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Quelle est la méta actuelle de MW3 ?Avec autant d'armes, d'équipements, d'équipements et bien plus encore parmi lesquels choisir – qui sont tous constamment la cible de buffs et de nerfs – leMéta MW3sera toujours en train de changer. Nous avons déjà vu certaines des armes les plus populaires et des meilleurs équipements nerfés, et la saison 1 ajoute encore plus d'armes et d'équipements au mélange. Pour vous aider à suivre et vous donner une meilleure idée de ce que vous devriez utiliser et pourquoi, voici un aperçu de la méta de Call of Duty Modern Warfare 3 en ce moment.
Connaître le courantAppel du devoir MW3La méta vous donnera la meilleure idée de ce qu'il faut utiliser pour atteindre le sommet du tableau de bord de manière cohérente. Non seulement vous saurez toutCanons MW3vous devriez utiliser dansMultijoueur MW3, mais nous vous donnerons également des conseils sur les équipements et équipements solides, ce qui est tout aussi important lorsqu'il s'agit dumeilleurs chargements MW3dans le jeu. Mais si vous accordez plus d'importance au style qu'au fond, rendez-vous service et découvrez toutes les nouveautés et celles qui reviennent.camouflages MW3proposés. Néanmoins, quelle est la méta actuelle ? Eh bien, après des heures et des heures de jeu pour notreRevue MW3, voici tout ce que vous devez savoir.
Qu'est-ce que la méta MW3 ?
La méta MW3 actuelle est :
- Holger 556, MCW, BAS-P, Rival-9, DG-58, Striker, Arc long– méta-armes
- Drone Breacher, Battle Rage, Grenade Flash, Grenade à Frag– méta-équipement
- Comm Scrambler, Dead Silence, Radar portable– Mises à niveau du méta-champ
- Gants à prise rapide, coussinets tactiques, baskets secrètes, rembourrage EOD, Ghost T/VCamo, casque à conduction osseuse– méta-équipement
- Gilet d'artilleur, gilet Overkill– méta gilet
Comme vous pouvez le voir, il existe de nombreuses catégories différentes que vous devrez prendre en compte lors de la création de méta-chargements, au-delà des armes que vous apportez avec vous. Le plus important est le fonctionnement du système Vest, qui dicte les emplacements d'équipement dont vous disposez tout en offrant également d'autres avantages qui peuvent changer considérablement votre style de jeu.
Avec le plus grand choix d'armes de tous les jeux CoD grâce à la suite complète d'armes de MW2 – et d'autres ajoutées au fil du temps – nous pouvons nous attendre à voir cette méta changer au fil du temps. Cependant, il est fort probable que les SMG et les fusils d'assaut ouvriront toujours la voie simplement en raison du caractère mortel et polyvalent de ces catégories d'armes ; nous verrons simplement de nouveaux ajouts voler la vedette à leur arrivée. Gardez un œil sur notre guide duMeilleures armes MW3pour découvrir les meilleurs à utiliser chaque saison.
L'équipement et les gilets, en revanche, recevront probablement plusieurs modifications dans les effets qu'ils procurent, mais probablement pas trop de nouveaux ajouts dans le contenu post-lancement. Néanmoins, étant donné les effets d'entraînement de ces éléments, il est possible que les versions changent de manière assez significative au fur et à mesure que des modifications sont apportées.
Il convient également de mentionner le comportement des pièces jointes dans la méta MW3. À l’heure actuelle, les optiques ne sont généralement pas très utiles dans le multijoueur standard. Avec peu de cartes ayant de longues lignes de visée, les optiques ne sont pas nécessaires car la plupart des armes ont des viseurs en fer relativement clairs et non obscurcis.
Comme vous n'avez pas besoin d'utiliser une fente de fixation sur une optique, vous disposerez également d'une fente libre pour une fixation plus axée sur les performances, comme une poignée, un canon ou un chargeur qui a un impact plus direct sur la puissance de votre arme. C'est pourquoi la plupart des meilleurs équipements ne comporteront pas de fixation optique, car vous pouvez utiliser l'emplacement pour quelque chose de plus précieux. Inutile de dire que certains joueurs préfèrent utiliser une optique, l’option vous est donc toujours ouverte.
Comme toujours, les armes sont les vedettes du spectacle. À l’heure actuelle, le sujet de débat le plus intéressant est de savoir comment ces nouvelles armes se comportent par rapport à la gamme complète d’armes du jeu précédent, qui ont toutes été rééquilibrées. En général, la méta MW3 est plus orientée vers les nouveaux arrivants, bien qu'il existe encore des armes de retour populaires avec lesquelles vous pouvez bien vous en sortir. Néanmoins, nous avons expérimenté une poignée d’armes qui se démarquent clairement du peloton pour dominer la méta MW3.
La méta-arme MW3 la plus flagrante à l'heure actuelle est sans aucun doute le Holger 556. Étant un déverrouillage de niveau intermédiaire, vous ne l'obtiendrez malheureusement pas tout de suite, mais il est clair que les joueurs sont impatients de mettre la main dessus – il est incroyablement fiable. .
Bien que le MCW dispose d'un TTK globalement plus rapide, l'avantage de portée de 10 m place le Holger en tête, se situant à l'endroit idéal pour la plupart des cartes. Mieux encore, cependant, cette autonomie ne se fait pas au détriment d’une maniabilité proche du milieu de gamme. Avec les meilleursÉquipement MW3 Holger 556, vous pouvez disposer d'un fusil d'assaut puissant, capable de s'imposer à presque toutes les distances. Il convient de garder à l’esprit que la cadence de tir est assez moyenne, vous serez donc désavantagé dans la portée des SMG et des fusils de chasse si vous ne réussissez pas régulièrement des tirs à la tête.
Voir le fusil d'assaut MCW dans la méta MW3 ne devrait pas être une surprise. Également connu sous le nom d'ACR dans les entrées précédentes, le MCW offre un contrôle du recul incroyable, associé à des dégâts fiables et à une cadence de tir élevée. Le MCW est notre deuxième arme la plus utilisée à l'heure actuelle et pour cause : il est facile à utiliser.
En fait, même après avoir dominé la version bêta, le MCW reste l'un des meilleurs fusils d'assaut pour la plupart des cartes en raison de son TTK absurdement rapide, bien qu'avec une portée effective plus courte que les autres AR (bien qu'il s'agisse de CoD, il est donc rare d'en trouver). de toute façon, des combats vraiment à longue portée en dehors de la guerre terrestre).
Capable de larguer des ennemis avec une précision mortelle à presque toutes les distances – même en battant des tireurs d'élite si vous êtes assez nerveux – il est difficile de fermer les yeux sur la grande efficacité globale du MCW. Que vous affrontiez un SMG à courte portée ou un tireur d'élite sur la carte, il suffit de quelques tirs bien placés pour assurer la mise à mort, et la précision du faisceau laser en fait un jeu d'enfant.
Consultez notreChargement MW3 MCWpour en savoir plus sur la construction de cette méta-arme et la configuration de la classe.
Alors que les fusils de combat ont dominéZone de guerredans le passé, il n'était pas courant de les voir diriger le mode multijoueur de l'arène – en particulier avec les fusils de combat MW3 plutôt ternes. Eh bien, il y a le BAS-B, une arme entièrement automatique et puissante qui est pratiquement un fusil d'assaut de grande puissance.
Ne vous laissez pas tromper par ses statistiques de base et sa maniabilité, avec des accessoires pour contrôler le recul vertical et horizontal, le BAS-B est un TTK rapide jusqu'à 35 m capable de surpasser les fusils d'assaut. Bien qu'il se comporte presque de la même manière qu'un AR comme le Holger 556, le fait d'être un fusil de combat lui confère une plus grande puissance d'arrêt et même une pénétration des balles, vous permettant de tuer à travers des parois minces. Nous avons trouvé cela particulièrement utile lorsque les joueurs tentent d'échapper à notre volée de tirs, pour finalement être achevés à travers le mur même qu'ils recherchaient pour se protéger.
Étant donné à quel point il est indiscipliné par défaut, nous vous recommandons d'utiliser notre guide du meilleurÉquipement MW3 BAS-Bpour savoir comment maîtriser le recul. Une fois que vous l’aurez fait, vous disposerez actuellement de la meilleure arme de la méta MW3.
Ensuite, en ce qui concerne les armes remarquables dans la méta MW3, nous vous recommandons de garder les yeux sur le Rival-9. Bien sûr, de nombreux joueurs aiment le Striker et le WSP Stinger, mais vous ne devriez pas dormir sur cette arme. Avec un TTK de 287 ms jusqu'à 10,2 m, le Rival-9 possède la deuxième valeur TTK la plus rapide de tout le jeu avec une portée effective légèrement supérieure à celle du Striker, ce qui en fait un choix encore plus mortel. La seule chose qui la retient est le recul élevé de cette arme, ce qui la rend plus difficile à utiliser en dehors de la portée à bout portant. Heureusement, avec le droitÉquipement MW3 Rival-9, ce recul est assez bien atténué pour en faire un SMG dévastateur.
Comme il s'agit d'une mitraillette, elle est également très mobile, ce qui vous permet d'affronter facilement les ennemis avec des mouvements astucieux si vous en avez les compétences. Nous avons eu beaucoup de succès en associant le Rival-9 au Breacher Drone pour prendre le dessus sur les ennemis, surtout si vous vous déplacez rapidement pour vous mettre à couvert.
Avec les améliorations du Striker et de l'AMR9, le Rival-9 a désormais plus de concurrence que jamais dans la méta MW3, il sera donc intéressant de voir où chacun atterrira à long terme.
Le DG-58 est sans aucun doute l’une des meilleures armes de la méta MW3 à l’heure actuelle. Bien que son schéma de tir en rafale à trois coups ne convienne pas à tout le monde, il est difficile de contester l'absurde TTK. Il n'est pas surprenant qu'il ait subi un nerf peu de temps après sa sortie, même s'il reste toujours aussi fort dans la méta, même s'il n'est plus numéro un.
Avec trois tirs par rafale et seulement quatre tirs nécessaires pour tuer un ennemi, cela signifie qu'il vous suffit de tirer une rafale complète et un tir supplémentaire. En d’autres termes, vous pouvez rater des tirs tout en laissant tomber un ennemi incroyablement rapidement. Cela permet au DG-58 de rivaliser même à courte portée, là où on pourrait penser qu'un fusil d'assaut à rafale encombrant serait surpassé par un SMG. Eh bien, réfléchissez-y à nouveau.
Étant donné qu'il s'agit d'un fusil d'assaut, le DG-58 est également plus que performant à moyenne et longue portée, offrant l'une des statistiques de portée efficace les plus éloignées de tous les fusils d'assaut. Associé à des accessoires pour réduire le recul, le DG-58 est un monstre à n'importe quelle distance, expliquant pourquoi c'est l'une des armes les plus utilisées en multijoueur.
Nous ne pouvons pas négliger le Striker et le Striker 9. Bien qu'il s'agisse de SMG (dont vous pensez qu'ils auraient une portée limitée), le Striker et son cousin de 9 mm font partie des armes les plus puissantes à proximité de moyenne portée. Ce ne sont pas seulement des bêtes de près, mais aussi à une distance étonnamment longue grâce à des dégâts élevés et un recul négligeable.
Avant les améliorations apportées au Striker standard, le Striker 9 mm était généralement la variante la plus puissante grâce à sa portée accrue par rapport à l'arme standard. Cependant, le Striker de départ est désormais la référence pour de nombreux joueurs. Avec les meilleursÉquipement de l'attaquant MW3, vous pourrez larguer vos ennemis rapidement et à grande distance grâce à son faible recul. On pourrait penser que le SMG de départ manquerait de puissance pour inciter à monter de niveau et à débloquer des armes, mais nous avons adoré nous en tenir au Striker, simple mais efficace, à tel point que nous l'avons doré en quelques heures seulement. Il est également basé sur l'emblématique UMP 45 que nous avons utilisé dans le MW2 original (2009), nous avons donc été frappés par une vague de nostalgie similaire à celle ressentie lors de l'utilisation du MCW.
Le tireur d'élite Longbow ne conviendra pas à tout le monde (les tireurs d'élite ne le sont jamais), mais vous serez surpris de voir à quel point cette arme est accessible, à tel point que vous pourriez l'utiliser plus que prévu. Avec une conception extrêmement légère, le Longbow troque la puissance d'arrêt pour la manipulation et la facilité d'utilisation. À mi-distance, vous pourrez toujours effectuer des tirs brutaux sur le haut du corps en un seul coup, mais à longue distance, vous aurez souvent besoin d'un tir de suivi si vous manquez la tête. Cela place le Longbow dans une position étrange, car c'est un tireur d'élite qui manque... de portée. Cependant, avec le meilleurÉquipement de l'arc long MW3, il est facile de jouer avec ça.
Il vous restera un tireur d'élite incroyablement agile, prêt à effectuer une visée rapide en un seul coup à courte portée. En raison des dégâts bruts des tireurs d'élite sur le haut du corps et au-dessus, vous pouvez vaincre les fusils d'assaut, les SMG, les LMG et bien plus encore, à condition que vous réussissiez le tir le plus important. Même si vous ratez votre premier tir, le Longbow offre une vitesse de rechambre incroyablement rapide, vous donnant souvent une autre opportunité. Surpris par la solidité et la simplicité du Longbow, nous l'avons récupéré et doré le même jour.
Le Holger 26 et le Pulemyot 762 méritent également des mentions honorables parmi les méta-armes MW3. Ces LMG ne ressemblent peut-être pas à grand-chose à première vue, car les LMG sont généralement lents et maladroits (une condamnation à mort dans CoD), mais ces deux-là se démarquent de la foule. Le Holger 26 possède des statistiques similaires à celles du fusil d'assaut Holger 556, l'une des méta-armes. En tant que tel, il n’est pas si surprenant que le Holger 26 ait du punch. D'un autre côté, le Pulemyot peut être amélioré avec le kit JAK Annihilator Bullpup pour le transformer en un LMG étrangement agile et puissant. Bien que ce soit une tâche ardue de franchir 28 niveaux sans le kit Bullpup puisque ses statistiques de base ne sont pas très bonnes, c'est une toute nouvelle bête après.
Méta-équipement MW3
Avoir les meilleures armes ne vous mènera pas loin sans un méta-équipement correspondant, et il y a plusieurs nouveaux ajouts stellaires dans MW3. En fait, deux nouvelles options d’équipement figurent en tête de liste.
Le Breacher Drone peut certainement être un peu capricieux à utiliser, nécessitant un long lancer avant que le drone ne soit réellement actif, mais il est mortel lorsqu'il est utilisé correctement. Le drone Breacher volera directement vers l’avant et se déclenchera à côté d’un ennemi. Si vous parvenez à porter un coup direct, votre ennemi s'effondrera rapidement au sol. En fait, même si vous n'obtenez pas de coup direct, le Breacher Drone amènera les ennemis à portée d'un coup pour de nombreuses armes afin que vous puissiez facilement les achever.
Nous avons connu le succès avec le Breacher Drone en l'utilisant pour chasser les ennemis de leur couverture ou pour coordonner une attaque mortelle en profitant du système de mouvement remanié. Par exemple, vous pouvez sauter rapidement par-dessus un haut mur et lancer le Breacher Drone en tombant, vous permettant ainsi d'achever l'ennemi avec un drop-shot lorsque vous atterrissez s'il n'est pas déjà mort. Dans l’ensemble, il est parfait pour atteindre des objectifs, verrouiller de longues lignes de vue et débusquer les ennemis.
La prochaine étape est Battle Rage. Bien que cela ait sans aucun doute été rompu au début de la version bêta, Battle Range a depuis été nerfé menant à la version complète. Il n’est néanmoins pas surprenant que régénérer la santé rapidement et à la demande constitue un effet précieux. Battle Rage peut être utilisé pour pousser agressivement les ennemis hors de leurs positions fortifiées ou même pour vous sauver lorsque vous êtes en retrait.
Nous vous recommandons fortement de l'associer à un équipement à courte portée comme un SMG ou un fusil de chasse afin que vous puissiez rapidement reprendre le combat avant que votre ennemi ne s'y attende.
La Flash Grenade éprouvée est aussi bonne qu'elle l'a toujours été. Avoir la capacité d’aveugler et d’assourdir les cibles prises dans l’explosion vous donne l’opportunité idéale de repousser les ennemis qui autrement auraient eu l’avantage. Encore une fois, cela fonctionne à merveille avec des équipements à courte portée comme les SMG, les fusils de chasse et même les fusils d'assaut.
Bien que beaucoup apprécient l'effet de ralentissement de la grenade paralysante, nous avons constaté qu'il reste assez facile de vaincre un ennemi même étourdi si vous savez d'où il vient. D'un autre côté, la Flash Grenade vous aveugle donc vous ne pouvez même pas voir votre adversaire à battre capable de riposter.
Enfin, on ne peut manquer de mentionner l’humble Frag Grenade. Bien sûr, cela n’a rien d’extraordinaire – c’est l’équipement mortel le plus basique qui soit – mais il présente des avantages par rapport aux déverrouillages ultérieurs. Ce qui rend la grenade à fragmentation si spéciale, c'est sa longue distance de lancement, sa capacité à rouler et son grand rayon d'explosion. Pourquoi est-ce important ? Parce que c'est l'arme parfaite pour tuer le spawn. Dès que vous apparaissez, lancez une grenade à fragmentation sur la carte et il y a de fortes chances qu'elle atterrisse ou roule dans l'apparition de l'ennemi, vous permettant ainsi de tuer facilement. C'est toujours génial en dehors de cela aussi, car vous pouvez utiliser son arc de lancement pour amener ce puissant explosif dans tous les coins et recoins.
Bien que beaucoup préfèrent le Semtex pour sa facilité d'utilisation, la flexibilité supplémentaire du Frag, comme la capacité de cuire, de rebondir et de rouler, ainsi que son plus grand rayon de souffle, le placent en avance sur la concurrence.
Mises à niveau du méta-champ MW3
Les mises à niveau sur le terrain n'ont pas l'impact le plus important et le plus évident sur votre ratio KD global, mais avoir le meilleur équipement de la méta MW3 peut certainement vous donner un coup de pouce lorsqu'il est utilisé correctement. Cela dit, il y en a trois qui se démarquent tandis que les autres n’ont généralement pas beaucoup d’impact.
Le Comm Scrambler est sans aucun doute l'équipement de terrain le plus puissant au début, désactivant les communications ennemies dans son rayon. Cela signifie que les ennemis ne peuvent pas activer de séries de victimes et que les alliés dans le rayon ne seront pas captés par les drones et les systèmes de renseignement ennemis. Pouvoir placer un appareil aussi puissant au centre duCartes MW3ou sur l'objectif est parfait pour donner un avantage à votre équipe. En fait, plusieurs coéquipiers pourraient même utiliser Comm Scrambler pour couvrir de grandes zones de la carte.
D'un autre côté, Dead Silence est parfait pour les joueurs qui préfèrent une approche plus agressive. Cela vous permet d'augmenter l'offensive en rendant temporairement vos pas silencieux et en appliquant l'effet Ghost. Pourquoi est-ce si fort ? Parce que cela vous donne un avantage lorsque vous flanquez l’ennemi. Quel que soit le mode dans lequel vous jouez, le flanc est la clé de la victoire, et Dead Silence est conçu pour cela. Associez cela à une arme agile comme le MCW ou le Rival-9 et un suppresseur, et les ennemis ne sauront pas ce qui les a frappés, d'autant plus que les éliminations actualisent la durée pour poursuivre la séquence.
Il existe également le radar portable pratique qui vous envoie un ping de type drone dans un petit rayon autour de l'appareil. La connaissance, c'est le pouvoir et bien que le radar portable ait une portée très limitée, il est inestimable lorsqu'il s'agit de défendre ou de pousser un emplacement. Sache qu'il y a un ennemiquelque partau coin de la rue ? Jetez rapidement votre radar portable et découvrez exactement où il se trouve. Vous essayez de défendre le Hardpoint ? Placez le radar portable vers les points d'entrée et vous saurez dans quelle direction l'ennemi essaie de vous pousser. Nous ne pouvons pas sous-estimer à quel point cela peut être précieux dans presque toutes les situations. Même si nous aimerions que quelque chose comme la caméra tactique fasse partie de la méta MW3, en prenant note de Rainbow Six Siege d'Ubisoft, c'est beaucoup trop d'efforts pour une récompense moindre que la simple utilisation du radar portable.
Une mention honorable revient également à l'ACS, idéal pour gagner du temps dans lesModes MW3comme Domination et Hardpoint. Bien qu'il soit moins utile dans des modes comme Team Deathmatch, l'ACS a rendu les modes plus axés sur les objectifs un jeu d'enfant en vous permettant de capturer automatiquement des objectifs. Placez simplement l'ACS au sol à portée de l'objectif et regardez les points entrer.
Plus important encore, cela vous permet de quitter la zone d'objectif ou même de la garder à distance. Étant donné que les objectifs sont généralement à découvert, vous laissant vulnérable aux embuscades de presque tous les côtés, pouvoir capturer l'objectif à distance est inestimable dans de nombreux modes. Nous l'avons également utilisé comme appât pour les ennemis cherchant à contester l'objectif à plusieurs reprises, en espérant voir un joueur capturer le point et nous laisser renverser la situation à la place.
Méta-équipement MW3
Le tout nouveau système d'équipement de MW3, bien que similaire aux avantages, peut avoir un impact encore plus important sur votre style de jeu que ce à quoi vous pourriez vous attendre avant de l'essayer. Premièrement, ils offrent non seulement le bonus Perk standard des précédents jeux Call of Duty, mais les emplacements auxquels vous avez accès sont dictés par le gilet que vous portez – nous en parlerons plus à ce sujet dans un instant.
Les gants Quick-Grip, la première paire de gants à laquelle vous aurez accès, sont la meilleure option pour la plupart des styles de jeu. Bien que nous aimions certainement les gants Commando pour les chargements SMG à courte portée ou les gants Marksman pour les fusils d'assaut, les gants Quick-Grip sont généralement plus polyvalents. Avec l'accélération des mouvements dans MW3, les ennemis peuvent vous prendre le dessus beaucoup plus rapidement que dans les jeux précédents et la dernière chose que vous voulez est d'être surpris pendant le rechargement. Ainsi, les gants Quick-Grip, en remplacement du Fast Hands Perk, vous permettront d’échanger des armes beaucoup plus rapidement. C'est encore mieux lorsqu'il est associé à une arme de secours comme le WSP Swarm qui est absolument dévastateur à courte portée et peut rapidement renverser le cours d'un combat.
Cependant, les gants d'assaut, les gants de tireur d'élite et les gants de commando ne doivent pas être ignorés. Les gants d'assaut améliorent la précision et le temps ADS lors des sauts. Cela peut sembler incroyablement situationnel, mais jouer comme un lapin est un style de jeu très populaire et efficace. Avec la prévalence des SMG et des fusils d'assaut vifs comme le MCW, sauter à chaque coin de rue avec des gants d'assaut ne doit pas être négligé.
De même, les gants Marksman réduisent le balancement et le tressaillement. Bien que le balancement ne soit vraiment un problème que pour les tireurs d'élite pour lesquels vous utiliserez souvent des lunettes à grossissement, le tressaillement réduit est idéal pour tout le reste. Cela vous aidera grandement à remporter des tirs à longue distance dans lesquels vous et votre adversaire échangez des coups, car vous risquez moins de rater votre coup en raison d'un fort tressaillement.
Les gants Commando vous permettent simplement de recharger pendant vos déplacements. Si vous n'utilisez pas déjà le populaire Overkill Vest, les gants Commando sont parfaits pour les styles de jeu et les chargements agressifs.
En parlant de mouvement, les coussinets tactiques sont également une excellente option dans de nombreux équipements. Ces bottes augmentent non seulement la distance de glissement et permettent un ADS complet pendant le glissement, mais augmentent également les vitesses de transition de position et la vitesse de mouvement accroupi. Avec ces bottes, vous pouvez rapidement déjouer vos manœuvres et intensifier l'agressivité avec une rapidité mortelle. Bien qu'ils soient conçus sur mesure pour les SMG, nous avons constaté qu'ils fonctionnent également incroyablement bien avec des fusils d'assaut décousus comme le MCW et le MTZ-556, et même le Pulemyot-762 LMG avec sonPièces de rechange MW3.
Les baskets secrètes sont une autre option de démarrage populaire dans la méta MW3. Remplaçant le Dead Silence Perk, les Covert Sneaker Boots réduisent les bruits de pas, ce qui rend plus difficile la détection des ennemis. Vos pas sont étonnamment forts dans MW3, ce qui permet aux ennemis de vous entendre facilement approcher. Eh bien, ne vous inquiétez plus, car ces baskets furtives étouffent vos pas afin que vous puissiez plus facilement surprendre vos adversaires. Associé à un suppresseur et à d'autres options sournoises, comme le camouflage Ghost T/V, c'est une explosion absolue qui déchire l'ennemi avant même qu'il ne sache que vous êtes là.
Dans le même esprit, les bottes Stalker et les bottes légères méritent également une mention honorable. Les bottes Stalker augmentent le mitraillage et la vitesse de déplacement de l'ADS, même si nous pensons que cet objet a besoin d'un léger buff avant de pouvoir prendre la première place dans la méta MW3. De même, l’option Léger augmente la vitesse de mouvement et de nage, et réduit le bruit pendant la nage. La natation étant très rare dans le multijoueur MW3, vous ne profiterez pas souvent de cet effet. Cependant, l'augmentation de la vitesse de déplacement est vraiment utile pour flanquer des ennemis ou courir avec un SMG ou un fusil de chasse.
Ensuite, nous recommandons les éléments EOD Padding, Ghost T/V Camo et Bone Conduction Gear qui ont dominé la méta grâce au superbe utilitaire qu'ils ajoutent à presque tous les chargements.
Semblable au Flak Jacket Perk des précédents jeux Call of Duty, le rembourrage EOD réduit les dégâts subis par les explosifs et les incendies sans séquence de destruction. Étant donné à quel point plusieurs options d'équipement peuvent être mortelles, y compris le Breacher Drone, et à quel point ces objets sont facilement disponibles – en particulier en utilisant la boîte de munitions pour les recharges – le rembourrage EOD est inestimable pour rester en vie. Cela nous a permis d'économiser plus de fois que nous ne pouvons en compter, nous le changeons donc rarement, malgré d'autres options offrant également de forts avantages.
D’un autre côté, le Ghost T/V Camo est l’option parfaite pour ceux qui cherchent à prendre l’avantage sur leurs adversaires. Bien qu'il s'agisse en fait d'une version allégée du Ghost Perk des précédents jeux Call of Duty, le Ghost T/V Camo bloquera la détection par les drones, les radars ennemis et les capteurs de rythme cardiaque lors des déplacements. Bien sûr, cela ne vous aidera pas lorsque vous resterez immobile, mais il est difficile de nier à quel point cela peut être utile lorsqu'il est associé à un SMG et flanque votre ennemi.
Il existe également beaucoup plus d'outils de surveillance dans le mode multijoueur de MW3 en plus du killstreak d'UAV, notamment le Data Jacker et le Radar portable. En d’autres termes, vous bénéficierez presque toujours du camouflage Ghost T/V d’une manière ou d’une autre, même si nous pensons qu’il pourrait être utile d’améliorer légèrement son temps de désactivation pour être plus indulgent.
Ensuite, il y a le casque à conduction osseuse. Cet objet d'équipement réduit le bruit de combat pour amplifier le bruit des pas et des coups de feu de l'ennemi. Même si les pas ennemis sont déjà bruyants par défaut, les rendre plus clairs et plus faciles à identifier garantit que vous ne serez pas contourné si facilement. De même, c'est un contre-pied parfait aux puissantes baskets secrètes qui sont populaires dans la méta MW3 actuelle. En conséquence, le casque à conduction osseuse est un excellent ajout à de nombreux équipements, surtout si vous utilisez le gilet de communication CCT pour obtenir un emplacement d'équipement supplémentaire.
À mesure que les joueurs se familiariseront avec le nouveau flux de combat, nous nous attendons à ce que le Data Jacker et le Mag Holster entrent également dans le mix, car ils constituent également de très bonnes options dans la méta MW3 actuelle. Mag Holster est agréable et simple – il augmente la vitesse de rechargement. Ceci est particulièrement pratique si vous utilisez des accessoires tels qu'un chargeur lourd qui réduit la vitesse de rechargement.
Data Jacker, en revanche, est une autre forme de collecte de renseignements. Lorsque vous tuez un ennemi, celui-ci lâche un smartphone qui, une fois récupéré, génère un ping radar autour de vous. Bien que cela nécessite un peu de travail supplémentaire, il est difficile de contester un mini drone gratuit, quoique limité.
Gilets méta MW3
Le système de gilets est un tout nouvel ajout à MW3, s'appuyant sur les points forts du système d'avantages (maintenant d'équipement) pour offrir des objets qui ont un impact significatif sur votre style de jeu global. En dictant les emplacements d'équipement dont vous disposez et en offrant des bonus supplémentaires, vous souhaiterez choisir les meilleurs gilets pour votre classe.
Le Gunner Vest est actuellement en tête de la méta. Bien que le gilet d'infanterie par défaut soit utilisable pour de nombreux équipements car il ne présente aucun inconvénient, le gilet Gunner est idéal pour les styles de jeu à courte portée et de course à pied. En augmentant les munitions maximales lors de l'apparition et en améliorant la vitesse de rechargement, le Gunner Vest vous permettra non seulement de vous approvisionner plus longtemps, mais vous permettra également d'affronter des groupes d'ennemis grâce à des rechargements rapides.
Que vous soyez surpris par plusieurs adversaires ou intentionnellement poussé dans le point d'apparition des ennemis, il est difficile de nier à quel point une vitesse de rechargement accrue peut être précieuse. Peut-être plus important encore, il vous permet également d'équiper deux armes principales, dont la plupart des équipements bénéficieront afin que vous soyez couvert pour toutes les plages d'engagement. Malheureusement, équiper le Gunner Vest refuse l’accès à l’emplacement d’équipement de démarrage.
La deuxième option de méta gilet MW3 est l’Overkill Vest, qui est très similaire au Gunner Vest. En échange de la désactivation de l'accès aux améliorations sur le terrain, l'Overkill Vest augmente la vitesse de changement d'arme et vous permet de recharger pendant le sprint. C’est idéal pour une variété de chargements, mais surtout pour ceux qui se rapprochent et donnent la priorité à rester en mouvement. Comme le Gunner Vest, vous pouvez également équiper deux armes principales (voire secondaires) pour être prêt à tout.
Si vous utilisez fréquemment les options de méta-équipement, telles que le Breaching Drone, alors le Demolitions Vest est un autre modèle à considérer. Bien sûr, ce n’est pas aussi compétitif et complet, mais il peut quand même être très utile entre de bonnes mains. Ce gilet permettra de réapprovisionner automatiquement vos équipements mortels et tactiques toutes les 25 secondes. En d'autres termes, vous aurez presque toujours votre équipement à portée de main, ce qui est essentiel pour faire tourner un combat en votre faveur.
Cependant, nous vous recommandons également de garder un œil attentif sur le CCT Comms Vest. Le CCT Comms Vest augmente non seulement la durée pendant laquelle les ennemis sont révélés sur le radar (ainsi que le zoom arrière de la mini-carte), mais ajoute également un effet de mini drone, similaire à l'option Data Jacker Gear. Avec cela, les ennemis que vous tuez déposent des packs d'informations qui peuvent être collectés pour générer un ping radar. Vous permettant d'équiper deux objets Gear, il est également parfait pour les styles de jeu qui brillent avec une combinaison d'équipement, comme le casque à conduction osseuse et le Mag Holster ou le Ghost T/V Camo, pour un équipement agressif mais sournois.
Comment la saison 1 de MW3 impactera la méta
La saison 1 ajoute une suite de nouvelles armes, des pièces de rechange et même des équipements, ainsi que des changements d'équilibrage qui bouleverseront la méta MW3. Moins évident que cela, les nouvelles cartes ajoutées dans la saison 1 sont radicalement différentes de leurs homologues du jeu de base, ce qui a également un impact sur la méta.
En ce qui concerne les armes qui domineront la méta MW3 dans la saison 1, nous nous attendons à ce que la même poignée d'armes soulignées ci-dessus soit toujours incroyablement puissante. Cependant, le nouveau fusil d'assaut RAM-7, disponible dans le secteur A7 du Battle Pass de la saison 1, sera probablement un nouveau méta-pistolet. Basé sur l'emblématique TAR-21 de MW2 (2009), le RAM-7 est un fusil léger qui offre des rechargements rapides et une manipulation fluide, sans sacrifier les dégâts en retour. Du coup, il est difficile d'imaginer le RAM-7pasprenant place dans la méta MW3, en compétition contre des modèles comme le MCW et le MTZ-556 pour devenir le roi des AR agressifs.
D’un autre côté, le HRM-9, un déblocage de l’Armurerie en cours de saison, pourrait également être un choix judicieux. Sur la base de sa conception et de ses obus de 9 mm, le HRM-9 devrait être un SMG fiable pour une portée proche ou moyenne, un peu comme le Striker. Avec une cadence de tir élevée et une excellente maniabilité, il est peut-être déjà temps pour le Striker de se faire renverser par un nouveau SMG qui cherche à occuper le même créneau.
Pour ajouter encore plus de sel à la blessure des fans de Striker, il existe également une poignée de nouvelles pièces de rechange, l'AMR9 ayant une offre particulièrement remarquable. Le kit JAK Ettin Double Barrel pour l'AMR9 ajoute un système de tir à double canon, avec deux canons qui tirent simultanément. Cela augmente les dégâts au détriment de la précision. Cependant, s’il peut battre le Rival-9 à courte portée tout en conservant la puissance moyenne de l’AMR9 standard, il pourrait également l’emporter sur le Striker dans presque tous les scénarios.
Le nouveau gilet assassin semble être un nouvel élément de gilet incroyable que nous sommes sûrs que de nombreux joueurs utiliseront. Avec cela, les frags n'afficheront pas de crânes à l'ennemi et vous serez immunisé contre les effets des drones et des radars ennemis, y compris à l'arrêt. En d’autres termes, c’est l’option d’assassin furtif parfaite et tout ce que vous aurez à sacrifier est votre emplacement de mise à niveau sur le terrain. Gardez un œil dessus lorsque la saison 1 sortira.
Quant aux cartes de la saison 1, elles sont toutes généralement plus petites que ce que nous avons jusqu'à présent. Les cartes remasterisées comme Estate, Wasteland, Derail et Highrise ont toutes des lignes de vue relativement longues, ce qui fait des armes de milieu de gamme les meilleures options pour participer à des combats à longue et à courte portée. Cependant, avec les nouvelles cartes axées sur des arènes à plus petite échelle, nous pourrions assister à une évolution vers des armes plus compactes et plus légères. Cela a un effet d'entraînement sur les chargements dans la méta MW3, à mesure que les priorités des joueurs changent.
Cela couvre actuellement la méta MW3 actuelle, ainsi que quelques idées sur la direction que pourrait prendre la méta ensuite. Avec cette connaissance des meilleures armes, équipements, équipements, gilets et bien plus encore, vous êtes prêt à plonger dansJeu classé MW3et j'espère que vous occuperez la première place dans l'un desmeilleurs jeux FPSlà-bas. En dehors des offres multijoueurs, tenez-vous au courant des innovationsZombies MW3mode – une première pour la série Modern Warfare – et le blockbusterCampagne MW3, même si ce n'est pas tout à fait le meilleur de la série.