La campagne marketing pour le dernier titre principal de Final Fantasy bat désormais son plein, alors que Square Enix a révélé de nouveauxFinal Fantasy 16détails du gameplay dans une série d'interviews approfondies et de nouvelles séquences de gameplay. Le dernier Final Fantasy s'éloigne d'un format de monde ouvert pour se tourner vers une carte plus linéaire et autonome avec de vastes zones, sans écran de chargement à travers les régions et une histoire massive de 35 heures qui comprend plus de « 11 heures de cinématiques cinématiques ». Poursuivez votre lecture pour plus de détails sur le gameplay, les combats, le format du monde, les paramètres de difficulté, les accessoires Timely de Final Fantasy 16, etc., ainsi que sur une version PC potentielle à venir.
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Détails du gameplay de Final Fantasy 16 – Pas d'écrans de chargement, durée de l'histoire, capacités d'Eikon et plus :
Contrairement au volet précédent, Final Fantasy 16 a renoncé au monde ouvert et se concentre plutôt sur plusieurs zones de jeu créées « avec une extrême précision ». Plusieurs grandes zones sont disponibles dans le jeu qui ne sont pas reliées par voie terrestre, mais les joueurs peuvent « sauter dans ces étapes de l'histoire via la carte du monde sans charger ». « Quatre champs à grande échelle » sont également présents, et les environnements du jeu sont décrits comme « vastes » avec « de nombreuses opportunités d'exploration » tout au long d'une histoire de 35 heures avec plus de « 11 heures de cinématiques cinématiques ».
Le jeu refuse également une option de niveau de difficulté, avec les modes « Action Focus » et « Story Focus » uniquement différenciés par les accessoires « Timely » disponibles au début du jeu avec le mode Story Focus pour améliorer certains aspects du gameplay. Plus facile. Cependant, outre le mode New Game Plus, un mode « Final Fantasy » supplémentaire est également disponible après la fin d'une partie qui modifie considérablement la difficulté et les emplacements des ennemis, et est décrit comme un « type d'expérience complètement différent ».
Certains des accessoires Timely pouvant être acquis tout au long du jeu sont détaillés ci-dessous :
- Anneau de concentration opportune– Ralentit temporairement le temps avant une attaque entrante, vous laissant plus de temps pour réagir.
- Anneau d'assistance opportune– Supprime le besoin de donner manuellement des commandes de combat à Torgal.
- Anneau des frappes opportunes– Exécutez des combos mortels en appuyant uniquement sur Square.
- Anneau d'évasion opportune– Esquive automatiquement la plupart des attaques entrantes.
- Anneau de guérison opportune– Utilisez automatiquement des potions lorsque les HP descendent en dessous d’un certain seuil.
L'approche de Final Fantasy 16 en matière de système de combat en groupe se concentre davantage qu'auparavant sur une expérience de combat rationalisée et ininterrompue. Tous les membres du groupe sont pilotés par l'IA afin de permettre aux joueurs de se concentrer sur les capacités et le positionnement de Clive dans les environnements de combat. Le compagnon Torgal est partiellement contrôlable en ce qui concerne les mouvements et les actions de combat, mais peut être délégué à l'IA du jeu grâce à l'utilisation d'un accessoire Timely.
En tant que Dominant, Clive acquiert les capacités Eikonic à travers des scénarios de combat avec les huit Eikons élémentaires connus dans le jeu. Bien que né pour incarner le Phénix, c'est le frère de Clive, Joshua, qui acquiert les capacités du feu Eikon et transmet finalement certaines de ces capacités à Clive avec la bénédiction du Phénix. La relation Eikonic focale de Clive est plutôt avec Ifrit, l'Eikon « impossible » qui représente également le feu. L'autre côté du combat de Final Fantasy 16 est l'invocation contre l'invocation, c'est-à-dire les batailles Eikon contre Eikon, où Clive utilisera ses pouvoirs de Dominant pour combattre Eikon lui-même. Celles-ci sont décrites comme des batailles « uniques » et « à grande échelle » avec une valeur symbolique et narrative significative ainsi qu'une variété de gameplay dans chaque combat Eikon contre Eikon.
Au combat, Clive peut harmoniser et utiliser jusqu'à trois capacités Eikonic acquises contre les ennemis. Un combat efficace consiste à gérer les temps de recharge des capacités Eikonic tout en épuisant les ennemis avec des attaques de mêlée et à distance. Attaquer des ennemis épuise leur « jauge de volonté », ce qui permet aux joueurs de frapper de manière critique des ennemis temporairement décalés, infligeant jusqu'à 150 % de dégâts. Les joueurs devront également être plus conscients de leurs attaques et de leurs temps de recharge pour les ennemis grâce à la capacité de garde qui atténue tous les dégâts infligés de face. Les ennemis avec leur garde levée ne peuvent être attaqués que sous des angles ouverts, ou avec l'utilisation de capacités de base ou eikoniques pour briser leur garde.
Sortie PC de Final Fantasy 16 :
Bien que Final Fantasy 16 ne soit exclusif à la console PS5 que pendant six mois, une sortie sur PC ne suivra pas immédiatement la fin de la période d'exclusivité. Cependant, une version PC est effectivement probable quelque part selon le producteur Naoki Yoshida :
Tout d’abord, il est vrai que FINAL FANTASY XVI est une exclusivité à durée limitée de six mois sur la plateforme PS5. Cependant, c'est une toute autre histoire que la version PC sortira dans six mois. Je serai clair, mais la version PC ne sortira pas dans six mois.
En effet, nous avons consacré beaucoup de temps et d’argent à optimiser la plateforme PS5 pour offrir la meilleure expérience de jeu. Bien sûr, j’aimerais sortir une version PC à un moment donné afin que tout le monde puisse jouer à autant de jeux que possible. Cependant, même si nous commençons à optimiser la version PC après la sortie de la version PS5, nous ne pourrons pas l'optimiser dans six mois, donc elle ne sortira pas dans un court laps de temps de six mois. J'aimerais le sortir un jour, et je pense que je le ferai, mais je ne suis pas encore au stade où je peux dire quand.
Tout d’abord, je serais heureux si vous pouviez jouer à la version PS5, que j’ai réalisée dans l’idée d’être le meilleur jeu du monde. Si la version PC sort dans six mois, je pourrai quitter l'entreprise (rires). Ne dites pas : « Je n'achèterai pas la version PS5 car la version PC sortira dans six mois. »
Pour plus de détails sur le combat, le gameplay, l'histoire et la narration de Final Fantasy 16, ainsi que des extraits détaillés du gameplay, consultez cesGématsuetBlog PSarticles montrant une première séquence majeure du jeu ainsi que le combat entre les Eikons Ifrit et Garuda.
Final Fantasy 16 sortira sur PS5 le 22 juin 2023.