La mise à jour 1.05 d'Anthem est désormais disponible sur toutes les plateformes, voici la liste complète des modifications

Commementionnéhier, la mise à jour 1.05 d'Anthem est désormais disponible sur toutes les plateformes ! Avec une capacité de 3,6 Go sur PS4, la mise à jour du titre apporte une tonne de correctifs techniques, d'ajustements de gameplay et bien plus encore.

Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.05 d’Anthem :

Corrections et modifications de haut niveau

  • Les restrictions de réapparition ont été supprimées– Les minuteries de réapparition sont désormais basées sur l'activité dans laquelle se trouve un joueur. Les missions critiques, les missions d'agent et autres missions sans fin de jeu ont désormais une minuterie de réapparition de 10 secondes. Les forteresses, les contrats légendaires et autres missions de fin de jeu ont désormais un délai de réapparition de 30 secondes. Le timer de réapparition Freeplay reste inchangé.
  • Modifications du butin– Les objets communs (blancs) et peu communs (verts) n'apparaîtront plus pour les joueurs de niveau 30.
  • Stabilité améliorée pour toutes les plateformes– cela inclut des correctifs pour un certain nombre de problèmes qui provoquaient des plantages ou des problèmes de connexion
  • Améliorations audio– Correction d'un certain nombre de problèmes pouvant entraîner une perte de son

Correctifs et améliorations généraux

  • Correction d'un certain nombre de problèmes qui empêchaient les joueurs d'accéder à la Forge.
  • Toutes les missions devraient désormais se terminer correctement lorsque toutes les conditions sont remplies.
  • La boîte de réception affiche désormais correctement les informations sur PC (la boîte de réception se retrouve dans le fil d'actualité)
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec les PNJ de Fort Tarsis.
  • Le coffre-fort n'est plus accessible depuis la Forge. Ce changement a été apporté pour améliorer les performances
  • Correction d'un problème qui provoquait le blocage du jeu lors de l'entrée dans les menus lors d'une expédition.
  • Les Titans ne réapparaîtront plus dans les missions après avoir été vaincus. Exemple : si les joueurs battent 2 titans sur 3 puis effacent le troisième, les deux premiers ne réapparaîtront pas lorsque les joueurs réapparaîtront au cours d'une mission.
  • Les messages d'arrêt du serveur devraient désormais apparaître moins souvent
  • La possibilité de jouer rapidement dans une forteresse a été rajoutée au jeu.
  • Le bouton 4 de la souris n'est plus lié au bouton retour pour les joueurs PC
  • Les plantages survenus lors de la sélection de certaines options de conversation lors de l'interaction avec un PNJ ont été corrigés.
  • Les joueurs ne devraient plus rester bloqués à la fin de la mission « Tombeau du Général Tarsis »
  • Les joueurs devraient désormais rencontrer moins de problèmes lors des missions Quickplay. Des améliorations supplémentaires de Quickplay seront disponibles dans les futures mises à jour
  • Les joueurs ne devraient plus rester aussi souvent coincés derrière des murs de brouillard lors de missions ou dans des forteresses.
  • Les joueurs devraient désormais recevoir des crédits pour le défi « There Be Giants » lorsqu'ils sont abattus et lorsque l'événement est actif.
  • Amélioration de l'audio lors de la défaite des créatures pour fournir un meilleur retour
  • Modification du libellé du message d'arrêt du serveur pour mieux indiquer qu'il s'agit uniquement du serveur du joueur qui s'arrête, et non de l'ensemble du serveur de jeu.
  • Les joueurs peuvent désormais lancer une expédition depuis n'importe où dans la baie de lancement et à Fort Tarsis.
  • Les lumières LED de la PS4 changeront désormais en fonction du javelot utilisé
  • Il devrait désormais être plus difficile pour les joueurs d'être étourdis par certaines compositions ennemies.
  • Les valeurs sur les inscriptions de temps de vol maximum ont été augmentées
  • L'apparence du vinyle N7 sur l'armure de Legion of Dawn a été améliorée
  • Haluk fera désormais correctement face aux joueurs lors de certaines scènes de dialogue.
  • Le message « Ouvrez le Cortex pour suivre les défis du légionnaire » n'apparaîtra plus après avoir terminé les défis appropriés.

Forteresses

  • Correction d'un problème qui bloquait les joueurs à l'entrée des égouts dans la forteresse du Temple de la Cicatrice.

Mises à jour des créatures

  • Titans : nous avons apporté plusieurs modifications à l'équilibrage de toutes les variantes des Titans.
    • Réduction de l'atténuation globale des dégâts de 100 % à entre 70 % et 75 % selon le type de dégâts.
    • Augmentation du temps pendant lequel les points faibles sont exposés.
    • Correction d'un problème qui empêchait l'application des effets et empêchait ainsi les combos.
    • Augmentation des dégâts subis par le Titan lors des coups de points faibles.
    • Les points faibles du Titan mineur ont été modifiés pour être toujours actifs.
    • Amélioration de la collision sur le ring et de la recherche d'attaques par projectiles. Cela devrait les rendre plus faciles à esquiver.
    • Diminution du rayon d'attaque du projectile à recherche.
    • Diminution des dégâts causés par la capacité d'autodestruction.
  • Les Enforcers et les Scrappers gelés ne peuvent plus bouger ou attaquer lorsqu'ils sont gelés.
  • La santé du Moniteur a été considérablement réduite dans la forteresse Heart of Rage.
  • Forcer
    • Les joueurs seront moins susceptibles d’être étourdis à plusieurs reprises par des attaques lourdes.
    • Ajustement de la force appliquée par certaines attaques de créatures, ce qui réduira la fréquence d'étourdissement du joueur.

Modifications des dégâts et de la mise à l’échelle des objets

  • Ajustement de l'échelle des dégâts des sources de dégâts secondaires. Ceux-ci évoluent désormais avec la puissance moyenne des objets. Cela permettra à ces sources de dégâts de mieux s'adapter aux difficultés Grand Maître. Cela augmentera la mise à l’échelle des éléments suivants :
    • Dégâts en mêlée
    • Dégâts combinés
    • Dégâts ultimes
    • Effets de statut
    • Déclenchements d'objets (par exemple, déclenchement d'Yvenia's Thunder)
  • L'échelle de puissance des objets a été modifiée pour mieux refléter la puissance réelle de l'objet en fonction de sa rareté. Ceci s’applique rétroactivement à tous les articles. Les joueurs verront la puissance de leurs objets augmenter.

Corrections de bugs de gameplay

  • La barre de capacités ultime n'apparaîtra plus pleine au début d'une mission alors qu'elle ne l'est pas réellement.
  • Le recul de l'arme s'arrêtera désormais une fois qu'un exo regardera droit vers le haut.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes d'animation pouvant survenir lorsque le Colossus utilisait son bouclier.
  • Il ne devrait plus être possible pour l'Intercepteur de devenir Gelé lors du démarrage de son ultime
  • Les dégâts de l'aura de l'intercepteur infligeront désormais le bon type de dégâts en fonction de l'aura active.
  • Les joueurs ne peuvent plus équiper leurs capacités d'un javelot à un autre
  • Le Colosse peut désormais utiliser son équipement plus rapidement après avoir été attaqué par un coup violent de la part d'ennemis.
  • Le Colossus peut désormais protéger la charge à travers des objets destructibles tels que des cartouches explosives ou des nœuds de récolte.
  • Le Colosse récupère désormais plus rapidement après s'être écrasé contre les murs.

Mises à jour du solde des articles

  • Augmentation de la santé de base de Wind Wall et de Bulwark Point pour permettre une meilleure mise à l'échelle dans des difficultés plus élevées. La durée de ceux-ci a été réduite à 20 secondes, contre 60 secondes auparavant.
  • Les dégâts de Burst Mortar ont été augmentés à 300, au lieu de 145, et son temps de recharge a été réduit à 6 secondes, au lieu de 10 secondes. Sa description a également été corrigée
  • Les dégâts du Flak Cannon ont été augmentés à 42, contre 30 auparavant.
  • La description de Battle Cry a été mise à jour pour expliquer qu'il réduit également les résistances des cibles affectées.
  • Les dégâts de Wraith Strike ont été augmentés à 250, contre 200 auparavant.maintenant appliquer l'effet élémentaireà des cibles basées sur l'aura active
    • Remarque : le texte de description de Wraith Strike sera mis à jour dans la version 1.0.4.

Corrections de bugs sur les objets

  • Le Mur de Vent ne devrait plus bloquer ou interférer avec les capacités des autres joueurs.
  • Le composant Ranger Grenadier réduira désormais correctement le temps de recharge des capacités de grenade.
  • Correction d'un problème où certaines armes ne tiraient pas là où le réticule était visé.
  • L'icône d'amorce de la capacité Ice Blast du javelot Storm est désormais correctement affichée.

Corrections de bugs d’inscription

  • L'inscription Thruster Delay Recovery applique désormais correctement un bonus.
  • L'inscription Overheat Delay Recovery applique désormais correctement un bonus.
  • L'inscription Weapon Reload Bonus applique désormais correctement un bonus.
    • Remarque : ceux-ci auront des valeurs de texte non mises à jour jusqu'au prochain patch (1.0.4).

Mises à jour de l’équilibre des objets de chef-d’œuvre

  • Augmentation des dégâts de base des armes de chef-d'œuvre suivantes.
    • L'incendie de Ralner
    • Carnage roulant
    • Cycle de la douleur
    • Le baroud d'honneur
    • Résultat glorieux
    • Insulte et blessure
    • Vengeance Sentinelle
    • Baume de Gnosta
    • La surprise de Vassa
    • Toucher apaisant
    • Courage renouvelé
    • Le pari d'Artinia

Corrections de bugs sur les objets de chef-d'œuvre

  • Ralner's Blaze – Ne roulera plus avec des inscriptions incorrectes
  • Le bouclier ablatif fournit désormais le renforcement approprié du bouclier et de l'armure.
  • Badge of Devastation générera désormais plus de charge ultime lorsqu'il sera déclenché.
  • Il ne devrait plus être possible de cumuler l'effet de Gunslinger's Mark plus d'une fois.

En plus des mises à jour ci-dessus, nous souhaitons vous informer d'autres problèmes connus que l'équipe travaille à résoudre :

  • Lors du premier chargement dans le jeu après un patch, les boucliers et l'armure d'un javelot seront incorrects. La première fois qu'un joueur entre et sort de Freeplay ou de toute autre activité, le problème se résoudra de lui-même.
  • Les joueurs ne reçoivent pas leurs consommables de match de niveau 20. Les joueurs recevaient des plans d'objets au lieu des recettes lorsqu'ils atteignaient ce niveau auparavant.
  • Certains joueurs peuvent ressentir des crépitements audio à Fort Tarsis.
  • Il peut arriver que les joueurs ne puissent pas quitter une mission Quickplay via l'interface utilisateur de la carte.
  • Un certain nombre de défis peuvent ne pas être suivis correctement, comme les objectifs du défi « Legendary Freelancer ».
  • Certains joueurs peuvent rencontrer un bug qui les empêche d'interagir avec des objets ou des joueurs.
  • Les effets visuels sur les propulseurs de javelot ne fonctionnent pas correctement lorsque le temps est orageux dans le jeu.
  • Les messages d'inactivité peuvent ne pas pouvoir être ignorés après le retour d'un joueur après son absence.
  • Il existe un certain nombre de messages d'erreur Origin que certains lecteurs PC peuvent rencontrer, notamment Origin indiquant qu'il est hors ligne alors qu'il est réellement en ligne.
  • L'interface utilisateur peut ne pas afficher les événements pour certains joueurs lorsqu'un événement est apparu à proximité en mode Freeplay.
  • Il y a un bug où les pépins d'armure peuvent changer entre les activités. Il s'agit à la fois d'un problème d'affichage et de gameplay.

Si vous remarquez quelque chose qui n'est pas inclus dans les notes de mise à jour, n'hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires.