Cradle Games a publié le patch Hellpoint update 1.04 du 24 août v1.0.1.0 et il inclut des correctifs pour le multijoueur en ligne et bien plus encore ! Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous pour PS4 et Xbox One.
Notes de mise à jour Hellpoint Update 1.04 du 24 août v1.0.1.0 :
C'est via l'historique des mises à jour de la PS4 :
- Correction d'un verrouillage logiciel si vous tuiez l'interface et mouriez en même temps
- Correction d'un verrouillage logiciel dans le combat Sentient
- Synchronisation en ligne améliorée
- Beaucoup d'optimisation graphique
Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour de la mise à jour Xbox One Hellpoint 1.0.1.0 (viaDiscorde du point d'enfer) :
– Le multijoueur en ligne sur Xbox One a été corrigé
– Correction du problème de chute de la fréquence d'images
– Les objets ne disparaissent plus de l'inventaire
– Les joueurs dont les objets ont disparu de leur inventaire peuvent désormais les rendre. Les clés, omnicubes, programmes, plans et objets de guérison précédemment perdus sont renvoyés dans votre inventaire lorsque vous visitez le niveau dans lequel ils ont été précédemment pillés.
Exemple : vous avez trouvé une clé dans le quartier de Sohn et elle a disparu de votre inventaire. Lorsque vous entrez à nouveau dans le district de Sohn, cette clé est automatiquement ajoutée à votre sac à dos. Malheureusement, les armes, armures et consommables (comme les puces de mise à niveau) ne peuvent pas être récupérés. Acceptez nos excuses pour cela.
– Correction d'un problème où l'omnicube pouvait être déséquipé
– Correction du deuxième swing du Victim's Poker ne faisant aucun dégât
– Correction de la Charge de Bouclier (pour l'exécuter, levez votre bouclier et foncez sur un ennemi tout en maintenant enfoncé le bouton Sprint)
– Réduction du nombre d’interactions de sauvegarde avec le cloud
– Correction d'une situation où l'armure ne fonctionnait pas au maximum si ses exigences minimales étaient assurées par un module corporel ou mental (cela inclut une combinaison spatiale spécifique ne fonctionnant pas dans l'espace)
– Correction d'un certain nombre d'objets de butin invisibles
– Correction des interrupteurs qui relient Alma Mater au bâtiment où ils ne pouvaient être utilisés qu'une seule fois
– Correction d'un problème d'affichage où les objets démontés affichaient des valeurs assez dingues
– Équipez automatiquement l'omnicube pour les personnes qui l'ont déséquipé et n'ont pas pu le rééquiper
– Correction du cône de dégâts du mode de tir de différents fusils de chasse
– Correction de l'attaque de mêlée de l'arme Daemon Cannon
– Ajustement du Sentient
– Ajout d'un retour au menu principal lorsque le jeu se synchronise avec le cloud
– Ajout d'un timeout à la synchronisation si le cloud est trop lourd
– Optimisation d’un certain nombre d’appels vers le cloud
– Correction du pochoir de matériau sur l'arme d'artillerie
– Correction des numéros affichés dans l'éditeur d'armes
– Correction du joueur ne tenant pas d'armes lourdes sur son épaule
– Correction de la cinématique outro du mode difficile Sentient
– Correction de la guérison par radiation afin qu'elle supprime l'effet de dégâts sur la durée
– Solution potentielle pour le fantôme qui continue de marcher dans un mur
– Suppression et modification du timing des requêtes des serveurs
– Correction des armes à feu et des catalyseurs dans le multijoueur en ligne
– Correction de la réplication omnicube dans le multijoueur en ligne
– Correction d'un crash se produisant lorsque deux attaques étaient exécutées en même temps lors d'une partie en coopération en ligne
– Correction d'un blocage potentiel lors d'une attaque avec une arme de mêlée et une arme à feu presque en même temps
Certains de ces changements dans la version Xbox One faisaient partie duLe patch Hellpoint sorti sur la version PS4 il y a deux semaines.
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