
De plus, de nombreux détails sur le moment où l'attendre sur d'autres plateformes et plus de contenu dans les mois à venir.
The Elder Scrolls: Legends n'est enfin plus disponible en version bêta sur PC à partir d'aujourd'hui, et Bethesda sonne à l'occasion avec de nombreux détails sur le contenu à venir et le passage à d'autres plateformes.
Chute de la Confrérie noire
L'histoire PvE "La Chute de la Confrérie Noire" sortira le 5 avril. Elle vous recrute en tant qu'agent double envoyé pour détruire la guilde des assassins de l'intérieur, avec des choix déterminant la direction de l'histoire. Il ajoutera 25 missions et 40 nouvelles cartes, réparties en trois sections.
Pour souligner l'aspect assassinat, il introduira une nouvelle mécanique "Slay". Slay prend effet lorsqu'une de vos créatures attaque et tue une créature adverse. Un représentant de Bethesda a déclaré à Shacknews que cela était similaire à certaines cartes déjà présentes dans le jeu, comme Night Talon Lord, mais le faire apparaître comme un effet de capacité permet plus d'opportunités de synergie.
Un pack de l'ensemble de l'arc de trois chapitres coûtera 19,99 $, ou il peut être acheté avec de l'or en jeu. Pour ce prix, on dit que l'histoire dure à peu près aussi longtemps, voire plus longtemps, que l'histoire d'introduction principale, car elle comporte moins de tutoriels. Récupérer la Confrérie noire dans Legends vous accordera la monture Doom Wolf dans Elder Scrolls Online pour PC ou Mac. Vous pouvez avoir un aperçu de certains desnouvelles cartes sur le site officiel.
Emporter les légendes partout
En plus du lancement sur PC aujourd'hui et de Dark Brotherhood le mois prochain, plusieurs autres lancements sont prévus dans les mois à venir. La version iPad est prévue pour le 23 mars, tandis que la version Android arrivera en avril. Bethesda prévoit de déployer l'intégration de Twitch avec un mode spectateur en mai, ainsi qu'un mode Gauntlet basé sur la compétition. La version Mac arrivera ce printemps. Enfin, les versions pour téléphones mobiles et une extension majeure sont prévues pour cet été, et Bethesda souhaite donner plus de détails sur celles-ci à l'E3.
Bethesda reconnaît qu'elle a été assez agressive en ajoutant et en peaufinant des cartes tout au long de la version bêta, et prévoit de continuer à le faire. Le studio espère réaliser quatre sorties à grande échelle par an, sur le modèle de l'histoire PvE de Dark Brotherhood ou de l'extension estivale. Cela dit, il prévoit d'observer comment les fans réagiront à ces premières versions, par exemple s'ils préféreraient moins de versions à grande échelle ou des versions beaucoup plus fréquentes qui ajoutent chacune un plus petit pool de cartes.