La mise à jour 1.25 de Divine Knockout s'envole pour Sun Wukong ce 25 janvier

Red Beard Games s'est retiréKO divinmise à jour 1.25, et cela ajoute un nouveau combattant à Sun Wukong ou autrement connu sous le nom de Monkey King ! Poursuivez votre lecture pour consulter les notes de mise à jour complètes de Divine Knockout du 25 janvier ci-dessous.

Capacités

72 Transformations

  • Sun Wukong se transforme en animal et se précipite en avant. S'il est utilisé au sol, il devient un tigre et, vu des airs, un aigle. Relancez la capacité de sortir du mouvement tôt et d'attaquer un adversaire à portée.

Le gourdin magique

  • Sun Wukong étend son bâton pour pointer devant lui, augmentant sa taille pour couvrir une grande distance et une vaste zone. Frapper un ennemi avec le bout du bâton infligera des dégâts et un recul supplémentaires.

Frappes fringantes

  • Devenu un flou de destruction, Sun Wukong effectue 3 attaques rapides et roulantes. Les deux premières attaques frappent les ennemis sur une courte distance, avec une attaque tournante finale qui repousse tous les ennemis.

Clone de singe

  • Sun Wukong arrache quelques mèches de cheveux et crée un clone de lui-même qui se déplace pour attaquer l'ennemi le plus proche, en utilisant uniquement des attaques de base. La capacité peut ensuite être réactivée une fois pour échanger des positions avec le clone.

Nouveaux skins

Cyber ​​​​Samouraï Susano – Boutique

Premier Pri-Mate Sun Wukong – Boutique

Nouvelle carte 1v1/2v2 : Bagarre en sabordage

Affrontez-vous sous un ciel rouge dans cette arène spacieuse, où la clé de la victoire réside dans le contrôle des hauteurs. Faites comprendre à vos adversaires qu'il n'y a pas assez de place pour trouver le meilleur spot de pêche de l'Est !

Nouvelle fonctionnalité : récompenses de connexion quotidienne

Recevez des récompenses bonus pour vos connexions quotidiennes, notamment des boosters, des runes et des étoiles supplémentaires – et même un produit cosmétique !

Nouvelle fonctionnalité : les robots dans les jeux personnalisés

Les joueurs peuvent désormais ajouter des robots à leurs parties personnalisées ! Ajoutez des dieux spécifiques pour tester vos compétences contre votre plus grand ennemi sur n'importe quelle carte.

Modifications de la sélection des personnages

  • Les joueurs peuvent désormais changer de skin pendant l'écran de sélection du personnage.
  • Les joueurs ont quelques secondes de moins pour sélectionner leur Dieu, mais plus de temps pour choisir le bon équipement de talents.
  • Les joueurs ne voient désormais plus les dieux de leurs adversaires avant que tout le monde ne soit enfermé.

Changements bizarres

  • Bien qu'invulnérables, les joueurs bizarres ne gagneront pas de points.
  • Lorsqu'ils détiennent l'excentrique, les joueurs ne peuvent plus utiliser leurs capacités de mouvement.

Changements dans la qualité de vie

  • Plage de sensibilité doublée sur le contrôleur
  • Ajout d'un bouton pour accrocher la caméra dans la direction du personnage

Dieu équilibre

Amaterasu

Nous réduisons le taux de charge de l'ultime d'Amaterasu pour équilibrer son efficacité supérieure et son potentiel de combo.

  • Taux de charge ultime réduit d'environ 14 %.

Arthur

Arthur ne s'en sort pas aussi bien que nous le souhaiterions dans certains combats, nous avons donc réduit deux des temps de recharge de ses capacités pour les rapprocher des autres dieux. De plus, son taux de charge ultime a été augmenté pour lui donner plus de chances d'avoir un impact au cours d'un tour.

Bord montant

  • Temps de recharge réduit à 16 secondes (au lieu de 18)

Lumière aveuglante

  • Temps de recharge réduit à 16 secondes (au lieu de 18)

La puissance d'Excalibur

  • Augmentation du taux de charge ultime de 9 %

Susano

Les attaques aériennes de Susano étaient trop efficaces. Nous avons réduit sa capacité à suivre des cibles dans les airs. Cela sera particulièrement visible contre un joueur qui esquive Susano.

Lumière aérienne

  • La portée de ciblage vertical est réduite à 2,5 m – 4 m (au lieu de 3,5 m – 5 m)

Air lourd

  • Portée de distorsion Air Heavy réduite à 6 m (au lieu de 8 m)

Thanatos

Le talent « Inflexible » de Thanatos était trop fort en Duel car il permettait aux joueurs de maintenir le bonus de dégâts lorsqu'ils ciblaient et touchaient la même cible.

Talents

  • L'augmentation des dégâts d'Inflexible est réinitialisée si Thanatos frappe un ennemi avec une capacité.

Thor

Nous avons constaté que l'attaque Air Heavy de Thor ne correspondait pas aux visuels. Nous avons donc augmenté la durée de présence de la hitbox et ajouté une déformation horizontale qui manquait auparavant. De plus, nous avons examiné ses talents afin de rendre l'effet de Condensateur plus cohérent et avons ajusté l'équipement de départ afin d'améliorer sa viabilité pour les joueurs qui l'utilisent pour la première fois.

Air lourd

  • Augmentation de 30 % du temps d'activité de la hitbox sur Air Heavy
  • Ajout d'une distance de distorsion de 4,5 m (par rapport à une distance de distorsion de 0 auparavant)

Talents

Condensateur

  • Thor gagne désormais 5 % de charge ultime pour le premier joueur touché, puis 2 % par coup ennemi supplémentaire (au lieu de 3,5 % gagnés par coup).

Affrontez le marteau

  • Échangé avecS'effondrerdans le chargement par défaut

Corrections de bugs

Nous avons corrigé plus de 100 bugs (!) depuis la dernière version, voici les points forts :

  • Correction d'un bug qui permettait à certains joueurs de charger plus tôt dans une partie
  • Correction d'un bug qui faisait qu'un bot restait dans le jeu après le retour d'un joueur
  • Correction d'un bug qui empêchait Oddball d'apparaître lors du lancement du mode de jeu.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'être intouchables dans Oddball sur Crumbling Keep.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de marquer des points s'ils sont éliminés sous la banque dans Coin Blitz
  • Correction d'un bug qui faisait disparaître l'ultime d'Izanami lorsque l'on frappait l'ultime d'Athéna.
  • Kata Combo (talent Susano) devrait désormais affecter correctement le temps de recharge.
  • Icicle Falls (talent Ymir) devrait désormais infliger des dégâts lorsque Ymir est hors du glaçon.
  • Stikes Twice (talent Thor) réduit désormais correctement le temps de recharge de 3,5 secondes au lieu d'ajouter 3,5 secondes.
  • La fureur de Mjolnir (talent Thor) s'active désormais correctement même si elle ne touche pas d'ennemi.

Source:KO divin