Techland a publié la mise à jour 1.034 de Dying Light 2, et il s'agit d'une autre mise à jour inopinée du titre du jeu. Compte tenu du "Sentiment instinctif"Le patch a été publié le mois dernier, n'attendez rien de ce patch en dehors des correctifs. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de Dying Light 2 du 16 mai.
Notes de mise à jour de Dying Light 2 mise à jour 1.034 :
Mise à jour 2: Techland a confirmé leDiscord du studioque le patch d'aujourd'hui pour consoles corrige également la quête Veronika avec un patch sorti sur PC la semaine dernière.
Pour référence, voici les notes de patch du patch PC de la semaine dernière (viaTerre technologique) :
Suite à vos retours sur Pilgrim Outpost, les changements suivants ont été implémentés :
- Nous avons supprimé les primes coopératives
- Les primes DL1 ont été révisées pour être moins pénibles – nous apprécions davantage de commentaires sur leur équilibrage.
- Nous avons corrigé la description de Plate Savage afin qu’elle affiche correctement le nom et un prix inférieur. Quiconque l'a échangé au prix de 50 jetons de pèlerin devrait recevoir un remboursement et conserver le couvre-chef. Vous devriez recevoir un message si le remboursement a été accordé prochainement.
En plus:
- Nous sommes conscients de la mauvaise description de l'une des primes hebdomadaires – celle-ci sera corrigée pour afficher le bon objectif dans l'un des prochains correctifs.
- Nous sommes également conscients d'un problème rare où les utilisateurs ne peuvent pas réclamer une prime terminée – assurez-vous d'envoyer un ticket à notre support afin que nous puissions enquêter. Cela nous aidera également à nous attaquer à la source de ce problème. Assurez-vous d'inclure dans votre billet votre nom TGG, le jeu, la plateforme et la prime avec lesquelles vous avez rencontré des problèmes.
Mise à jour: Techland a annoncé avoir « augmenté » le niveau de gore aujourd'hui, ce qui, nous le pensons, a quelque chose à voir avec le patch d'aujourd'hui :
Nous avons gonflé le sang#DyingLight2aujourd'hui! 🩸🩸🩸
Partagez vos impressions sur ce changement dans les réponses et nous espérons que vous l'apprécierez !pic.twitter.com/cXV1INeLGh
– Lumière mourante (@DyingLightGame)16 mai 2023
Malheureusement, Techland n'a pas encore publié de détails sur le correctif, même si nous nous attendons à ce que cela change très bientôt.
En attendant, consultez la liste des correctifs publiée le 26 avril.
• Correction d'un problème rare où les joueurs coop restaient bloqués sur l'erreur de communication « Veuillez patienter » si le dialogue est déclenché par les deux joueurs en même temps.
• Correction du compteur de prime Viral Rush augmentant de 2 après avoir effectué une seule action.
• Correction de rares cas où le nombre d'ennemis de l'événement Viral Rush bloque la progression de l'histoire.
• Correction du problème avec les mods et les charmes n'apparaissant pas sur l'arme Skullcut.
• Désormais, les IA auront une réaction ragdoll appropriée après avoir utilisé la compétence Lancer du grappin.
• Correction du manque de distinction entre les types d'emplacements pour les mods d'armes dans le menu Craftmaster.
• Optimisation des préréglages moyens et élevés du brouillard volumétrique, ce qui provoquait des baisses de performances.
• Correction d'un problème avec la réinitialisation de plusieurs paramètres vidéo à l'état précédent après le chargement d'un fichier de sauvegarde.
• Correction de plusieurs blocages et blocages de la console liés à des données mal téléchargées.
• Correction d'un crash qui pouvait survenir à chaque fois que le joueur tentait d'accéder au menu principal après avoir lancé le jeu.
• Correction du lissage de la caméra dans l'animation d'exécution
• Correction de la compétence Far Jump pour offrir une expérience plus fluide
Une fois les notes de mise à jour d'aujourd'hui publiées, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.
Mise à jour: Des notes de mise à jour complètes ont été ajoutées à l'article.