Call of Duty: Black Ops 4 Review – Familiarité innovante

Alors que Call of Duty: Black Ops 4 est disponible depuis plus d'une semaine maintenant, nous avons décidé de ne pas publier une critique dès que possible car nous voulions tester et expérimenter le jeu dans des conditions réelles, et aussi savoir exactement ce que Treyarch a. prévu pour les microtransactions et autres, car cela affectera la façon dont le jeu est joué dans son ensemble.

Maintenant que nous savons que le marché noir est de retour, et que nous connaissons également certaines des petites bizarreries du jeu, nous sommes dans une bien meilleure position pour juger le jeu de manière équitable. Avec Black Ops 4 abandonnant désormais la partie campagne du jeu à la place du mode multijoueur, Blackout et le mode Zombies de Treyarch, cette version de Call of Duty obtient-elle KIA (tué au combat), ou est-ce qu'elle change les choses pour le mieux ?

Pas de campagne, pas de problème

Tout d’abord, j’avoue que je ne suis pas un grand fan des campagnes solo de Call of Duty et que je me lance presque toujours dans le multijoueur en premier. Cela dit, je n'ai manqué aucune sorte de campagne dédiée à Black Ops 4. Il y a les scénarios de Specalist HQ, qui font plus office de tutoriel qu'autre chose. Les gens vont-ils manquer la campagne et est-ce que cela diminue la valeur de cette version de Call of Duty ? Cela dépend à qui vous demandez, mais jusqu'à présent, les personnes à qui j'ai parlé semblent être d'accord avec ce changement, et je ne serais pas surpris si cette décision est considérée comme la nouvelle norme pour l'avenir de la franchise.

À la place de la campagne, nous avons un mode multijoueur plutôt charnu avec 14 cartes prêtes à l'emploi (et d'autres arriveront plus tard gratuitement, confirmées), un mode bataille royale super impressionnant (nous en parlerons plus tard) et le mode Zombies le plus robuste. Treyarch l’a déjà fait. Dans l'ensemble, c'est un compromis équitable. Assurez-vous simplement d'avoir PlayStation Plus ou Xbox Live Gold lors de l'achat de Black Ops 4, car presque tous les modes l'exigent.

Écraser et éclabousser

Alors que Treyarch se concentre désormais uniquement sur la partie multijoueur, Blackout et Zombies du jeu, le studio a affiné le jeu de tir jusqu'à la perfection (les serveurs sont un tout autre sujet). Chaque balle touchée, chaque tir à la tête produit un bruit sourd et éclaboussant satisfaisant, accompagné d'un système de mouvement plus ancré. Oui, vous pouvez toujours sauter et glisser, mais vous ne pourrez pas courir sur un mur, faire des doubles sauts ou toute autre norme avec des jeux de tir futuristes. La plupart des fusillades sont basées sur les compétences des armes à feu, la connaissance des cartes et, le plus souvent, les capacités des spécialistes.

Au cas où vous n'auriez pas gardé un œil, Black Ops 4 ramène les personnages spécialisés de Black Ops 3 et en ajoute quelques autres. Cette fois, chaque Spécialiste possède deux capacités, et l'efficacité avec laquelle vous utiliserez ces capacités sera le facteur décisif si vous gagnerez ou perdrez.

Ces spécialistes ajoutent également une autre couche de stratégie au lieu de simplement choisir les armes et les avantages à utiliser. C'est suffisamment profond pour que vous souhaitiez apprendre et comprendre le comportement de chaque spécialiste, mais pas trop profond pour que vous deviez commencer à cartographier les builds et autres dans un jeu MOBA.

Parfaitement équilibré…

Même si certains ne sont peut-être pas fans du système Specialist de Treyarch ou même de leur inclusion, le studio a trouvé le bon équilibre pour chacun, et personne ne se sent maîtrisé par rapport aux autres. On peut en dire autant des armes à feu. Bien sûr, certains se tourneront vers certaines armes avec lesquelles ils se sentent à l'aise, et vous entendrez des joueurs crier sur les réseaux sociaux que le pistolet X est maîtrisé, mais c'est le problème : presque toutes les armes sont maîtrisées (OP), à l'exception de quelques-unes, ce qui signifie Treyarch a réussi à équilibrer les armes et à s'assurer qu'elles reçoivent toutes suffisamment d'amour de la communauté. Même les gadgets sont dans le même bateau. Dans cette version de COD, il n'y a pas de spam de grenade puisqu'une grenade à fragmentation consommera un emplacement de capacité de spécialiste, ce qui n'est pas suffisant pour un compromis pour la plupart des gens.

Une autre chose qui est équilibrée sont les cartes, qui adhèrent une fois de plus à la règle des trois voies de Treyarch pour le meilleur ou pour le pire. Chaque carte, même celle que je déteste le plus (Icebreaker), a de bons tracés et voies de passage, et chacune des 14 cartes de lancement sont diverses à part entière, ce qui signifie que vous pourrez jouer sur chacune sans vous sentir fatigué.

Il est évident que Treyarch a beaucoup appris de ses précédents titres Call of Duty, et Black Ops 4 en est le point culminant.

Bataille Royale Royauté

Bien sûr, on ne peut pas parler de Black Ops 4 sans évoquer le mode Battle Royale du jeu, Blackout. Dès le départ, vous ne pourrez peut-être pas ne pas le comparer à PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds) et c'est très bien. Ce qui est honnêtement choquant ici, c'est qu'il bat PUBG à son propre jeu ! Blackout est une version beaucoup plus serrée et raffinée de PUBG, du moins par rapport à ce à quoi nous avons joué jusqu'à présent.

Un autre élément intéressant à propos de Blackout ? Les armes se comportent différemment dans le mode par rapport à leurs versions multijoueurs. Dans Blackout, il y a une chute de balle, ce qui signifie que vous devez diriger davantage vos tirs. Les avantages, les objets et autres éléments sont également gérés différemment, ce qui est compréhensible étant donné la différence entre les deux modes de jeu.

Inutile de dire que Blackout est un mode tellement étonnant pour les fans de Battle Royale que je ne serais pas surpris si cela se divisait tout seul. C'est tellement bon en fait que cela pourrait cannibaliser la base de joueurs du multijoueur. Certes, vous devez d’abord être un fan de Battle Royale pour apprécier Blackout. Si vous n'êtes pas fan de la formule « sautez à l'eau, cherchez des armes et du matériel, éliminez les ennemis et soyez le dernier homme debout » de la bataille royale, je doute que Blackout vous fasse changer d'avis.

Plus de cerveaux, plus de tout !

Quant au mode Zombies de Treyarch, il est de retour et meilleur que jamais ! J'avoue que je ne suis pas un grand fan du mode Zombies dans les jeux Call of Duty, mais étant donné la façon dont Treyarch a lancé toute cette tendance et y travaille depuis 10 ans, il n'est pas surprenant qu'ils l'aient maîtrisé.

Le grand changement pour le mode Zombies de Black Ops 4 est que la liste des cartes disponibles au lancement est désormais portée à trois ! Attendez-vous à des œufs de Pâques et au «IX», un défi en mode zombie étrange mais bienvenu qui vous oppose à la manière d'un gladiateur à des hordes de morts-vivants avec votre équipage. Attendez-vous à ce que des patrons, et même des animaux, se frayent un chemin à l'intérieur du ring !

Bouclier fissuré

Bien qu’il y ait beaucoup d’éloges à faire à Black Ops 4, ce n’est pas sans problèmes. Dans notre revue, nous voulions jouer et écrire sur l'expérience que vivent les fans, et ce faisant, nous avons découvert quelques fissures dans l'armure de Black Ops 4.

Tout d’abord, le matchmaking est, pour une raison quelconque, un peu étrange. Le plus souvent, cela vous mettra dans des matchs presque terminés, à moitié terminés ou hors de portée. Le pire de tout ? Le terminer ou l’abandonner comptera comme une perte sur votre dossier W/L ! Non, je ne plaisante pas. Certes, cela peut être modifié facilement par Treyarch, et je pense que cela le sera très bientôt, mais c'est un problème ennuyeux étant donné que BO3 n'a pas touché à vos statistiques de victoires-défaites pour avoir rejoint une partie en cours de match.

Une autre chose à redire, ce sont les serveurs. Juste ce week-end,nous avons publié un rapportqui a révélé que les serveurs de Black Ops 4 fonctionnent en seulement 20 Hz, et non en 60 Hz comme c'était le cas dans la version bêta ! Cela signifie que l'enregistrement des coups est parfois désactivé, ce qui perturbe le fantastique jeu de tir développé par Treyarch. Heureusement, Treyarch l'a reconnu etconfirméque le studio améliorera les performances, cela ne devrait donc pas être un problème de très sitôt.

Un autre problème avec lequel nous avons un problème est la prévalence de « l'avantage du regard » dans Black Ops 4. Si vous remarquez que vous mourez même si vous pensez avoir eu raison de quelqu'un, ou s'il semble qu'ils vous ont vu en premier, eh bien, ils c'est peut-être ce que j'ai fait eten voici la preuve.

Heureusement pour Treyarch, la plupart des problèmes de Black Ops 4 peuvent être résolus par un correctif. Et compte tenu de la réputation du studio pour soutenir ses jeux, nous n’en attendons pas moins.

Se présenter au devoir et leur donner l'enfer

Même avec une liste de plaintes concernant le matchmaking, les serveurs, etc., l'important ici est le suivant : Black Ops 4 reste amusant à jouer. Vous pourriez être en colère contre certains problèmes techniques, ou même contre certaines décisions de conception de gameplay de Treyarch, mais vous voudrez continuer à y jouer, ce qui témoigne de la qualité d'un produit Black Ops 4 dans son ensemble.

Bien que certaines personnes puissent manquer la campagne du jeu, Treyarch a prouvé que ce n'est pas nécessaire pour un jeu complet à 60 $, et vous ne vous sentirez pas non plus trompé avec votre argent. Treyarch est le développeur numéro un de Call of Duty, et semble avoir une longueur d'avance sur tout le monde lorsqu'il s'agit d'innover juste assez, tout en conservant cette formule Call of Duty que les fans connaissent et aiment.

En termes simples, Black Ops 4 atteint la cible directement sur la poitrine, et vous aurez envie d'aligner plus de tirs encore, encore et encore.

Note : 8,5/10

Avantages :

  • Un jeu de tir fantastique
  • Les armes et les spécialistes sont suffisamment équilibrés dès le départ
  • Blackout est la vraie affaire !
  • Les changements par rapport à la formule Call of Duty jouent en sa faveur

Inconvénients :

  • L'avantage de Peeker est de retour et de manière considérable
  • Le matchmaking est un peu bizarre étant donné qu'il peut s'agir ou non du SBMM (matchmaking basé sur les compétences)
  • Le Season Pass de Black Ops 4 a une chance de gâcher tout l'équilibre

Call of Duty: Black Ops 4 copie de révision fournie par l'éditeur. Joué sur PS4 Pro. J'ai atteint le Prestige et je veux recommencer dès que possible ! Vous pouvez lireLa politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.