Activision rapporte plus de 4 milliards de dollars par an en microtransactions

Qu'on le veuille ou non, presque tous les jeux AAA intègrent aujourd'hui une sorte de microtransactions pour rapporter plus d'argent à l'éditeur que le simple achat initial du jeu. Activision n'est pas étranger à cela, dont la franchise Call of Duty devrait désormais avoir une sorte de système de type microtransaction intégré à chaque nouvelle entrée.

Si vous espérez que les microtransactions disparaîtront dans le prochain titre Call of Duty, ou même Destiny, il semble que cela n'arrivera pas de si tôt. Lors du dernier appel aux résultats d'Activision, Collister Johnson, directeur d'Activision, a déclaré que l'éditeur générait plus de 4 milliards de dollars par an !

« Tout d’abord, notre équipe a produit de nouveaux contenus qui ont revigoré des communautés éloignées et attiré de nouveaux publics. Deuxièmement, notre flux croissant d’opérations en direct, qui comprend du contenu, des services, des fonctionnalités et des événements qui engagent nos communautés de franchises et encouragent de nouveaux joueurs à les rejoindre. Troisièmement, l'expansion de nos franchises existantes sur le mobile, la plus grande plateforme au monde, et la création de nouvelles franchises. Et quatrièmement, de nouveaux modèles de revenus d’engagement de franchise en pleine croissance, tels que les ligues d’esports et la publicité numérique.

Concernant le premier pilote, nos équipes ont continué à offrir une innovation et une exécution exceptionnelles avec de nouveaux contenus majeurs pour Call of Duty, World of Warcraft et Candy Crush. Ces versions de contenu renforcent une base solide pour notre deuxième moteur de croissance, les opérations en direct.Nous générons plus de 4 milliards de dollars par an en réservations nettes grâce au contenu des jeux., qui représente la majorité croissante de nos réservations nettes, tout en offrant toujours l'un des meilleurs rapport qualité-prix par heure dans tous les divertissements. Nous considérons l’amélioration continue de notre modèle d’opérations en direct comme l’une de nos plus grandes opportunités de croissance, avec le potentiel de générer des milliards de dollars de revenus supplémentaires à forte marge alors que nous fournissons du contenu en jeu toute l’année à notre communauté.

Cela fait beaucoup de fromage en plus de l'achat habituel d'un jeu à 60 $, non ? En parlant de microtransactions, Activision aadmisque les ventes de Destiny 2 ne sont pas à la hauteur des attentes, l'éditeur insistant sur la rapidité avec laquelle Bungie publie du nouveau contenu, ainsi que sur de « nouvelles opportunités » pour les microtransactions.

Le dernier titre Cal of Duty d'Activision, Black Ops 4, hcomme récemment suscité l'ire de la communauté Call of Dutyétant donné la lente progression du marché noir avec son système de niveaux, qui, comme vous pouvez le deviner, peut être atténué en dépensant de l'argent réel. Cependant, Treyarch a actionné l'interrupteur pour ce week-end car les joueurs recevrontprogression en double niveaujusqu'à lundi.

Source : RechercheAlpha (connexion requise)