Notes de mise à jour rechargées de la saison 4 de Black Ops Cold War (officielles), Nuke Scorestreak ajouté

Avec Call of Duty: Black Ops inaugurant la saison 4 Reloaded ce 15 juillet, Treyarch a publié les notes de mise à jour officielles de Black Ops Cold War Season 4 Reloaded avant le lancement de l'événement et a annoncé qu'une nouvelle série de scores Nuke a été ajoutée !

Pour lefeuille de route et tailles de fichiers, rendez-vous ici, car les éléments répertoriés ci-dessous ne sont que des notes de mise à jour.

Notes de mise à jour rechargées de la saison 4 de Black Ops Cold War (officielles) :

Quand commence la saison 4 rechargée de Black Ops Cold War : 21 h HP le 14 juillet/00 h HE le 15 juillet

MONDIAL

Armes

  • OT 9
    • Nouveau SMG disponible via un défi en jeu en multijoueur ou Zombies, ou via une version Blueprint unique dans la boutique.
  • Fusils d'assaut
    • Les Irons Sights ont été supprimés pour les éléments suivants :
      • XM4
      • QBZ-83
      • Guerre 6
      • LOIN 1

Caractéristiques

  • Récompense quotidienne de jetons 2XP
    • Une nouvelle récompense quotidienne de jetons 2XP peut désormais être gagnée en complétant votre premier défi quotidien de la journée en multijoueur ou en zombies.
    • Revenez chaque jour pour une nouvelle récompense de jeton 2XP ou 2X Weapon XP.
    • Vous ne pouvez gagner qu’un seul jeton 2XP par jour. Si vous ne terminez pas un défi ce jour-là, vous manquerez la récompense du jeton 2XP de ce jour.

Boutique Prestige

  • Plans d'armes
    • Nouveau contenu disponible dans la boutique Prestige, notamment le plan de SMG « Dark Horse » et le plan de fusil d'assaut « Confrontation ».

Défis

  • Correction d'un problème où les défis nécessitant des éliminations à travers des surfaces ne suivaient pas systématiquement les éliminations.

Pistes de guerre

  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs d'activer et de désactiver les pistes de guerre lorsqu'ils étaient dans un véhicule.

Packs de textures haute résolution (PlayStation 5)

  • Les joueurs PlayStation 5 verront leurs textures haute résolution déplacées vers des packs téléchargeables pour Multijoueur, Zombies et Dead Ops Arcade 3. Ceux-ci ne seront plus installés par défaut et les joueurs devront télécharger ces packs pour bénéficier de la meilleure expérience visuelle à l'avenir. .
  • Au démarrage, les joueurs seront invités à installer les packs ou à annuler le téléchargement. Si le joueur annule, ces packs seront disponibles en téléchargement via la boutique en jeu.

ZOMBIES

« Mur des morts »

  • Nouvelle carte Zombies par tour disponible gratuitement dans la saison quatre rechargée.

Ennemis

  • Nouveaux ennemis dans « Mauer der Toten » : Le Disciple et les Tourmenteurs.

Quête principale

  • La quête principale arrive sur « Mauer der Toten » à partir de 10h00 (heure du Pacifique) le 15 juillet.

Avantages

  • Coup de pied de mule
    • Nouvel avantage disponible dans la Mule Kick Perk Machine dans « Mauer der Toten » et dans Der Wunderfizz dans « Die Maschinen », « Firebase Z » et Outbreak.
    • Capacité de base : porter une troisième arme principale.
    • Niveau de compétence I : l'équipement fabriqué confère un équipement supplémentaire si possible.
    • Niveau de compétence II : tous les ennemis ont une petite chance de lâcher des munitions.
    • Niveau de compétence III : les armes rangées rechargent lentement les munitions du stock.
    • Niveau de compétence IV : 25 % de chances de conserver un équipement non récupérable lorsqu'il est utilisé.
    • Niveau de compétence V : la troisième arme principale est récupérée lors du rachat de Mule Kick.

Armes merveilleuses

  • CRBR-S
    • Nouvelle arme miracle disponible exclusivement dans « Mauer der Toten ».
    • Arme de pistolet de base avec trois variantes de Mod Kit.
    • Les zombies tués avec n'importe quelle version de l'arme ont une chance de lâcher l'un des trois kits de modules.
    • Équiper un kit de modules convertira l'arme en l'une de ses variantes.

Équipement

  • LT53 Kazimir
    • Nouvel équipement tactique qui peut être trouvé sous forme de drop ou fabriqué sur la table de fabrication dans les cartes basées sur les tours et Outbreak.
    • Une fois déployé, crée un portail qui attire les ennemis.
    • Les joueurs qui sautent dans le portail seront téléportés vers un autre endroit.
  • Échelle des dégâts
    • Les dégâts de l'équipement seront désormais répartis uniformément pour être plus cohérents dans leur capacité à tuer les ennemis.
    • Correction d'un problème où certains équipements faisaient plus de dégâts que prévu lors d'impacts directs.

Gameplay

  • Réductions du plafond de santé des ennemis
    • Zombies : réduit à +100 % aux tours élevés (au lieu de +300 %)
    • Offres spéciales : réduites à +50 % aux tours élevés (au lieu de +100 %)
    • Élites : réduit à +25 % aux tours élevés (au lieu de +100 %)
    • HVT : réduits à +10 % aux tours élevés (au lieu de +100 %)
  • Réductions de la durabilité de l'armure ennemie
    • Réduction de la santé de l'armure des zombies moyens et lourds de 30 %.
  • Essence
    • Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient avec 1 000 Essences sur des cartes basées sur des tours au lieu de 500.

Intel

  • Nouvelle histoire en jeu Dark Aether Intel disponible à découvrir dans « Mauer der Toten » et Outbreak.

Défis

  • Ajout de nouveaux défis Zombies pour « Mauer der Toten », y compris un nouveau défi Dark Ops.
  • Correction d'un problème où le défi « Staycation » de la saison quatre pouvait être terminé au mauvais tour.

Soutien

  • Les dégâts des objets de soutien seront désormais répartis de manière uniforme pour être plus cohérents dans leur capacité à tuer les ennemis.

Mises à niveau sur le terrain

  • Explosion de givre
    • Les dégâts de Frost Blast augmenteront désormais uniformément pour être plus cohérents dans sa capacité à tuer les ennemis.
  • Mine d'énergie
    • Les dégâts des mines d'énergie seront désormais répartis uniformément pour être plus cohérents dans leur capacité à tuer les ennemis.
  • Linceul d'Éther
    • Correction d'un problème avec Aether Shroud Tier V où l'activation de sa deuxième charge alors que sa première charge était déjà active entraînerait l'échec de l'accumulation des charges suivantes.

Caractéristiques

  • Achats de murs dynamiques
    • Les armes Wall Buy dans toutes les cartes Zombies basées sur des tours auront désormais une chance d'augmenter en rareté à la fin de chaque cinquième tour, offrant ainsi aux joueurs plus d'options d'armes parmi lesquelles choisir au fur et à mesure que les tours progressent.
    • Les raretés peuvent augmenter jusqu’au légendaire.

Essais

  • Des armes supplémentaires peuvent désormais être obtenues en tant que récompenses d'essai.

Défis de déverrouillage d’armes

  • OT 9
    • Ajout d'un nouveau défi de déverrouillage d'armes pour les zombies pour le SMG OTs 9.

Réglage des armes (zombies uniquement)

  • Armes de mêlée
    • Augmentation des dégâts de base de Pack-a-Punch de 2 000 à 2 500.
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts Pack-a-Punch niveau 3 de 4,0 à 5,0.
  • Fusils de précision
    • Suisse K31
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 3,5 à 4,5.
      • Augmentation du stock de munitions de 42 à 60.
      • SWISS KH3353 (Pack-A-Punched)
        • Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 3,5 à 4,5.
    • ZRG20mm
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 3,5 à 4,5.
      • Augmentation du stock de munitions de 24 à 30.
      • Canon à tête (Pack-A-Punched)
        • Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 3,5 à 4,5.
        • Augmentation du stock de munitions de 64 à 72.
    • Fusil de précision Charlie
      • Augmentation des dégâts maximum de 150 à 175.
      • Augmentation du stock de munitions de 30 à 50.
      • Anathème (Pack-A-Punched)
        • Augmentation des dégâts maximum de 300 à 350.
    • Pelington 703
      • Augmentation des dégâts maximum de 250 à 275.
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 4,0 à 5,0.
      • Pèlerin de la mort (Pack-A-Punched)
        • Augmentation des dégâts maximum de 500 à 550.
        • Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 4,0 à 5,0.
    • LW3 – Toundra
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 3,5 à 4,0.
      • Augmentation du stock de munitions de 30 à 35.
      • Pergélisol (Pack-A-Punched)
        • Augmentation du multiplicateur de dégâts critiques de 3,5 à 4,0.
        • Augmentation du stock de munitions de 70 à 90.

Stabilité

  • Résolution des problèmes de stabilité liés à l'Orda et au Mimic.
  • Résolution des problèmes de stabilité liés aux défis Trials.

Épidémie

  • Ennemis
    • Augmentation des chances pour Ronald Raygun d'apparaître dans Outbreak.
  • Régions/Objectifs
    • L'ordre des régions et des objectifs ne sera plus bouclé une fois que toutes les combinaisons auront été jouées lors de la progression des régions.
  • Stabilité
    • Résolution des problèmes de stabilité liés à la pêche en cas d'épidémie.
    • Résolution des problèmes de stabilité liés à l’utilisation des lignes de rappel dans Outbreak.

Arcade des opérations mortes 3

  • Listes de lecture
    • Ajout d'une nouvelle liste de lecture de démarrage avancé en solo à la première personne.
  • Gameplay
    • Les joueurs devraient désormais voir une plus grande variété dans la distribution des salles bonus.
    • Ajustements des points attribués pour les victoires de Gladiateur et de Gardien.
    • Ajustements mineurs aux apparitions d’objets.
    • Santé de base de récupération des œufs doublée.
    • Augmentation de la santé de l'œuf d'or de 40 %.
    • Cycle d’éclosion des œufs réduit afin que les œufs éclosent désormais plus rapidement.
    • Les œufs sont désormais moins nerveux et ne devraient pas sauter aussi haut ni aussi loin en général.
    • Le « panier de l'armurerie » de maman a été localisé.
    • Divers exploits fermés.
  • Stabilité
    • Ajout de correctifs de stabilité pour éviter davantage les erreurs « Charlie 285 Military Gorilla ».

Assaut (PlayStation)

  • Cartes
    • Rush ajouté à la rotation de la carte avec de nouveaux Intel à découvrir.
  • Modes
    • Le mode Assaut accéléré est désormais disponible.
      • L'orbe d'Éther sombre ne s'arrête jamais de bouger et les ennemis ne disparaissent jamais et ne cessent jamais d'apparaître.
      • La vitesse de déplacement de l'orbe est réduite à une valeur constamment plus lente par rapport à sa vitesse moyenne normale.
      • La barre de remplissage des orbes est supprimée dans ce mode.
      • Parce que l’orbe ne peut pas être rempli, il n’explose pas et n’anéantit pas les ennemis, et il n’y a pas de pause dans le mouvement.
      • Les ennemis tués augmentent la vitesse de l'orbe pendant une courte période. Chaque victoire augmente la vitesse de déplacement de l'orbe de 50 % pendant 3 secondes. Cet effet se cumule avec plusieurs frags.
      • Les vagues de surtension d’élite apparaissent toujours toutes les trois vagues.
  • Défis
    • Débloquez le plan d'arme LMG « Chemtaminate » en survivant à 20 surtensions accélérées en Assaut accéléré.

Listes de lecture en vedette

  • Épidémie
  • Mur des Morts[NOUVEAU]
  • Base de feu Z
  • La machine
  • Dead Ops Arcade : Première personne
  • Arcade des opérations mortes
  • Assaut (PlayStation)
  • Assaut accéléré (PlayStation)[NOUVEAU]
  • Confinement d'assaut (PlayStation)
  • Rush d'assaut (PlayStation)[NOUVEAU]

MULTIJOUEUR

Cartes

  • Ruée (6v6)
    • Nouvelle carte ajoutée à la rotation multijoueur dans les modes 6v6.

Modes

  • Capturez le drapeau [NOUVEAU]
    • Nouveau mode ajouté au multijoueur.
    • Capturez le drapeau ennemi et ramenez-le à votre base tout en défendant votre drapeau contre l'équipe ennemie.
    • L'équipe avec le plus grand nombre de captures à la fin du match gagne.
  • Match à mort en équipe à manivelle [NOUVEAU]
    • Nouveau mode disponible dans la playlist Cranked Moshpit.
    • Éliminez les ennemis pour devenir Cranked et gagner des buffs.
  • Cranked Kill confirmé [NOUVEAU]
    • Nouveau mode disponible dans la playlist Cranked Moshpit.
    • Éliminez les ennemis et récupérez leurs tags abandonnés pour devenir Cranked et gagner des buffs.
  • Multi-équipe (tous les modes)
    • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'utiliser l'équipement immédiatement après avoir quitté le plan infiltrant.
    • Augmentation du montant de la protection du gilet anti-radiations.
  • Élimination multi-équipes
    • Les armes larguées par les ennemis éliminés seront désormais considérées comme du butin, ce qui permettra de les récupérer plus facilement.
    • L'équipement et les améliorations de terrain seront désormais abandonnés en cas de mort.
    • Visibilité améliorée du marqueur de fumée Supply Drop.

Séries de scores

  • Nucléaire (30 victimes)
    • Nuke Scorestreak de Cranked Hardpoint nécessite désormais une médaille nucléaire (tuer 30 ennemis sans mourir) et est désormais disponible dans tous les modes sauf les suivants :
      • Variantes League Play et CDL
      • Modes multi-équipes
      • Jeux de société (Prop Hunt, Gun Game, Sticks and Stones, One in the Chamber)
      • Fusillade

Listes de lecture en vedette

  • Rush 24h/24 et 7j/7[NOUVEAU](Aussi disponible en Hardcore)
  • Capturez le drapeau[NOUVEAU]
  • Moshpit à manivelle[NOUVEAU]
  • NukeJacked 24/7 (également disponible en hardcore)
  • Jeux de société
  • Affrontez-vous 6v6
  • Plans de fusillade
  • Tireurs d'élite uniquement Moshpit
  • Moshpit multi-équipes

JEU DE LIGUE

Cartes

  • Suppression de l'impasse dans la rotation de la carte CDL Hardpoint.

Divisions de compétences

  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs d'être promus ou rétrogradés dans la division de compétences appropriée.

Source:Treyarch