Alan Wake 2 vous permet de reconstituer le mystère, mais pas seul

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Nous savonsAlan réveil 2est considéré comme le jeu de Remedy Entertainment« le plus ambitieux, le plus complexe et le plus important »projet en développement en ce moment, mais il pourrait en fait s'agir du récit le plus ouvert du studio à ce jour – une expérience expérimentale où vous pouvez prendre le contrôle et reconstituer le récit comme vous pensez qu'il se déroulera. En avance sur la loi récemment modifiéeDate de sortie d'Alan Wake 2, dansProblème Edge 388, le directeur du jeu Kyle Rowley révèle exactement cela. Cependant, il souligne également que vous n'aurez pas un contrôle créatif complet sur leOrdre de l'histoire d'Alan Wake 2– malgré ce que l’on ressent. Cela vous permettra de savoir quand vous vous trompez.

Expliquant la dynamique narrative entre Alan Wake et Saga Anderson, le protagoniste et duétéragoniste d'Alan Wake 2, Rowley partage que les deux personnages auront un « palais mental » – en quelque sorte – où ils pourront rassembler leurs pensées et où les joueurs pourront rassembler les preuves qu'ils ont. J'ai découvert pour donner un sens aux mystères au cœur de cette expérience.

Le « Mind Place » de Saga Anderson est décrit comme un « bureau du FBI lambrissé [avec] un mur recouvert de Polaroïds, de Post-It et de dossiers reliés entre eux par une ficelle rouge » dans Edge. Pendant ce temps, la « dimension de poche mentale » d'Alan rappelle « une cabane en rondins » – avec sa machine à écrire sur un bureau, un vieux téléviseur et un « tableau d'intrigue où des cartes aide-mémoire avec des éléments d'intrigue collectés dans le monde peuvent être disposées pour raconter de nouvelles histoires ».

D’après ce que nous pouvons dire, les deux systèmes fonctionneront de la même manière ; « Alors que Wake est capable de créer sa propre histoire, dans le cas d'Anderson, il s'agit plutôt de reconstituer les parties d'une histoire qui s'est déjà produite ».

Il semble donc que les joueurs auront beaucoup de liberté lorsqu'il s'agira d'établir les événements canoniques d'Alan Wake 2 à travers ce puzzle narratif à deux volets présenté à la fois dans "Mind Place" de Saga et dans la "dimension de poche mentale" d'Alan. . Nous ne savons pas pour vous, mais c'est quelque chose qui fait d'Alan Wake 2 l'un des films les plus intrigants.prochains jeux PS5là-bas et l'un des nombreuxjeux Xbox à venirça vaut le coup de jouer.

Bien que, en disant tout cela, il semble qu’une grande partie de cette liberté dont vous allez jouir soit en fait une sorte de façade.

Comme l'explique Rowley, « vous avez la possibilité de placer les choses là où vous pensez qu'elles devraient aller, mais le conseil d'administration réagira et vous dira si vous faites la bonne chose ou non… Nous avons suffisamment d'autonomie là où vous avez l'impression que [vous] re] celui qui fait avancer l'affaire, mais pas au point de dire « [vous] pouvez briser [votre] propre expérience parce que [vous avez] tout gâché ».

Bien sûr,vous pourrez basculer entre Alan et Saga(presque) à volonté. Ainsi, il y aura un caractère unique à chaque partie dans laquelle vous vous lancerez ; sans parler du fait que vous vivrez le récit différemment selon qui vous incarnez à chaque instant. Cependant, le contrôle sur la direction du récit qu'Alan Wake 2 veut vous faire croire est un mensonge. D’après ce que nous comprenons, il y aura une chronologie canonique des événements qui arriveront simultanément à Saga Anderson et à Alan Wake. Vous pourriez simplement découvrir certaines parties de l'histoire d'Alan avant qu'elles n'affectent l'histoire de Saga, ou vice versa.

Alan Wake 2 n'a pas seulement le potentiel d'être l'un desmeilleurs jeux d'horreurdisponible sur les consoles nouvelle génération, il est également un prétendant à une liste desmeilleurs jeux de tous les temps– et nous ne disons pas cela à la légère. Vous pouvez en savoir plus sur la façon dontAlan Wake 2 pousse encore plus loin cette fonctionnalité de contrôle effrayanteici – si vous avez besoin de plus de conviction.