Si tu as vugameplay de Final Fantasy 16(Final Fantasy XVI), alors vous avez sans doute vu que le système de combat de Final Fantasy 16 n'est pas au tour par tour comme dans les précédents jeux Final Fantasy, mais il est plus orienté action avec tout se passe en temps réel.
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S'exprimant dans une interview, le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, et le réalisateur Hiroshi Takai ont expliqué pourquoi FF16 ne propose pas de combat au tour par tour, et cela a à voir avec les joueurs modernes et les ventes de jeux d'aujourd'hui.
Créer un Final Fantasy, un Final Fantasy numéroté, est devenu une telle entreprise, au point que vos coûts de développement peuvent atteindre plus de 100 millions de dollars, rien que pour créer un jeu. Et donc pour récupérer ce coût de développement, vous avez besoin d’autant de personnes que possible qui jouent à votre jeu. Et même si de nombreux fans plus âgés sont habitués à ce que Final Fantasy avait dans le passé, beaucoup de jeunes [players] n’ont jamais joué à un jeu Final Fantasy. Ils ont grandi en jouant à des jeux de tir à la première personne, ils ont grandi en jouant à des jeux comme [Grand Theft Auto], dans lesquels vous appuyez sur un bouton et quelque chose se produit immédiatement. –Naoki Yoshida, producteur de FF16
Yoshida ajoute que les joueurs d'aujourd'hui s'attendent à une réponse immédiate lorsqu'ils appuient sur un bouton, et que pour plaire aux joueurs d'aujourd'hui, emprunter la voie de l'action était « à peu près le seul moyen ».
Ce n'est pas un système basé sur des commandes. Quand vous appuyez sur le carré, votre gars tire. Pourquoi faut-il attendre qu'il tire, je devrais pouvoir appuyer sur le carré et il tire immédiatement. Vous avez toute cette génération de joueurs qui ont grandi avec ça, [et vous devez] faire venir ces générations et jouer également à [FFXVI], qui a cette image de ne pas être ce type de jeu. Vous devez également le rendre attrayant pour ce groupe. Et donc, pour que ce groupe vienne et leur présente la série, nous avons décidé de suivre cette voie – l’action était à peu près le seul moyen. –Naoki Yoshida, producteur de FF16
Étant donné à quel point le combat dans Final Fantasy 16 semble fantastique jusqu'à présent, il semble que les développeurs aient fait le bon choix.
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La sortie de Final Fantasy 16 est prévue sur PS5 ce 22 juin 2023.
Source:Informateur de jeu