Interview du Roi du Chapeau : "Ce jeu nous a été offert par un Dieu du Chapeau"
Le jeu de plateforme parfait pour l'amateur de chapeaux dans votre vie.
Keita Takahashi parle de Wattam, du déménagement à Vancouver et des ports Switch potentiels
Notre interview PAX West est une conversation amusante avec le créateur de Katamari Damacy.
Interview de Treasure Stack : "Wario's Woods sous stéroïdes"
Nous adorons nos Nindies chez Shacknews et avons eu la chance de discuter avec les développeurs de Treasure Stack au siège de Nintendo lors de la PAX West 2018. Veuillez y jeter un œil.
La natation! Interview : Libérer le plaisir multijoueur sous-marin
Nous avons discuté avec les développeurs de Swimsanity ! lors de l'événement ID@Xbox Pre-PAX West 2018. S'il vous plaît, jetez un oeil.
Rami Ismail parle du nouveau jeu de Vlambeer et de l'aide apportée aux développeurs de jeux indépendants des marchés internationaux
Nous avons rencontré Rami Ismail pour discuter de la dernière démo de Vlambeer à la PAX West 2018. Découvrez cette interview !
Tanya Watson, cofondatrice et PDG de Squanch Games, parle de son partenariat avec Justin Roiland et de l'appel de VR
Réunir Wilson et Roiland était évidemment une excellente idée.
Interview de Justin Roiland : les trous oculaires parasites et les bébés puissants de Trover
Trover Saves the Universe est un titre bizarre, mais il y a une méthode à la folie.
Interview du Thunder Rally : « Nous voulons créer le chaos »
Une vue aérienne classique de style arcade et une action multijoueur rapide font de Thunder Rally le parfait retour en coopération sur canapé.
Interview sans titre de Goose Game : le développeur de House House, Nico Disseldorp, parle d'être un imbécile
Klaxonnez de tout votre cœur.
ToeJam & Earl : Interview Back in the Groove - Se pencher sur l'étrange
Un combo classique certifié des jours de gloire du 16 bits est en train d'être ressuscité par HumanNature Studios et nous avons parlé avec l'homme chargé d'amener le bien-aimé en 2018.