Avec Call of Duty: Black Ops inaugurant la saison 4 Reloaded ce 15 juillet, Treyarch a publié les notes de mise à jour officielles de Black Ops Cold War Season 4 Reloaded avant le lancement de l'événement et a annoncé qu'une nouvelle série de scores Nuke a été ajoutée !
Pour lefeuille de route et tailles de fichiers, rendez-vous ici, car les éléments répertoriés ci-dessous ne sont que des notes de mise à jour.
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Notes de mise à jour rechargées de la saison 4 de Black Ops Cold War (officielles) :
Quand commence la saison 4 rechargée de Black Ops Cold War : 21 h HP le 14 juillet/00 h HE le 15 juillet
MONDIAL
Armes
- OT 9
- Nouveau SMG disponible via un défi en jeu en multijoueur ou Zombies, ou via une version Blueprint unique dans la boutique.
- Fusils d'assaut
- Les Irons Sights ont été supprimés pour les éléments suivants :
- XM4
- QBZ-83
- Guerre 6
- LOIN 1
- Les Irons Sights ont été supprimés pour les éléments suivants :
Caractéristiques
- Récompense quotidienne de jetons 2XP
- Une nouvelle récompense quotidienne de jetons 2XP peut désormais être gagnée en complétant votre premier défi quotidien de la journée en multijoueur ou en zombies.
- Revenez chaque jour pour une nouvelle récompense de jeton 2XP ou 2X Weapon XP.
- Vous ne pouvez gagner qu’un seul jeton 2XP par jour. Si vous ne terminez pas un défi ce jour-là, vous manquerez la récompense du jeton 2XP de ce jour.
Boutique Prestige
- Plans d'armes
- Nouveau contenu disponible dans la boutique Prestige, notamment le plan de SMG « Dark Horse » et le plan de fusil d'assaut « Confrontation ».
Défis
- Correction d'un problème où les défis nécessitant des éliminations à travers des surfaces ne suivaient pas systématiquement les éliminations.
Pistes de guerre
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs d'activer et de désactiver les pistes de guerre lorsqu'ils étaient dans un véhicule.
Packs de textures haute résolution (PlayStation 5)
- Les joueurs PlayStation 5 verront leurs textures haute résolution déplacées vers des packs téléchargeables pour Multijoueur, Zombies et Dead Ops Arcade 3. Ceux-ci ne seront plus installés par défaut et les joueurs devront télécharger ces packs pour bénéficier de la meilleure expérience visuelle à l'avenir. .
- Au démarrage, les joueurs seront invités à installer les packs ou à annuler le téléchargement. Si le joueur annule, ces packs seront disponibles en téléchargement via la boutique en jeu.
ZOMBIES
« Mur des morts »
- Nouvelle carte Zombies par tour disponible gratuitement dans la saison quatre rechargée.
Ennemis
- Nouveaux ennemis dans « Mauer der Toten » : Le Disciple et les Tourmenteurs.
Quête principale
- La quête principale arrive sur « Mauer der Toten » à partir de 10h00 (heure du Pacifique) le 15 juillet.
Avantages
- Coup de pied de mule
- Nouvel avantage disponible dans la Mule Kick Perk Machine dans « Mauer der Toten » et dans Der Wunderfizz dans « Die Maschinen », « Firebase Z » et Outbreak.
- Capacité de base : porter une troisième arme principale.
- Niveau de compétence I : l'équipement fabriqué confère un équipement supplémentaire si possible.
- Niveau de compétence II : tous les ennemis ont une petite chance de lâcher des munitions.
- Niveau de compétence III : les armes rangées rechargent lentement les munitions du stock.
- Niveau de compétence IV : 25 % de chances de conserver un équipement non récupérable lorsqu'il est utilisé.
- Niveau de compétence V : la troisième arme principale est récupérée lors du rachat de Mule Kick.
Armes merveilleuses
- CRBR-S
- Nouvelle arme miracle disponible exclusivement dans « Mauer der Toten ».
- Arme de pistolet de base avec trois variantes de Mod Kit.
- Les zombies tués avec n'importe quelle version de l'arme ont une chance de lâcher l'un des trois kits de modules.
- Équiper un kit de modules convertira l'arme en l'une de ses variantes.
Équipement
- LT53 Kazimir
- Nouvel équipement tactique qui peut être trouvé sous forme de drop ou fabriqué sur la table de fabrication dans les cartes basées sur les tours et Outbreak.
- Une fois déployé, crée un portail qui attire les ennemis.
- Les joueurs qui sautent dans le portail seront téléportés vers un autre endroit.
- Échelle des dégâts
- Les dégâts de l'équipement seront désormais répartis uniformément pour être plus cohérents dans leur capacité à tuer les ennemis.
- Correction d'un problème où certains équipements faisaient plus de dégâts que prévu lors d'impacts directs.
Gameplay
- Réductions du plafond de santé des ennemis
- Zombies : réduit à +100 % aux tours élevés (au lieu de +300 %)
- Offres spéciales : réduites à +50 % aux tours élevés (au lieu de +100 %)
- Élites : réduit à +25 % aux tours élevés (au lieu de +100 %)
- HVT : réduits à +10 % aux tours élevés (au lieu de +100 %)
- Réductions de la durabilité de l'armure ennemie
- Réduction de la santé de l'armure des zombies moyens et lourds de 30 %.
- Essence
- Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient avec 1 000 Essences sur des cartes basées sur des tours au lieu de 500.
Intel
- Nouvelle histoire en jeu Dark Aether Intel disponible à découvrir dans « Mauer der Toten » et Outbreak.
Défis
- Ajout de nouveaux défis Zombies pour « Mauer der Toten », y compris un nouveau défi Dark Ops.
- Correction d'un problème où le défi « Staycation » de la saison quatre pouvait être terminé au mauvais tour.
Soutien
- Les dégâts des objets de soutien seront désormais répartis de manière uniforme pour être plus cohérents dans leur capacité à tuer les ennemis.
Mises à niveau sur le terrain
- Explosion de givre
- Les dégâts de Frost Blast augmenteront désormais uniformément pour être plus cohérents dans sa capacité à tuer les ennemis.
- Mine d'énergie
- Les dégâts des mines d'énergie seront désormais répartis uniformément pour être plus cohérents dans leur capacité à tuer les ennemis.
- Linceul d'Éther
- Correction d'un problème avec Aether Shroud Tier V où l'activation de sa deuxième charge alors que sa première charge était déjà active entraînerait l'échec de l'accumulation des charges suivantes.
Caractéristiques
- Achats de murs dynamiques
- Les armes Wall Buy dans toutes les cartes Zombies basées sur des tours auront désormais une chance d'augmenter en rareté à la fin de chaque cinquième tour, offrant ainsi aux joueurs plus d'options d'armes parmi lesquelles choisir au fur et à mesure que les tours progressent.
- Les raretés peuvent augmenter jusqu’au légendaire.
Essais
- Des armes supplémentaires peuvent désormais être obtenues en tant que récompenses d'essai.
Défis de déverrouillage d’armes
- OT 9
- Ajout d'un nouveau défi de déverrouillage d'armes pour les zombies pour le SMG OTs 9.
Réglage des armes (zombies uniquement)
- Armes de mêlée
- Augmentation des dégâts de base de Pack-a-Punch de 2 000 à 2 500.
- Augmentation du multiplicateur de dégâts Pack-a-Punch niveau 3 de 4,0 à 5,0.
- Fusils de précision
- Suisse K31
- Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 3,5 à 4,5.
- Augmentation du stock de munitions de 42 à 60.
- SWISS KH3353 (Pack-A-Punched)
- Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 3,5 à 4,5.
- ZRG20mm
- Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 3,5 à 4,5.
- Augmentation du stock de munitions de 24 à 30.
- Canon à tête (Pack-A-Punched)
- Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 3,5 à 4,5.
- Augmentation du stock de munitions de 64 à 72.
- Fusil de précision Charlie
- Augmentation des dégâts maximum de 150 à 175.
- Augmentation du stock de munitions de 30 à 50.
- Anathème (Pack-A-Punched)
- Augmentation des dégâts maximum de 300 à 350.
- Pelington 703
- Augmentation des dégâts maximum de 250 à 275.
- Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 4,0 à 5,0.
- Pèlerin de la mort (Pack-A-Punched)
- Augmentation des dégâts maximum de 500 à 550.
- Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 4,0 à 5,0.
- LW3 – Toundra
- Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 3,5 à 4,0.
- Augmentation du stock de munitions de 30 à 35.
- Pergélisol (Pack-A-Punched)
- Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 3,5 à 4,0.
- Augmentation du stock de munitions de 70 à 90.
- Suisse K31
Stabilité
- Résolution des problèmes de stabilité liés à l'Orda et au Mimic.
- Résolution des problèmes de stabilité liés aux défis Trials.
Épidémie
- Ennemis
- Augmentation des chances pour Ronald Raygun d'apparaître dans Outbreak.
- Régions/Objectifs
- L'ordre des régions et des objectifs ne sera plus bouclé une fois que toutes les combinaisons auront été jouées lors de la progression des régions.
- Stabilité
- Résolution des problèmes de stabilité liés à la pêche en cas d'épidémie.
- Résolution des problèmes de stabilité liés à l’utilisation des lignes de rappel dans Outbreak.
Arcade des opérations mortes 3
- Listes de lecture
- Ajout d'une nouvelle liste de lecture de démarrage avancé en solo à la première personne.
- Gameplay
- Les joueurs devraient désormais voir une plus grande variété dans la distribution des salles bonus.
- Ajustements des points attribués pour les victoires de Gladiateur et de Gardien.
- Ajustements mineurs aux apparitions d’objets.
- Santé de base de récupération des œufs doublée.
- Augmentation de la santé de l'œuf d'or de 40 %.
- Cycle d’éclosion des œufs réduit afin que les œufs éclosent désormais plus rapidement.
- Les œufs sont désormais moins nerveux et ne devraient pas sauter aussi haut ni aussi loin en général.
- Le « panier de l'armurerie » de maman a été localisé.
- Divers exploits fermés.
- Stabilité
- Ajout de correctifs de stabilité pour éviter davantage les erreurs « Charlie 285 Military Gorilla ».
Assaut (PlayStation)
- Cartes
- Rush ajouté à la rotation de la carte avec de nouveaux Intel à découvrir.
- Modes
- Le mode Assaut accéléré est désormais disponible.
- L'orbe d'Éther sombre ne s'arrête jamais de bouger et les ennemis ne disparaissent jamais et ne cessent jamais d'apparaître.
- La vitesse de déplacement de l'orbe est réduite à une valeur constamment plus lente par rapport à sa vitesse moyenne normale.
- La barre de remplissage des orbes est supprimée dans ce mode.
- Parce que l’orbe ne peut pas être rempli, il n’explose pas et n’anéantit pas les ennemis, et il n’y a pas de pause dans le mouvement.
- Les ennemis tués augmentent la vitesse de l'orbe pendant une courte période. Chaque victoire augmente la vitesse de déplacement de l'orbe de 50 % pendant 3 secondes. Cet effet se cumule avec plusieurs frags.
- Les vagues de surtension d’élite apparaissent toujours toutes les trois vagues.
- Le mode Assaut accéléré est désormais disponible.
- Défis
- Débloquez le plan d'arme LMG « Chemtaminate » en survivant à 20 surtensions accélérées en Assaut accéléré.
Listes de lecture en vedette
- Épidémie
- Mur des Morts[NOUVEAU]
- Base de feu Z
- La machine
- Dead Ops Arcade : Première personne
- Arcade des opérations mortes
- Assaut (PlayStation)
- Assaut accéléré (PlayStation)[NOUVEAU]
- Confinement d'assaut (PlayStation)
- Rush d'assaut (PlayStation)[NOUVEAU]
MULTIJOUEUR
Cartes
- Ruée (6v6)
- Nouvelle carte ajoutée à la rotation multijoueur dans les modes 6v6.
Modes
- Capturez le drapeau [NOUVEAU]
- Nouveau mode ajouté au multijoueur.
- Capturez le drapeau ennemi et ramenez-le à votre base tout en défendant votre drapeau contre l'équipe ennemie.
- L'équipe avec le plus grand nombre de captures à la fin du match gagne.
- Match à mort en équipe à manivelle [NOUVEAU]
- Nouveau mode disponible dans la playlist Cranked Moshpit.
- Éliminez les ennemis pour devenir Cranked et gagner des buffs.
- Cranked Kill confirmé [NOUVEAU]
- Nouveau mode disponible dans la playlist Cranked Moshpit.
- Éliminez les ennemis et récupérez leurs tags abandonnés pour devenir Cranked et gagner des buffs.
- Multi-équipe (tous les modes)
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'utiliser l'équipement immédiatement après avoir quitté le plan infiltrant.
- Augmentation du montant de la protection du gilet anti-radiations.
- Élimination multi-équipes
- Les armes larguées par les ennemis éliminés seront désormais considérées comme du butin, ce qui permettra de les récupérer plus facilement.
- L'équipement et les améliorations de terrain seront désormais abandonnés en cas de mort.
- Visibilité améliorée du marqueur de fumée Supply Drop.
Séries de scores
- Nucléaire (30 victimes)
- Nuke Scorestreak de Cranked Hardpoint nécessite désormais une médaille nucléaire (tuer 30 ennemis sans mourir) et est désormais disponible dans tous les modes sauf les suivants :
- Variantes League Play et CDL
- Modes multi-équipes
- Jeux de société (Prop Hunt, Gun Game, Sticks and Stones, One in the Chamber)
- Fusillade
- Nuke Scorestreak de Cranked Hardpoint nécessite désormais une médaille nucléaire (tuer 30 ennemis sans mourir) et est désormais disponible dans tous les modes sauf les suivants :
Listes de lecture en vedette
- Rush 24h/24 et 7j/7[NOUVEAU](Aussi disponible en Hardcore)
- Capturez le drapeau[NOUVEAU]
- Moshpit à manivelle[NOUVEAU]
- NukeJacked 24/7 (également disponible en hardcore)
- Jeux de société
- Affrontez-vous 6v6
- Plans de fusillade
- Tireurs d'élite uniquement Moshpit
- Moshpit multi-équipes
JEU DE LIGUE
Cartes
- Suppression de l'impasse dans la rotation de la carte CDL Hardpoint.
Divisions de compétences
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs d'être promus ou rétrogradés dans la division de compétences appropriée.
Source:Treyarch