Le prochain patch d'Anthem est prévu pour la semaine prochaine, voici quelques-uns des changements

Dans le cadre de l'hymne hebdomadaire de BioWarediffusion en direct, le studio a beaucoup parlé de ce qui allait arriver au jeu de tir de science-fiction. BioWare a révélé qu'un prochain patch d'Anthem est prévu pour la semaine prochaine et qu'il apportera 13 pages de texte de notes !

Grâce à l'utilisateur de Reddit, nous avons un bref résumé de ce à quoi s'attendre dans le prochain patch d'Anthem ! Notez que ce n’est pas tout, mais simplement ce qui a été discuté lors du livestream.

Caches élyséennes

  • Les caches élyséennes sont disponibles à la fin des forteresses lorsque le boss a été tué
  • Ils peuvent contenir des objets de vanité et des braises d'artisanat
  • Vous obtenez une clé pour la cache en complétant un défi quotidien sélectionné
  • Tous les membres de l'équipe reçoivent les récompenses, donc si les 4 joueurs ont les clés, vous obtiendrez 4 récompenses.
  • Le nombre de clés est indiqué à Fort Tarsis à côté de la quantité de pièces que vous possédez.

Forger des améliorations

  • Il n'y a désormais plus d'écran de chargement pour accéder à la Forge
  • Il est accessible n'importe où depuis Fort Tarsis
  • Tous les composants équipés sont désormais répertoriés sous les armes et l'équipement.
  • Ces améliorations constituent une étape supplémentaire vers les améliorations de Forge.
  • Un écran de statistiques est toujours à l'étude. Aucune nouvelle à partager pour l'instant.

Butin

  • Les boss de forteresse garantissent toujours un chef-d'œuvre en difficulté GM, mais le butin restant peut désormais être lancé pour les chefs-d'œuvre/légendaires.
  • Les forteresses et les coffres de jeu libre verront des taux d'obtention améliorés pour les équipements plus rares

Missions légendaires

  • Des missions légendaires seront ajoutées au jeu. Ce sont des missions de chemin critique plus difficiles et rejouables.
  • Il y aura 6 missions à la sortie, avec une jouable chaque jour.
  • Il y aura une créature suprême à la fin de chaque mission – il peut s'agir d'un Ursix, d'un Titan, d'un Luminaire ou d'un Fury.
  • Vous n'avez pas besoin d'entamer des conversations avec les PNJ pour lancer ces missions – ils seront toujours sur la carte

Options du champ de vision

Des curseurs FOV ont été ajoutés à la version PC du jeu. Les options incluent :

  • Champ de vision au sol
  • Champ de vision zoomé
  • Champ de vision pilote
  • Champ de vision du vol
  • Champ de vision de natation

Divers changements, améliorations et correctifs

  • La prise en charge NVIDIA DLSS a été ajoutée. La prise en charge du SLI est toujours à l'étude.
  • Les optimisations de performances habituelles sont incluses. Ceci est décrit comme étant un projet en cours qui n’est jamais terminé.
  • La récupération dans le coffre-fort devrait être quasi instantanée maintenant.
  • De nombreux murs de brouillard ont été supprimés, notamment dans les forteresses.
  • D'autres améliorations ont été apportées aux missions quickplay buggées. Si une mission a dépassé le délai de 15 minutes, vous ne pouvez plus y participer.
  • Vous ne pouvez également plus faire partie d'une forteresse après deux minutes (le jeu rapide n'est pas inclus dans cela).
  • Le bug où votre minuterie de réapparition se réinitialisait si votre réanimation était annulée a été corrigé.
  • Le bug où vous ne pouviez plus interagir avec l'environnement ou faire revivre vos coéquipiers a été corrigé.
  • Les propulseurs Javelin ont été améliorés de 20 % dans tous les domaines. Le temps de surchauffe a également été réduit de 20 %.
  • Vous savez, maintenez le bouton de mêlée enfoncé pour affronter l'Intercepteur, au lieu de l'écraser à plusieurs reprises. Ce changement n'a cependant pas été apporté à la capacité ultime.
  • Des composants plus universels ont été ajoutés. Un exemple est Acid Slugs, qui améliore les dégâts du fusil de chasse et applique l’effet acide si 7 plombs touchent l’ennemi.
  • Il y a eu divers correctifs et améliorations des composants Masterwork.
  • Le bug d'armure incohérent aurait dû être résolu, mais n'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires si vous rencontrez toujours des problèmes.
  • Le bug où les forteresses/missions/contrats disparaissent de votre carte a été corrigé.
  • Les taux d'obtention des braises de chef-d'œuvre ont été augmentés.
  • Des améliorations ont été apportées pour résoudre le problème « Erreur de données pilotes ».
  • Les consommables peuvent désormais être triés par nom/rareté.
  • Lors de la plongée en eau profonde, la transition est désormais plus douce.

Toujours en cours d'examen/d'enquête

  • Les javelins reçoivent des composants Legenday/Masterwork qui rentrent dans le mauvais javelin
  • Problèmes de mise à l'échelle de la puissance
  • Nouveaux ennemis et nouveaux ajouts d'histoire
  • De meilleurs systèmes de communication dans le jeu
  • Un écran de statistiques
  • Les réalisations ne sautent pas aux yeux
  • Équipement de soutien
  • Prise en charge du SLI
  • Espace d'inventaire accru

N'oubliez pas de lireLe message de BioWare aux fans d'Anthem et ce qu'ils ont prévubientôt.

Plus de lectures de l’hymne :