Balises récentes
- E-sport– 3
- perte– 4
- Halo 5 : Gardiens– 4
- Explorateurs de Final Fantasy– 2
- Tuer l'étage 2– 7
- Minecraft– 25
- Siège Rainbow Six– 3
- Splatoon– 3
- Destin– 5
- Mesa noire– 13
- H1Z1– 4
- Combat mortel X– 5
- À la dérive– 2
- Ligne dure du champ de bataille– 8
- gris gluant– 2
- Resident Evil– 12
- Nvidia– 737
- Loin cri 4– 9
- Petite grande planète 3– 2
- Assassin's Creed Unité– 5
Revue Antichambre : frustrant et gratifiant
Revoir
Antichamber est une expérience de jeu de réflexion agréable (bien que incroyablement difficile). Il s'adresse à tous les publics à la recherche d'une alternative au jeu de réflexion traditionnel, mais sa difficulté époustouflante signifie que seuls les inconditionnels du genre iront jusqu'au bout.
IndieCade 2011 : Antichambre
Nous mettons la main sur le jeu de puzzle abstrait à la première personne Antichamber à l'IndieCade 2011 et sélectionnons le cerveau du développeur Alexander Bruce pour son développement et sa présentation unique.