Bien que les jeux de zombies soient peut-être l'un des premiers genres auxquels les gens pensent lorsqu'ils veulent jouer à un jeu en VR (réalité virtuelle), il semble que cela n'arrivera pas de sitôt à la franchise Dying Light.
S'adressant à MP1st, nous avons interrogé Tymon Smektala, concepteur principal du jeu chez Techland, sur la possibilité de lier le jeu à la réalité virtuelle, à la réalité augmentée, etc. Smektala parle du mal des transports et du fait que la franchise est le « meilleur et le pire » jeu de réalité virtuelle.
MP1st : Cela peut paraître étrange, mais vous devez en quelque sorte vous demander, à chaque sortie de jeu ces jours-ci, avez-vous envisagé une sorte d'application de réalité virtuelle ou de réalité augmentée pour la franchise ?
Smektala :Dying Light est le meilleur jeu pour la réalité virtuelle, mais aussi le pire jeu pour la réalité virtuelle. C'est un jeu qui, comme je l'ai déjà dit, est destiné à vous attirer dans ce monde, un jeu destiné à vous y immerger totalement. Alors bien sûr, cela a du sens avec la réalité virtuelle, qui ajoute à l'immersion de manière extrême, mais c'est aussi un jeu où il faut se déplacer très vite et faire des acrobaties très folles.
C’est ce qui pose historiquement problème avec la réalité virtuelle, car lorsque les gens commencent à jouer à ce jeu, ils commencent à ressentir le mal des transports et tout le reste. Même pour le premier jeu, nous avions une version de Dying Light fonctionnant en VR. C'était vraiment incroyable pendant les cinq à dix premières minutes, on avait vraiment l'impression d'être dans cette ville entourée d'infectés autour de soi. Mais après ces cinq ou dix minutes de jeu, c'était une période vraiment difficile pour beaucoup de gens, alors nous nous sommes dit que ce n'était peut-être pas ça. Peut-être qu'à un moment donné, nous bifurquerons et ferons quelque chose avec l'IP qui ait du sens pour la VR, mais encore une fois, rien de tel ne se produit à ce stade car nous nous concentrons sur la sortie de Dying Light 2 Stay Human.
Bien qu'il ne soit pas officiellement publié, il existe un moyen de jouer à Dying Light sur VR en utilisant l'Oculus Rift. Il ne suffit pas de charger le jeu, et vous pouvez en savoir plus à ce sujetici.
Dans la même interview,Smektala a dit à MP1stqu’il n’y a « ZÉRO » chance que Dying Light 2 soit retardé au-delà de sa date de sortie du 4 février 2022. Restez à l'écoute de notre entretien complet avec Techland qui sera bientôt sur le site.