DICE se prépare aux conséquences avec le patch Hefty Battlefield 3, notes incluses

Les fans de Battlefield peuvent s'attendre à un gros patch pour Battlefield 3 parallèlement à la prochaine extension multijoueur de DICE,Conséquences.

Battlefield 3: Aftermath sortira sur PlayStation 3 pour les membres Battlefield 3 Premium demain, le 27 novembre, avec le patch pour la PlayStation 3 et la Xbox 360. Les utilisateurs de PC verront le patch le 4 décembre, le jour même de la mise en ligne d'Aftermath sur Xbox. Membres Premium 360 et PC Battlefield 3.

Les joueurs sur console doivent noter que Battlefield 3 sera indisponible entre 9h00 et 10h00 UTC le 27 novembre pour maintenance.Heures exactes ici.

Dans lenotes de mise à jourci-dessous, vous verrez que DICE a examiné plus en détail les problèmes de décalage d'entrée de la PlayStation 3 ainsi que les pertes de son rencontrées par de nombreux utilisateurs. Il y a également un certain nombre de nouvelles modifications et corrections d'armes ainsi que d'autres modifications générales, y compris davantage de modifications de l'AC-130 Gunship, alors commencez à lire !

Dites-nous également dans les commentaires ce que vous pensez des correctifs. Quelque chose en particulier vous a excité ou bouleversé ?

Notes de mise à jour de la mise à jour 5 multijoueur de Battlefield 3 (27 novembre/4 décembre)

Correction du « décalage d’entrée » sur PS3

Si vous avez rencontré un « input lag » en jouant à Battlefield 3 sur PlayStation 3, nous pensons désormais avoir considérablement amélioré cette situation pour tous les joueurs.

Stabilité audio améliorée sur PS3

Les pertes audio signalées par certains joueurs PlayStation 3 jouant à Battlefield 3 devraient désormais être corrigées pour la majorité des joueurs.

Équilibrage des armes

Sur la base des commentaires détaillés de la communauté et de l'analyse des données, nous avons apporté quelques modifications mineures au recul et à la précision des armes. Le but de ces ajustements, et l'objectif général de Battlefield 3, est de donner à chaque arme une sensation unique et des performances compétitives par rapport aux autres armes du même type.

  • M416 : Premier tir et recul horizontal légèrement augmentés. Cela devrait rendre le choix entre M16 et M416 à nouveau plus intéressant.
  • L85A2 : Recul horizontal légèrement réduit.
  • AUG : le premier tir recule légèrement pour augmenter la contrôlabilité de l'arme.
  • FAMAS : Recul horizontal légèrement réduit.
  • G53 : Recul vertical réduit pour rendre cette arme plus contrôlable.
  • QBZ-95B : Recul horizontal légèrement réduit.
  • LSAT : La précision de la hanche a été augmentée pour mettre en évidence le rôle de l'arme en tant que LMG hautement mobile.
  • Type88 LMG : le recul a été réduit pour en faire une option viable par rapport au M249.
  • M5K : Augmentation du recul horizontal et diminution du recul vertical pour concentrer cette arme comme un PDW à dégâts élevés et à faible contrôle.
  • UMP45 : Diminution du tir entièrement automatique pour différencier cette arme du PP2000.
  • MP412 : Augmentation de sa précision pour mieux le distinguer du .44 Magnum.
  • M26 : précision de visée accrue pour être en ligne avec les autres fusils de chasse.

Corrections de bugs sur les armes

  • Correction de la portée du MTAR qui n'était pas correctement réduite lorsqu'il était équipé du suppresseur de son.
  • Correction d'un bug où les tirs de suppression avaient un effet réduit sur le M16 et le M5K par rapport aux autres armes.
  • Correction d'un bug où le suppresseur de flash du M5K n'avait aucun effet sur la précision.
  • Correction de la pénalité de précision de la hanche du L86A2 Heavy Barrel qui était bien plus importante que celle des autres armes.
  • Correction d'un problème avec l'ACOG du fusil de chasse Mk3 étant en basse résolution.

Correctif de désarmement M-COM

Correction d'un problème où les stations M-COM ne pouvaient pas être désarmées du côté gauche en position debout.

Réparation des rochers dans les monts Alborz

Collision de roches et de pierres modifiées sur les cartes Armored Kill. Les joueurs ne devraient plus pouvoir exploiter un problème de collision qui leur permettait de se cacher dans des formations rocheuses.

Correction de la zone de supériorité des chars de l'Opération Bouclier/Alborz Mountains

Zones de combat visuel de supériorité des chars corrigées sur l'opération Bouclier et les montagnes d'Alborz. Il y avait auparavant une zone de 10 × 10 mètres sur la montagne qui était devenue hors de combat pour les États-Unis. Ceci a été techniquement déjà corrigé côté serveur, mais cela mettra à jour les visuels réels pour qu'ils soient corrects.

[Remarque : DICE signifiait très probablement « Armored Shield », et non « Operation Shield », qui pourrait être son nom interne.]

Correction d'une collision dans la Vallée de la Mort

Collision tordue sur le toit du tunnel ferroviaire. Ce correctif empêche les joueurs de se cacher à l'intérieur du toit du tunnel ferroviaire.

Correction de l'apparition de Sharqi Squad Rush

Les joueurs apparaissaient parfois hors combat s'ils apparaissaient peu de temps après l'explosion du premier M-COM sur Squad Rush sur la péninsule de Sharqi. Avec ce correctif, les points d'apparition ont été déplacés pour éviter que cela ne se produise.

Correction de la ruée vers l'équipe des montagnes d'Alborz

Les caméras étaient incorrectes dans le menu d'apparition, pointant vers d'anciens emplacements et non vers l'endroit où vous alliez réellement apparaître. Ce problème a maintenant été corrigé.

Modifications de l'équilibrage des Gunships

Nous avons désormais supprimé la vue FLIR du vaisseau de combat (la position est toujours disponible, mais pas la vue noir/blanc) et réduit le rayon de dégâts des explosions de canon. Cela a été fait pour des raisons d’équilibrage. Auparavant, il était trop facile pour le tireur d'établir un contact visuel avec les soldats ennemis sur les cartes, et les dégâts causés par les éclaboussures sont réduits pour rendre plus difficile la destruction de l'infanterie depuis le siège du canon.

Correction d'un bug d'apparition de l'artillerie mobile

Deux joueurs ne peuvent plus apparaître dans l'artillerie mobile. Il s'agissait d'un bug d'apparition du menu sur la carte Operation Shield qui a maintenant été corrigé.

Ajusté dur pour obtenir des médailles

En regardant le système de persistance, nous avons pu constater qu'un certain nombre de médailles difficiles à obtenir étaient en fait trop difficiles à obtenir (à notre avis, en fonction de notre conception prévue). Même si nous n’avons jamais voulu que toutes les médailles soient réparties de manière égale, les plus difficiles étaient néanmoins censées être plus réalisables qu’elles ne l’ont été jusqu’à présent. Par conséquent, nous avons légèrement réduit les conditions préalables pour obtenir certaines des médailles les plus difficiles à obtenir du jeu. Un effet secondaire positif (si vous aimez jouer à Recon) est que nous verrons probablement unlégeraugmenter le score par minute moyen global du kit Recon.

Comment télécharger la dernière mise à jour (Mise à jour multijoueur 5)

INFORMATIONS SPÉCIFIQUES PLAYSTATION 3

Mise en ligne du patch : 27 novembre
Comment télécharger le patch une fois qu'il est en ligne : Au démarrage du jeu, le patch sera automatiquement téléchargé. Il est obligatoire d'accepter ce téléchargement si vous souhaitez jouer au jeu.

INFORMATIONS SPÉCIFIQUES À LA XBOX 360

Mise en ligne du patch : 27 novembre
Comment télécharger le patch une fois qu'il est en ligne : Au démarrage du jeu, vous recevrez une fenêtre contextuelle vous informant que la mise à jour multijoueur 5 est disponible. Il n’est pas obligatoire de l’accepter, mais nous vous conseillons de le faire. Sinon, vous pouvez trouver la mise à jour multijoueur 5 à la fois sur le marché Xbox Live et dans notre boutique en jeu en téléchargement manuel.

INFORMATIONS SPÉCIFIQUES AU PC

Mise en ligne du patch : au plus tard le 4 décembre
Comment télécharger le patch une fois qu'il est en ligne : Dès que vous démarrez votre client Origin, le téléchargement de la dernière mise à jour du jeu commencera automatiquement (sauf si vous avez désactivé l'option « Garder automatiquement mes jeux à jour », auquel cas le téléchargement démarrera. téléchargement lorsque vous essayez de lancer le jeu). Dans Battlelog, vous serez averti par le Game Manager. Une fois que vous aurez reconnu la mise à jour, son téléchargement commencera dans le client Origin.