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En ce qui concerne le contenu solo, NetherRealm Studios s'est assuré queCombat mortel 1en aura assez pour toute la durée de vie du jeu grâce au mode Invasion. Remplaçant Krypt de MK11, cette expérience de jeu de société présente aux joueurs des lieux étendus, tous remplis de secrets et d'œufs de Pâques, à travers lesquels se battre afin de gagner de belles récompenses. Comme Kombat League, Invasion fonctionne selon une cadence de sortie de contenu saisonnière. Ainsi, vous allez vivre une nouvelle expérience d’invasion toutes les six semaines environ. Cela pourrait être une nouvelle passionnante pour certains d'entre vous, mais bon nombre d'entre vousMK1les fans trouvent ce mode « inachevé » un peu « décevant » à jouer. Ils savent cependant comment quelques clésModifications de l'invasion de Mortal Kombat 1pourrait transformer ce mode de jeu – et nous sommes d’accord avec presque toutes leurs suggestions.
Pendant que nous sommes assis ici, impressionnés par ces impressionnantsCartes d'invasion MK1 créées par des fans,Combat mortel 1les fans discutent de la façon dont NetherRealm Studios peut aider le mode à atteindre son plein potentiel. C'est essentiellement commeFête de Mario de Mortal Kombat, il y a certainement beaucoup de plaisir à avoir ici. Cependant, en tant qu'utilisateur de Reddit 'elle_89" souligne dans ce post de début de discussion, Invasion est beaucoup trop linéaire et répétitif dans son itération actuelle. Bien sûr,vous pouvez débloquer un Roomba tueursi vous êtes assez courageux, mais il n'y a pas assez de récit pour le garder engageant et le passé de la série (comme Konquest et Krypt) ne sert que de rappel de ce qui peut être fait – mais ce n'est pas le cas pour le moment.
C'est pourquoi ces fans de Mortal Kombat 1 croient (et à juste titre) que ces trois changements sont essentiels pour transformer cette expérience terne en un mode Invasion qui vaut la peine de passer votre temps à jouer.
Le principal problème de l’exploration dans Invasions est qu’il n’y en a pas vraiment. Bien que ce mode de jeu puisse être un excellent moyen de tester vos combos Mortal Kombat 1 tout en explorant des environnements intéressants, les chemins que vous pouvez suivre sont en grande partie linéaires et ne nécessitent souvent aucune sorte de prévoyance ou de planification d'itinéraire pour atteindre la fin. Dans certains cas, un retour en arrière est nécessaire, mais il est en grande partie simple et simple de terminer chaque Mesa. Si NetherRealm Studios veut que les gens continuent à jouer à Invasions lorsque la saison 2 arrive, il doit vraiment rendre les cartes plus semblables à un labyrinthe – offrant aux joueurs un meilleur sens de la découverte lorsqu'ils s'y frayent un chemin.
NetherRealm Studios pourrait également améliorer Invasions en imprégnant l'expérience d'un contenu plus narratif. Nous savonsLa saison 1 révèle ce que fait le « vrai » Scorpionlors des événements du principalMortal Kombat 1 histoire, mais cette information est partagée au début de l'expérience et c'est tout. Lorsque vous travaillez sur chaque Mesa lui-même, les détails de l'histoire sont rares. Cela n'aide sans aucun doute pas à combattre la sensation de répétitivité pendant le jeu et cela rend beaucoup de choses plus inutiles qu'elles ne le sont. Lorsque vous réfléchissez à la façon dont le mode Konquest a été utilisé pour raconter de nouvelles histoires dans les anciens jeux Mortal Kombat, vous devez vous demander pourquoi NetherRealm Studios n'utilise pas Invasions pour explorer plus en détail les histoires saisonnières qu'il raconte. Quelques moments supplémentaires qui racontent des histoires, même basées sur du texte, seraient très utiles ici.
Enfin, les fans de Mortal Kombat 1 souhaitent voir NetherRealm Studios expérimenter un peu plus les modificateurs de kombat tout au long du mode Invasions – et nous aussi. Pour le moment, les joueurs se sentent frustrés par une apparente dépendance excessive aux bonus d’armure pour briser les combos et les modificateurs qui interrompent le jeu (sans aucun moyen de les contourner) bien trop fréquemment. On parle de leurs combattants s'arrêtant pour « tousser de smog » toutes les deux secondes pendant un combat. Nous ne sommes pas sûrs que ce soit aussi fréquent, mais nous comprenons la frustration que ce modificateur créerait. Nous ne savons pas quoi suggérer ici – et nous ne sommes pas sûrs que la communauté de Mortal Kombat 1 le sache non plus – mais nous savons qu'il doit y avoir des changements à ce sujet. Les modificateurs Kombat sont un excellent moyen de garder le gameplay frais dans un jeu de combat, mais ils ne sont tout simplement pas aussi amusants qu'ils pourraient l'être lorsqu'ils sont si invasifs et empilés les uns sur les autres – comme ils le sont si souvent en mode Invasion.
Allons-nous voir l'un de ces changements faire son chemin dans Mortal Kombat 1 à l'avenir ? Nous n’en sommes pas sûrs. Vous devez cependant imaginer que les modificateurs de kombat devront être actualisés afin de garder l'expérience elle-même « nouvelle » à chaque saison. Au-delà de cela, cependant, nous n’en sommes pas sûrs. C'est l'un desmeilleurs jeux de combatdisponible en ce moment, cependant, et nous sommes sûrs que NetherRealm Studios veut que les choses restent ainsi.
En attendant de le savoir, vous pouvez en savoir plus sur qui siège au sommet de notreListe des niveaux des personnages de Mortal Kombat 1etListe des niveaux de Mortal Kombat 1 Kameojuste ici. Si vous souhaitez vous entraîner avec l’un d’entre eux, le mode Invasion est un endroit fantastique pour le faire. Autant gagner des produits cosmétiques tout en apprenant, non ?