Dishonored 2 Review en cours : Tuez-les. Tuez-les tous

Cela a été un honneur de jouer jusqu'à présent.

Depuis l’annonce de Dishonored 2, j’avais envie d’y jouer. Le jeu original,que j'ai examiné pour Shacken 2012, c'était une montagne russe qui a joué avec mes émotions et m'a poussé à jouer d'une manière que je ne jouerais pas normalement. Jusqu'à présent, Dishonored 2 est plus ou moins pareil, et c'est une bonne chose.

Malgré le cadre différent, il y a définitivement un sentiment de familiarité lorsque vous vous lancez dans le jeu. L'histoire commence à peu près de la même manière que l'original, avec une incarcération et la nécessité de sortir pour arrêter un coup d'État en cours. La décision de jouer Emily a été facile, car le rôle vous donne de nouveaux pouvoirs et la nécessité de récupérer votre couronne auprès d'un usurpateur, qui peut être légitime ou non. Personnellement, la façon dont le jeu commence m'a rendu fou, non pas contre le jeu lui-même, mais contre les antagonistes de l'histoire, ouvrant la voie à un chaos intense où tout le monde paie… tout le monde meurt.

Jusqu’à présent, l’histoire du chapitre 5 est relativement la même que celle du jeu original. Intrigues politiques, trahisons et l'Outsider veille sur tout cela avec son commentaire analytique habituel. Et même si vous pouvez jouer Corvo ou Emily cette fois, les motivations sont également similaires, même si Emily a un peu plus de découverte d'elle-même après une petite vie protégée par papa. Même Karnaca ressemble beaucoup à Dunwall et une épidémie de rats a été remplacée par une nouvelle infestation. Ce ne sont pas de mauvaises choses, juste une observation. Cela pourrait changer à mesure que j'avance dans le jeu.

Cela dit, le jeu reste intense jusqu’à présent. Même dans un chaos normal et élevé, le jeu semble un peu plus difficile que le précédent, ou je me suis aggravé en tant que joueur. Le manoir mécanique était incroyablement complexe et offre des moments de puzzle ahurissants ainsi que des ennemis plutôt coriaces et percutants parmi les soldats mécaniques. De plus, de nombreux charmes osseux et runes nécessaires pour augmenter mes pouvoirs semblent être un peu plus difficiles à découvrir, car certains se trouvent hors des sentiers battus ou dans des endroits incroyablement difficiles à atteindre. Cela ne doit pas être considéré comme une critique, mais simplement comme une note que le jeu vous oblige vraiment à explorer si vous voulez jouer avec toutes les nouvelles capacités merveilleuses qu'Emily possède afin que vous puissiez les avoir au début du jeu.

Je ne suis pas sûr de savoir où j'en suis dans le jeu à ce stade et je suis au-delà duquelques vidéosBethesda a été publié pour pousser l'anticipation du jeu. J'étais un peu nerveux au début car au cours des 20 premières minutes de jeu, je remarquais des problèmes vidéo avec des murs qui tremblaient lorsque je m'appuyais contre eux, ou des morceaux de statues qui semblaient sauter légèrement lorsque je me déplaçais autour d'eux. J'ai aussi expérimentécertains des ralentissements mineurssur mon PC qui avaient été mentionnés, mais au fur et à mesure que le jeu avançait, il y en avait très peu. Un seul a été très visible où je suis tombé entre des rochers dans l'eau et partiellement coincé dans un acrag, m'obligeant à recharger une sauvegarde précédente.

Toutes les premières indications indiquent que Dishonored 2 tient la barre haute par rapport à son prédécesseur, et bien qu'il offre un peu plus de rejouabilité avec Emily et Corvo et quelques nouvelles mécaniques de jeu, il ne s'agit pas tant d'un progrès que d'un retour à un formule qui continue de fonctionner incroyablement bien pour la série.