Skull and Bones est plus gros que des jeux comme Spider-Man 2, affirme Ubisoft

Skull and Bones sera-t-il vraiment un jeu quadruple A ?

Crédit : Ubisoft

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Skull and Bones a été retardé de nombreuses années, mais il sort finalement ce mois-ci sous la forme d'un jeu à 70 $, bien qu'il s'agisse d'un jeu en direct axé sur le multijoueur. Yves Guillemot, co-fondateur et PDG d'Ubisoft, a déclaré que le jeu vaudrait 70 $ car il s'agit d'un jeu « quadruple A », ce qui implique qu'il est supérieur à 70 $.Spider-Man 2,Alan réveil 2, et d'autres jeux triple-A.

Lors de la dernière conférence téléphonique de l'entreprise (viaVGC), Guillemot a été interrogé sur le prix total de 70 $ du jeu. Le modèle de jeu en tant que service a tendance à mieux fonctionner s'il est téléchargeable gratuitement ou s'il contient du contenu solo, mais Guillemot insiste sur le fait que la portée de ce jeu vaut 70 $.

"Vous verrez que Skull and Bones est un jeu à part entière", a déclaré Guillemot. « C'est un très gros jeu, et nous pensons que les gens verront vraiment à quel point ce jeu est vaste et complet. C'est un jeu triple… quadruple-A vraiment complet, qui sera efficace sur le long terme.

Il sera intéressant de voir l'accueil des fans envers Skull and Bones, car le jeu multijoueur basé sur les pirates a été retardé de nombreuses années. Le nombre de retards que ce jeu a eu en a presque fait une blague à la Duke Nukem Forever, donc le fait qu'il sorte cette année est cathartique. Néanmoins, le fait qu'il s'agisse d'un jeu multijoueur signifie que 70 $ sont élevés et que la raison « quadruple A » pourrait ne pas suffire pour certains.

Lorsque les fans ont vu le jeu pour la première fois, beaucoup ont supposé qu'Ubisoft réutilisait simplement les éléments d'Assassin's Creed 4, en raison du paramètre pirate de cette entrée. Ubisoft aime réutiliser ses actifs plus que la plupart des entreprises, ce qui constitue une mesure de réduction des coûts raisonnable, mais en faire un jeu à 70 $ semble un peu trop. Le fait qu’il rivalise avec autant de jeux multijoueurs populaires qui ont d’énormes bases de joueurs et coûtent moins cher constituera un défi de taille.

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Skull and Bones arrive enfin sur PS5, Xbox Series et PC le 16 février.