Les séquences de scores de Black Ops Cold War coûtent un aperçu précoce, pas de portes en MP, plus de détails révélés

Non seulement Treyarch nous a donné notrepremier aperçu du mode multijoueur de Call of Duty: Black Ops Cold Waraujourd'hui, mais le studio a même donné accès à une alpha privée mettant en vedette des créateurs de contenu. Grâce à cela, plus de détails concernant le jeu de tir ont été mis en ligne.

Tout d’abord, nous avons une capture d’écran présentant le coût des scores de Black Ops Cold War. Notez qu'il ne s'agit pas d'une liste complète des séquences, même si cela nous donne une idée de la qualité que les joueurs doivent faire pour réussir chacune d'entre elles.

En parlant de séries de scores,nous avons posté comment ça marcheplus tôt dans la journée, et pour ceux qui ne l'ont pas lu, la version courte est la suivante : les séries de scores ne se réinitialisent plus en cas de mort ! Cependant, il existe des temps de recharge pour chaque séquence, ainsi que des multiplicateurs.

Vous devez toujours effectuer des séquences assez élevées pour obtenir les multiplicateurs de score si vous souhaitez tenter votre chance sur les séquences les plus élevées. Un tireur hélicoptère dans Domination peut être gagné en une seule série de 15 victimes, mais il faudrait 20 séquences individuelles de 3 victimes pour le gagner si vous mourez tous les 3 victimes.

– Ace Xclusif (@TheXclusiveAce)9 septembre 2020

Temps de recharge sur votre propre séquence individuelle. Ainsi, une fois votre avion Spy expiré, vous ne gagnez aucun score pour le prochain avion Spy pendant 90 secondes MAIS vous continuez à gagner des points pour les autres séries puisque chaque série a son propre temps de recharge.

– Ace Xclusif (@TheXclusiveAce)9 septembre 2020

En plus de cela, grâce aux vidéos deOpérationsetAs Xclusiflà où ils ont partagé leurs réflexions sur l'alpha, des informations plus confirmées ont été collectées !

  • Les portes sont ouvertes, il n'y a pas de portes en multijoueur
  • Il est interdit de monter des armes sur des surfaces de toutes sortes pour atténuer le recul.
  • La mini-carte est revenue à la normale (des points rouges apparaîtront pour ceux qui tirent avec des armes sans suppresseurs)
  • Le son des pas est inférieur à celui de Modern Warfare 2019
  • Dead Silence a été remplacé par l'avantage "Ninja" qui atténue les bruits de pas, bien qu'il ait été mentionné dans la vidéo que si le joueur est en train de courir, attendez-vous à ce que vos pas soient toujours audibles.
  • Le temps de mise à mort (TTK) serait plus rapide que Black Ops 4, mais plus lent que Modern Warfare 2019.
  • La santé est à nouveau à 150 (identique à Black Ops 4)
  • La régénération de santé est de retour, aucune seringue n'est nécessaire (comme dans Black Ops 4)
  • Montré dans les vidéos, les ennemis et les alliés auront des barres de santé au-dessus de leur identifiant de joueur.
  • Les équipements peuvent être modifiés en cours de match (parXclusif Ace Twitter)
  • Les véhicules comme les motoneiges, les chars, les jet skis sont en multijoueur et ne sont pas gagnés via des séries (exemple viaTwitter de Drift0r)
  • Le drop shot est terminé ! Drift0r a mentionné dans sa vidéo que se coucher fera automatiquement sortir les joueurs de l'ADS (viser vers le bas) et c'est lent.

Notez également que tout cela provient d'une version alpha du jeu et que, par conséquent, les choses pourraient changer à tout moment d'ici la sortie du jeu le 13 novembre.

Pour en savoir plus sur Black Ops Cold War, consultez lecalendrier complet de la bêta ici, et nous avons aussi un officielaperçu de la carte et des modes de jeude Treyarch.