Sabre Slash augmentés de 10%.
- Dégâts du tir de pistolet augmentés de 10%.
- Dégâts de Frappe fantomatique augmentés de 10%.
- Dégâts du Tromblon augmentés de 10%.
Chaman
- L'élémentaire de feu, l'élémentaire de terre et les esprits sauvages ont désormais tous des minuteries totémiques.
- Earthquake Totem a été renommé Earthquake et n'invoque plus de totem.
- Torrent offre désormais un bonus de 30 % aux soins initiaux de Riptide (au lieu de 40 %).
- Élémentaire
- Dégâts de Choc de terre augmentés de 15%.
- Dégâts de Horion de givre augmentés de 15%.
- Stormkeeper rend désormais également instantanés les éclairs et les chaînes d'éclairs affectés.
- Stormkeeper a désormais un temps d'incantation de 1,5 seconde.
Sorcier
- Demon Skin et Demonic Circle ont échangé leurs emplacements de talents.
- Devour Magic est de retour pour les Felhunters.
- Les dégâts des Doom Bolts de Doomguard ont été augmentés de 13%.
- Affliction
- Affliction instable afflige désormais une cible avec jusqu'à 5 afflictions instables à la fois.
- Trait d'Horreur composée repensé : son buff permet à votre prochaine Affliction instable d'infliger instantanément (32 % de puissance des sorts) des dégâts d'Ombre, cumulables jusqu'à 5 fois.
- Soul Effigie est désormais immunisée contre les dégâts AOE.
- Dégâts d'agonie augmentés de 5%.
- Dégâts d'Affliction instable augmentés de 5%.
- Dégâts de siphon de vie augmentés de 5%.
- Dégâts de Drain de Vie augmentés de 5%.
- Les dégâts de Drain Soul ont été augmentés.
- Dégâts de la singularité fantôme augmentés de 5%.
- Dégâts de corruption augmentés de 10%.
- Démonologie
- Demonwrath génère désormais des fragments d'âme de manière plus cohérente.
- L'autonomisation démoniaque augmente désormais la santé de 20 % (au lieu de 50 %).
- La consommation de Thal'kiel inflige des dégâts égaux à 8% de la santé du familier (au lieu de 6%).
Guerrier
- Présence inspirante affecte désormais uniquement les membres du groupe et du raid.
- Hamstring est désormais sur le temps de recharge global et peut à nouveau déclencher Tactician.
- Les dégâts de Bladestorm ont été augmentés de 8% pour toutes les spécifications.
- Fureur
- Dégâts de Coup enragé augmentés de 8%.
- Dégâts de déchaînement augmentés de 8%.
- Dégâts d'exécution augmentés de 8%.
- Dégâts de soif de sang augmentés de 8%.
- Les dégâts de Fureur d'Odyn ont été augmentés de 8%.
- Dégâts de Furious Slash augmentés de 8%.
- Dégâts du rugissement du dragon augmentés de 8%.
- Dégâts du Ravageur augmentés de 8%.
- Enrager augmente désormais les dégâts subis de 20 % (au lieu de 30 %).
- Warpaint modifie désormais l'augmentation des dégâts d'Enrage subis à 15%.
Pour tous les autres changements,consultez les notes de mise à jour complètes.