Je suis désolé, votre avis doit être sous la forme d'une question.

Le seul fait de prononcer son nom à l'envers le renverra dans la Cinquième Dimension à laquelle il appartient.

Péril! nécessite peu d’introduction. Le jeu télévisé a honoré les télévisions du monde entier pendant des décennies et a apporté des anecdotes et des combats factuels dans d'innombrables foyers. Il est tout à fait normal que les jeux basés sur la propriété soient conçus pour presque toutes les plateformes de jeux vidéo. Je me souviens avoir démarré une disquette 5 1/4" sous DOS sur laquelle était imprimé "Jeopardy!" lorsque j'étais enfant, pas plus de 5 ou 6 ans. C'était l'une de mes activités préférées sur l'ordinateur familial. Je Je ne pense pas avoir jamais gagné un jeu, mais je me souviens d'avoir tapé les réponses lentement et d'avoir apprécié chaque instant. Il ne faut pas grand-chose pour traduire un jeu-questionnaire en une expérience interactive, mais Jeopardy s'est toujours senti un peu plus réalisé que les autres jeux ! montrer les ports que j'ai La compétence est dans votre propre connaissance, le plaisir de déjouer vos adversaires est tout aussi prononcé que dans la vraie vie. Cela est particulièrement vrai lorsque vous jouez contre des amis et de la famille, et pas seulement contre des concurrents IA.

C'est quoi la Nintendo 64, Alex ?

Ma partie de Jeopardy ! pour la Nintendo 64, cela n'a pas pris beaucoup de temps, j'avais terminé le jeu dès mon premier essai dans la difficulté la plus difficile. C’est peut-être la seule véritable faiblesse du jeu, le fait qu’il puisse être battu en un seul tour. Mais la plupart des gens ne jouent pas au jeu simplement pour dire qu’ils l’ont battu. Le vrai plaisir vient de plusieurs sessions de jeu, de la visualisation des différentes catégories et questions et de la tentative d'augmenter vos gains vers de nouveaux sommets. Après trois ou quatre parties complètes, je n'avais vu aucune question répétée, ce qui est la seule chose qui peut ruiner un jeu télévisé virtuel. Tout ce qui est présenté a été conçu avec compétence. Je ne trouve rien à redire sur l'art ou le son. Pour la fin des années 90, c’est à peu près aussi proche que possible d’être dans un jeu télévisé. La seule chose qui me manquait, ce sont les échantillons sonores fournis par l'animateur, le regretté et grand Alex Trebek. C'est formidable d'entendre sa voix tout au long de votre partie, mais il y aura des répétitions au bout d'une ou deux parties. Bien que légèrement décevant, c'est trop courant pour le petit stockage des cartouches des systèmes. Il ne suffit pas de devenir ennuyeux, et honnêtement, je ne me lasserai jamais d'entendre le plus grand animateur de jeu télévisé qui ait jamais existé. Le plus grand avantage de jouer sur le N64 doit être les multiples ports de contrôleur intégrés. Avec trois manettes et deux joueurs supplémentaires, il n'a jamais été aussi simple de jouer à Jeopardy ! en allant.

Que puis-je dire, c'est Jeopardy !

Alex Trebek a apporté beaucoup de divertissements chez moi pendant que je grandissais. Il a été le moteur de mon désir d’apprendre et de comprendre de nouvelles idées et disciplines. Avec une telle poussée vers l’ignorance au sein de la population, des émissions et des jeux comme Jeopardy ! sont plus importants que jamais pour souligner que ce n'est pas une mauvaise chose d'être intelligent. C'est vraiment amusant et il y a aussi un jingle accrocheur ! Je peux facilement voir cela devenir un favori pour démarrer des anecdotes sans engagement et pour une forte dose de nostalgie télévisuelle.

Avantages

Alex Trebek

Musique et voix directement du spectacle

Conception de jeu agréable

Facile à jouer

Les crédits après chaque jeu sont stylisés comme le spectacle

Multijoueur à trois joueurs intégré au système

Inconvénients

Les échantillons de voix pourraient être plus variés

Trivia se déroule principalement entre la fin des années 80 et le milieu des années 90.