Black Ops II – Treyarch sur les cartes réinventées, Nuketown 2025, nouvel œuf de Pâques Black Ops, pourquoi Nuketown est populaire

Dan Bunting de Treyarch explique exactement pourquoi Nuketown n'était pas seulement l'une des cartes multijoueurs les plus populaires de Black Ops, mais aussi l'une des cartes multijoueurs les plus populaires de Call of Duty en général et donne des indications sur le genre de cadeaux que nous pouvons nous attendre à trouver dans Black Ops II.a récemment annoncé Nuketown 2025. Il dévoile également un œuf de Pâques original de Nuketown qui n'a pas encore été révélé et commente le souci de valeur lorsqu'il s'agit de réimaginer d'anciennes cartes.

«Je pense que c'est un peu toutes ces 'variables'. C'était en quelque sorte la tempête parfaite de magie – toutes les choses qui se sont réunies et ont fait que cela se produise », explique Bunting en se souvenant du processus de développement de Nuketown de Black Ops lors d'un récentpodcastavec Dan Amrich.

Il continue de décrire sa création, déclarant que l'équipe de Treyarch souhaitait créer une petite carte qui « fasse ressortir ce qu'il y a de mieux dans le mode multijoueur de Call of Duty, à savoir cette action rapide et de haute intensité ». Il était impératif de créer une carte où les joueurs seraient constamment en collision les uns avec les autres et se retrouveraient rapidement dans des fusillades. Il l'a également décrit comme « un peu comme tous les principes fondamentaux de la conception de niveaux raffinés jusqu'à la simplicité, sans fioritures », ajoutant : « et puis ajoutez en plus les œufs de Pâques et le côté campagnard. Bien sûr, cela rend les choses amusantes.

Si vous ne l'avez pas remarqué, Nuketown du Black Ops original (qui verra unWeek-end Double XP ce week-end) était rempli d'œufs de Pâques, y compris le chemin caché de la voiture RC, le compteur de population et le mannequin de bombe nucléaire secrète, parmi bien d'autres – 14 au total, pour être exact, selon Bunting. Heureusement, il a clairement indiqué que les joueurs peuvent s'attendre au même genre de mystères dans Nuketown 2025. « C'est en quelque sorte dans le code génétique de Treyarch, c'est dans notre sang », commente-t-il. Lorsque Treyarch dit qu'ils « ré-imaginent Nuketown », Bunting assure que les œufs de Pâques cachés font partie du processus et promet beaucoup de réflexion.

Bunting a également révélé la vérité sur un œuf de Pâques en particulier qui n'a pas encore été révélé jusqu'à présent. Vous remarquerez peut-être l’un des camions de déménagement appartenant à une société fictive appelée « Westward Moving and Delivery » ou WMD. WMD est, en fait, la façon dont Treyarch fait référence à son équipe artistique d’armes et de véhicules ou au pseudonyme sous lequel ils opèrent. Ce n’est peut-être pas quelque chose que quelqu’un d’autre que ceux qui travaillent chez Treyarch aurait pu comprendre, mais il s’agit toujours d’un petit mystère qui a maintenant été résolu.

La question de la valeur a également été évoquée lorsqu’il s’agit de réimaginer d’anciennes cartes. Comment les développeurs parviennent-ils à trouver un équilibre entre éviter le recyclage de vieux matériels tout en satisfaisant les fans qui souhaitent vivre une expérience familière ? « Une carte bien conçue est une carte bien conçue », déclare Bunting. « Peu importe quand cela s'est produit, dans quel jeu cela s'est produit. Les bonnes cartes sont de bonnes cartes, et je pense que tout le monde les veut vraiment. Le problème est la perception de la valeur. Bunting estime que cela doit être fait de manière amusante, mais révèle également que le même effort nécessaire pour réimaginer une ancienne carte (comme dans le cas de la transformation complète de Cliffside en terrain de golf) est en réalité le même que celui nécessaire pour réinventer une ancienne carte. concevoir une toute nouvelle carte. Il pense que si beaucoup de soin et de travail acharné sont consacrés à une carte réinventée, elle peut en valoir la peine. « Ce n'est pas comme si on gagnait du temps si on le faisait correctement », s'exclame-t-il.

Pour conclure, mentionne Bunting, « nous faisons toujours quelque chose intentionnellement pour ne pas nous prendre trop au sérieux », ce qui est exactement ainsi qu’est né Nuketown original. Il promet également que cette même ambiance se retrouvera dans Nuketown 2025. Il nous laisse cependant un indice :

« Les thèmes du futur sont toujours présents. »

Pensez-vous que des cartes réinventées comme Nuketown 2025 méritent de l'espace disque alors qu'une nouvelle carte aurait pu prendre sa place ? Qu’avez-vous aimé dans le Nuketown original et qu’aimeriez-vous voir se retrouver dans Nuketown 2025 ?

Si vous souhaitez mettre la main sur Nuketown 2025, assurez-vous deprécommander Black Ops IIavant le 13 novembre.