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Historiquement, les jeux de survie n’ont pas réussi à me maintenir engagé pendant de longues périodes. Ce n’est pas la faute du genre, c’est plutôt le sous-produit de ma capacité d’attention complètement limitée. Mon temps avec Valheim a été de courte durée, tandis que Rust a épuisé mon courage après quelques heures. Bon sang, même la tournure d'apprivoisement des monstres de Palworld m'a à peine gardé enfermé pendant plus de quelques jours. Même si je suis sur le point de jeter l'éponge et d'accepter que le genre n'est pas pour moi, après avoir vérifiéÉveil des dunesà la GDC, j'ai été convaincu de prendre ce qui pourrait être ma position finale sur les vastes étendues de sable d'Arrakis.
J'avais déjà vu pas mal d'images du MMORPG de survie de Funcom avant la conférence de cette année. Pourtant, malgré mon adoration pour les adaptations cinématographiques de Denis Villeneuve de la série emblématique de romans de science-fiction de Frank Herbert – des films que je cite actuellement quotidiennement – Dune Awakening n'avait pas vraiment cliqué sur moi en raison de ma déficience cérébrale susmentionnée. En sortant de la vitrine d'une demi-heure, présentée par le producteur exécutif Scott Junior, je suis convaincu que non seulement pourraitÉveil des dunesdevenir l'un des meilleursjeux de survielà-bas, mais que cela pourrait être le jeu qui me permettra enfin de m'enfermer dans le genre.
À la base, Dune Awakening ne fait rien qui fasse bouger l’ornithoptère. Il y a des ressources à rassembler, de l'équipement à fabriquer et des donjons à explorer – c'est à peu près le tarif standard que vous pouvez obtenir. Cependant, comme le récit de Dune repose principalement sur la lutte acharnée pour la survie dans un monde impitoyable, les systèmes d'Awakening établissent, sans surprise, un excellent équilibre avec les sources du jeu.
Sur Arrakis, tout tourne autour de l'eau et de la substance psychédélique appelée «épice», cette dernière surtout en milieu de partie et en fin de partie, nous dit Junior. Une grande partie de votre premier temps sur la planète desséchée sera consacrée à récupérer dans la flore locale de précieuses gouttes d'H2O pour vous maintenir en vie (même si lécher trop de plantes étranges vous rendra malade, ce qui est choquant). Un spectacle familier pour ceux qui ont lu les livres, ou récemment vu la deuxième partie, vous pourrez également siphonner le sang des ennemis comme le font les Fremen. Au détriment de votre santé, le sang peut être consommé tout seul si vous manquez de quelques brins détrempés. Finalement, vous pourrez fabriquer un appareil de purification qui la transforme en eau, comme une sorte de filtre Brita vampirique.
Au fur et à mesure de votre progression, vous atteindrez un point où l’eau ne sera plus un problème. À un moment donné, Junior charge un personnage pendant environ 5 à 10 heures qui possède déjà un Stillsuit – un vêtement utilitaire très pratique qui recyclera votre sueur et la transformera en eau. Il s'agit sans doute de l'équipement le plus important que vous acquérirez sur Arrakis, étant donné que rester trop longtemps au soleil vous donnera un coup de chaleur – un état de statut qui vous déshydratera rapidement jusqu'à ce que vous replongiez dans l'ombre. Il existe déjà un système de progression clair pour répondre à vos besoins en eau, et le meilleur, c'est qu'il est totalement synergique avec l'opus magnum d'Herbert.
"Celui qui contrôle l'épice contrôle l'univers."
Pour moi, c'est avec les épices que les choses commencent vraiment à devenir, eh bien,épicé. La substance convoitée, connue plus formellement sous le nom de « Mélange », est la monnaie la plus importante d'Arrakis. Selon Junior, les épices sont utilisées dans le jeu pour tout, du paiement des impôts à l'amélioration des capacités. Comme l’épice est un catalyseur majeur de conflit dans les romans, vous devez également être prêt à vous battre pour cela dans Awakening.
Vers la fin de la présentation, Junior nous a donné un aperçu d’une éruption d’épices – un nuage violet gonflé qui peut être observé de très loin. Au fur et à mesure que l'épice se dépose, elle prend sa teinte rouge rouille caractéristique, indiquant qu'elle est prête à être aspirée par un véhicule terrestre que vous et vos potes pouvez construire ensemble.
Pour vous rendre plus rapidement dans la poussière des dunes, des mécanoptères de transport peuvent être utilisés pour déposer votre imposant aspirateur à épices dans la mêlée. Junior dit que les éruptions d'épices peuvent atteindre 100 mètres de large, ce qui nécessite plusieurs heures pour épuiser complètement leurs richesses, alors préparez-vous pour le long terme. Cela paraît déjà une tâche ardue, mais tout est toujours plus compliqué à Arrakis…
Aux côtés des dizaines de joueurs qui vous disputeront également la part du lion du butin dujeu multijoueur, vous devrez faire attention aux vers géants – Shai-Hulud – qui patrouillent dans les sables et se dirigeront droit vers tout ce qui ose les perturber. Oh, et il y a des tempêtes de sable. Des gros. Des tempêtes de sable si grandes que quiconque aura le malheur d’y être pris mourra instantanément. Alors oui, gardez également un œil sur ceux-ci lorsque vous cherchez à sortir de l’esquive.
Même si je n'ai pas eu l'occasion de voir du PvP pendant le showcase, les scènes intenses qui se déroulaient devant moi ont mis mon imagination en proie au décalage horaire dans une frénésie. Comme si j'avais consommé l'eau de la vie elle-même, je pouvais prévoir que de grandes batailles se dérouleraient autour de ces vastes bassins d'épices, tandis que des personnages représentant les grandes maisons se bousculeraient pour le contrôle de la denrée la plus sacrée d'Arrakis. Ajoutez à cela un ver des sables énervé et une météo turbulente, et Dune Awakening avait finalement réussi à m'étouffer.
En parlant de personnages, pouvoir s'allier avec les Atréides ou les Harkonnens est déjà assez cool comme ça, mais l'outil de création de personnage de Dune Awakening est ce qui vendra vraiment la fantaisie. D'après ce que j'ai vu, il est sacrément vaste, doté d'une suite complète de curseurs pour différents attributs, y compris des détails de niche tels que le vitiligo et la teinte sclérotique.
En gardant à l’esprit ce que les joueurs ont pu faire avecCréateur de personnage de Dragon Dogma 2, cela ne me surprendrait pas si nous voyions des dizaines de Timothée Chalamets surréalistes courir partout – je suppose que nous pourrons jouer le Lisan al Gaib, après tout…Stilgar aime ça. Étant donné que nous allons commander nos personnages pendant « des milliers d'heures » – du moins Junior espère que ce sera le cas – une personnalisation complète est indispensable.
Le dernier élément de l'aperçu de Dune Awakening qui m'a particulièrement séduit est l'effort de Funcom pour rendre l'intégration plus accessible. Ayant également développé Conan Exiles, le studio sait à quel point les jeux de survie peuvent être impitoyables. Comme Awakening est également un MMO, il y a peut-être un peu plus de clémence lorsqu'il s'agit de donner un coup de main aux joueurs lorsqu'ils entrent dans le sable pour la première fois – quelque chose que je suis personnellement reconnaissant de voir implémenté.
Même si nous ne sommes pas encore près de savoir quand commencera notre aventure Dune Awakening, je suis plein d'optimisme quant au fait que Funcom sera en mesure de canaliser la renaissance de la série vers ce qui pourrait être l'un desmeilleurs jeuxquelle que soit l'année où il arrive enfin sur nos consoles. Il est activement testé auprès des joueurs, rapporte Junior, donc avec un peu de chance, nous n'aurons pas à attendre longtemps avant d'en savoir plus sur les Harkonnens.
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