
C'est dommage, mais nous l'avons tous vu venir.
Mise à jour:WinterDrak apris sur Twitter pour direque le jeu poursuivra son développement, mais avec des atouts différents. "Le jeu n'est pas mort, je n'utiliserai tout simplement pas les personnages de Zelda. Cela perdurera", a-t-il déclaré lorsqu'on lui a demandé ce qu'il adviendrait des copies que les gens avaient achetées. Il a également déclaré que la dénomination et l'utilisation délibérée des actifsétait intentionnelpour aider à faire de la publicité pour le projet. "Je préfère que beaucoup de gens apprécient la nostalgie plutôt que d'en faire un petit projet qui n'est pas un fangame",il a dit.
Histoire originale :Un hommage de fan en 2D de style NES à The Legend of Zelda : Breath of the Wild a eu le souffle coupé par une lettre de mécontentement de Nintendo.
Souffle de la NES,un projet du fan WinterDrake, avait créé le jeu en hommage à la Légende originale de Zelda, quelque chose que Nintendo lui-même a présenté à la GDC cette année en tant queprototype de la façon dont Breath of the Wild a commencé. Il avait déjà traversé plusieurs itérations de son projet et suscitait l'intérêt des fans pour sa nostalgie, même si de nombreuses parties de Breath of the Wild n'avaient pas encore été ajoutées. Maintenant, il semble que WinterDrake n'aura pas la chance de le terminer.
"On dirait@NintendoAmériqueje n'étais pas un grand fan de Breath of the NES !"WinterDrake a déclaré dans un message sur Twitter, ajoutant une copie de la lettre qu'il a reçue de Nintendo. Il s'agit d'une lettre classique de cessation et d'abstention conçue pour continuer à protéger la propriété intellectuelle de Nintendo. Et juste aussi vite,le téléchargement du jeua été retiré.
Bien qu’il s’agisse d’un autre triste cas de projet amusant abandonné par le « tyran » de l’entreprise, cela ne devrait vraiment pas surprendre. Nintendo est notoirement cohérent dans sa volonté de s'attaquer à tout ce qui pourrait porter atteinte à l'une de ses adresses IP, même si lesdits projets sont gratuits. Il est facile de critiquer Nintendo pour s'en prendre au petit gars, mais les fans qui se lancent dans ces projets courent le risque et beaucoup peuvent même y aller en sachant que c'est une éventualité.
Note aux futurs créateurs : gardez-le original. Les développeurs et les éditeurs n'aiment pas que vous jouiez avec leurs propriétés, aussi bien intentionnées soient-elles.
Vous pouvez jeter un œil au prototype 2D Breath of the Wild de Nintendo dans cette vidéo de la GDC 2017. Passez à 18 minutes.