Hier encore, noussignaléqu'un développeur de Battlefield 2042 a mentionné que les équipes s'efforçaient d'être plus transparentes sur les principaux problèmes du jeu envers la communauté. Il semble qu’en dehors de cela, DICE communique déjà davantage.
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Adam Freeman, responsable de la communauté mondiale de Battlefield (également connu sous le nom de PartWelsh sur Twitter et Reddit), a expliqué pourquoi lui et d'autres membres de l'équipe de développement ont cessé de répondre et de communiquer sur le subreddit du jeu.
Quant au tweet, il conduit à ceci :
La suggestion selon laquelle nous ignorons les commentaires est injuste. Ce qui a été dit, c'est que je n'y participerai pas.
Des réflexions constructives sur le jeu sont partagées et des expressions justes sur ce que le jeu d'aujourd'hui fait ressentir aux gens.
Mais l'environnement n'est pas constructif.https://t.co/9g6jz5MJeo
– Homme libre (@PartWelsh)14 février 2022
En plus de ces déclarations, Freeman a également répondu à certaines des questions des fans de Battlefield concernant la communication et déclare qu'il n'y a « aucune valeur à prétendre » que le subreddit est un environnement constructif.
Vous pouvez communiquer avec moi directement ici sur Twitter. Si vous avez des sentiments que vous souhaitez exprimer, vous souhaiterez peut-être trouver une plate-forme plus longue pour le faire et m'y lier.
S'il y a quelque chose qui vous déroute, je peux vous aider à l'expliquer ou à le décomposer, je suis toujours prêt à le faire.
– Homme libre (@PartWelsh)13 février 2022
Si vous souhaitez que je donne un aperçu de quelque chose qui n'a pas été partagé auparavant, je ne le fais pas. Nous sommes une seule équipe et je représente toute notre équipe – à cet égard, nous publions sur le site Web Battlefield,@Champ de batailleet@BattlefieldComm
– Homme libre (@PartWelsh)13 février 2022
Je ne travaille plus sur Reddit – cela ne sert à rien de prétendre que c'est un environnement constructif.
– Homme libre (@PartWelsh)13 février 2022
Cependant, cela ne signifie pas que Freeman ou les gens de DICE ne sont pas sensibles au sort des joueurs de Battlefield 2042, c'est juste que certains rédacteurs ont apparemment eu recours à des menaces de mort (?!), des insultes personnelles et ainsi de suite pour attaquer les développeurs. à cause du jeu.
Cela ne veut pas dire que le centre de la communauté n’est pas écouté ou lu, il l’est toujours et le sera pour toujours. Il y a de la sagesse dans les foules (même si la foule elle-même est fondamentalement toxique).
– Homme libre (@PartWelsh)13 février 2022
Bien qu'il soit regrettable que Freeman et le reste des développeurs de DICE aient cessé d'être actifs sur le subreddit du jeu, étant donné à quel point le subreddit a été hostile et toxique, je ne leur en veux pas vraiment. Bon sang, ça a été si grave queles mods ont même envisagé de le fermer complètement.
Écoutez, je comprends; une tonne de gens sont déçus du résultat de Battlefield 2042. Même nous sommes déçus, ce qui estmis en évidence dans notre examen. Mais lancer des attaques personnelles – en particulier des menaces de mort – n’est jamais acceptable. En fin de compte, les développeurs et tous ceux qui travaillent sur le jeu sont toujours des personnes, et faire ces choses idiotes ne fait qu'empirer les choses, et sans parler de nuire à leur santé mentale. Critiquer un jeu ou un studio, c'est bien, mais des menaces de mort ? Des insultes personnelles ? Ouais, ce n'est jamais bien.