Principaux à retenir
- Malgré les réponses positives à l'initiative Battlefield Labs, les joueurs sont avertis de ne pas commander le jeu en raison de déceptions passées.
- Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a reconnu le scepticisme des fans, notant que les titres précédents, Battlefield 2042 et Battlefield V, ne résonnaient pas bien avec la communauté.
- Wilson a souligné l'échelle et la profondeur du nouveau jeu de champ de bataille, déclarant que c'est le plus grand jamais construit par EA.
Avecrévéler des laboratoires de champ de bataille, l'éditeur Electronic Arts s'est également glissé en quelques secondes de gameplay du nouveau jeu de champ de bataille. Bien que ce soit une bande-annonce et tout cela, ce qui a été révélé semblait impressionnant pour faire en sorte que les fans soient un peu excités que nous de retour de voir la franchise revenir en forme.
Cependant, la plupart des vétérans du champ de bataille sont désormais prudents du nouveau jeu, la plupart rappelant aux joueurs de ne pas être balayés dans le battage médiatique etpaspour le précommander.
Le PDG d'EA sait que les joueurs sont sceptiques quant au nouveau jeu de champ de bataille
La plupart des plateformes de médias sociaux de nos jourssont désireux de rappelerLes fans de Battlefield ne précommandent pas le jeu car, sur la base des derniers jeux BF, EA n'a pas livré.
UnPage de fan de BattlefieldMême plusieurs personnes rappellent de ne pas pré-commander même si la bande-annonce avait l'air bien.
Cette pensée n'a pas été perdue pour le PDG d'EA Andrew Wilson. Lors des derniers résultats trimestriels de l'éditeurrapport, Wilson a été interrogé sur la réception communautaire à l'annonce des laboratoires du champ de bataille et comment elle était relative aux attentes de l'éditeur.
Wilson répond à la question: «Je dirais que la réponse au test de jeu et à l'initiative Battlefield Labs a été extrêmement positive et bien au-delà de nos attentes, ce qui est formidable. Il est démonstrant que le fan amour pour cette franchise de stockage. Il y a vraiment deux grandes raisons pour lesquelles notre équipe adopte cette approche. La première est, comme je pense que vous parlez, il y a une certaine inquiétude parmi la communauté principale de ce que sera ce champ de bataille. Battlefield est cette franchise incroyable à une échelle incroyable avec la destruction et les véhicules et toutes sortes de choses aussi aimées dans la communauté. »
Wilson continue, admettant comment les deux dernières entrées de la franchise - Battlefield 2042 et Battlefield V - n'ont pas vraiment résongé bien avec la communauté. «Les deux dernières itérations du champ de bataille n'ont pas résongé aussi fortement et ont été trouvées manquées par des parties significatives de la communauté dans le monde. Et donc nous apprécions et comprenons qu'il y a une certaine appréhension là-bas. Et cette équipe de développement La plus grande équipe de développement que nous ayons jamais eu est déterminée à travailler en étroite collaboration avec nos joueurs pour s'assurer qu'ils comprennent ce que nous faisons, ils alimentent le réglage et l'équilibrage à grande échelle de ce jeu », note Wilson.
Le patron d'EA termine sa déclaration en réitérant comment c'est le plus grand champ de bataille que l'éditeur a construit à ce jour. «La deuxième raison est que c'est le plus grand champ de bataille que nous constatons jamais ou du moins que nous ayons jamais construit à ce jour. Il existe à une échelle incroyable, à la fois en termes d'étendue et de profondeur de gameplay en termes de points d'accès, en termes de manière que vous pouvez jouer à ce jeu. Et une grande partie du processus de développement moderne que l'équipe prend consiste à tester et à régler tout pour s'assurer que même si nous lançons quelque chose de cette échelle, il lance à la fois stable et sécurisé. Et je pense que la combinaison de ces deux choses est à l'origine de cette initiative, qui est Battlefield Labs, et la façon dont la communauté a réagi a été très positive à ce jour. »
C'est un euphémisme de dire que les deux jeux de champ de bataille n'ont pas résonné «fortement». Alors queBattlefield VCela peut sembler un bon jeu de champ de bataille en ce moment, ce n'était pas le cas au lancement. Dice a introduit des «innovations» inutiles telles que Attririon, sur laquelle le studio a finalement été contraint de pédaler. Après de nombreuses mises à jour de titre, Dice a finalement amené le jeu à un état assez bon, mais à ce moment-là, la base des joueurs passait déjà au tireur suivant.
Battlefield 2042 a semblé s'en prendre plus mal. Le jeu s'est écarté de la formule de base du champ de bataille en intégrant des spécialistes au lieu des cours, avec lesquels la communauté n'était pas à bord.Notre examen de celui-ci au lancement a reflété que, comme nous le mentionnons, «le mieux que nous puissions espérer en ce moment est d'attendre la saison 1, ou les saisons suivantes pour voir si les dés ont résolu suffisamment de problèmes, ajouté dans suffisamment d'améliorations de qualité de vie standard, et bien sûr, du contenu, pour garantit un achat ou pour donner le jeu suffisant à jeu. Jusque-là, c'est une guerre que vous voudrez peut-être réfléchir à deux fois avant de vous inscrire. »
Après d'innombrables mises à jour qui ont vu la transition des spécialistes vers des classes plus traditionnelles, BF2042 était dans un meilleur état. Cependant, comme pour BFV, la majeure partie de la base des joueurs a évolué, étant donné le temps qu'il a fallu des dés pour corriger le jeu en assez bon état. Tant de changements ont été apportés que nous avons ressentisNous devions réexaminer le jeu en 2023.
Dice peut se racheter une fois de plus avec le nouveau jeu de champ de bataille encore sans intention. Bien qu'aucune date de sortie ne soit définie,EA a mentionnéqu'il sera publié avant avril 2026.