Moins de combats, plus rampant et zippant!
Alors que la plupart des fans jouent aux jeux Spider-Man d'Insomniac sur PS5 et PC, j'ai essayé le jeu de cinéma Spider-Man 2 ces derniers jours. Vingt ans après sa sortie, c'est toujours un excellent jeu vidéo de super-héros et qui vaut toujours la peine de jouer pour les fans de ce super-héros emblématique.
Le récent Spider-Man jeux d'Insomniacont été la qualité, offrant aux fans de bons visuels, de grands contrôles et des histoires solides. Cependant, ils se penchent trop sur cette qualité de «cinéma» que Sony aime de ses exclusivités. Les deux jeux ont également un cas deBatman ArkhamEnvie, même s'ils ont transformé le système de bataille en quelque chose d'un peu plus unique.
Pourtant, je pense que le prochain jeu devrait essayer de retirer une page de cet ancien jeu de cinéma. L'utilisation du système de bataille de type Arkham est amusante et tout, mais un accent sur les niveaux de déchaînement des murs et de swing Web aiderait ce jeu à se démarquer davantage.
Les fans du personnage de Marvel savent que le jeu de cinéma Spider-Man 2 d'Activision a donné aux fans leur premier monde ouvert qu'ils pouvaient passer en tant que Spidey. Depuis, les jeux ont tenté de perfectionner cette formule, les titres d'insomniac gérant enfin cet équilibre entre le swing Web et le combat amusant.
Bien que les jeux Spider-Man développés par Insomniac soient techniquement supérieurs, ils ne sont pas les plus originaux du climat AAA d'aujourd'hui. Des comparaisons de Batman Arkham ont déjà été faites, mais elle souffre également de jeu de base en monde ouvert de style Ubisoft et de moments cinématographiques linéaires. Le swing sur le Web dans le monde ouvert est toujours amusant, mais les joueurs n'obtiennent jamais vraiment de niveaux qui testent leur courage, à moins qu'ils ne soient des essais à temps.
Dans le jeu Spider-Man 2 pour PS2, Xbox et GameCube, il y avait des niveaux entiers qui testeraient la dérivation du mur de Spidey et le swing Web. L'excellente missions Mysterio avait des joueurs traversant son parcours d'obstacles qui nécessitait un timing rapide et une bonne utilisation de sa rampe murale. Plus tard, Mysterio fait que Spider-Man va à la Statue de la Liberté, lui donnant des articles limités à la swing Web, ce qui était un bon défi.
Malgré des défis amusants basés sur le temps dans les jeux Spider-Man de Marvel, aucun d'entre eux ne trouve une façon innovante ou difficile d'utiliser ces compétences. Aussi amusant que soit le swing Web, cela est principalement utilisé pour voyager d'un endroit à un autre, ce qui est un peu décevant. Des niveaux plus uniques qui limitent la façon dont le voyage des araignées aurait été bien, au lieu de tous ces segments linéaires de fabrication de murs.
Juste pour être clair, cela ne rend aucun mauvais jeu Insomniac Spider-Man. Comme je l'ai dit plus tôt, ces jeux sont bien faits et ont beaucoup d'amour pour le matériel source. Vous pouvez dire que ces développeurs lisent beaucoup de bandes dessinées et nous avons hâte de voir ce qui est en magasin pour le troisième jeu.
Pourtant, à côtéCe mode arèneJ'ai déjà écrit sur, ce serait bien si le prochain jeu essaie de défier les compétences en acrobatie et en traversée de Spider-Man. Si rien d'autre, cela devrait arrêter certains de ces critiques de comparaisons Batman Arkham aiment évoquer.