La mise à jour d'Injustice 2 ajoute de nouveaux portails multivers légendaires, des personnages modifiés et plus encore

Une nouvelle mise à jour pourInjustice 2se déroule. Appelé « Mise à jour de décembre », le dernier correctif apporte des correctifs généraux au gameplay, spécifiques aux étapes et aux personnages.

Voici la liste complète des changements :

Corrections générales du gameplay

Améliorations de la stabilité générale et de la stabilité en ligne
Déplacer les corrections de liste et les améliorations de la logique de l'IA
Les portails multivers légendaires sont désormais disponibles pour Gorilla Grodd, Green Lantern, Joker et Superman

Correctifs spécifiques à l'étape

Atlantis – Correction d'un bug où quelqu'un claquant une statue pendant que l'autre joueur sautait d'elle avec un timing spécifique pouvait la faire claquer à nouveau après avoir été détruite.
Batcave – Correction d'un bug où la caméra pouvait perdre la concentration sur les personnages après être restée inactive pendant une période prolongée

Corrections spécifiques aux personnages

Atrocitus – Hate Pounce bénéficie désormais correctement de l'augmentation des dégâts accordée par l'augmentation légendaire "Feline Fury".

Black Canary – Correction d'un bug où l'adversaire n'était pas au sol après avoir frappé un Canary Drop MeterBurn alors que l'adversaire ne lui faisait pas face.

Blue Beetle – Correction d'un problème où plusieurs capacités d'équipement n'étaient pas actives lorsqu'elles étaient équipées avec son accessoire légendaire « Le meilleur scarabée de combat de The Reach ».

Brainiac – Correction d'un bug où Cybernetic Charge maintenait toujours les adversaires du même côté, ce qui pouvait l'empêcher de sauter par-dessus ou de glisser en dessous.

Captain Cold – ajustement de la fenêtre de saisie des attaques spéciales Character Power et elles nécessitent une saisie plus précise

Captain Cold – Big Freeze MeterBurn ne conservera plus ses effets visuels après avoir frappé Hellboy alors qu'il a le Rosaire de Broom actif.

Captain Cold – Correction d'un bug avec l'objet légendaire du pistolet anti-mouvement thermique de Len qui entraînait une vidange du compteur plus rapide que la normale si le bouton d'alimentation du personnage était enfoncé à plusieurs reprises.

Captain Cold – Correction d'un bug qui pouvait empêcher Captain Cold d'atteindre le niveau de charge 3 plusieurs fois de suite lorsque l'objet légendaire du pistolet anti-mouvement thermique de Len est équipé.

Cyborg – Les animations de victoire de round utilisent désormais les effets de matière noire si son légendaire est équipé

Cyborg – Option du mode Entraînement. Le temps de recharge rapide de la puissance du personnage fonctionne désormais correctement même si l'attaque de la Mother Box échoue.

Firestorm – Correction de l'effet sonore qui ne s'arrêtait pas lorsque le tiret Firestorm annulait Heat Wave (Absent + Difficile)

Flèche verte – Correction d'un bug rare qui pouvait faire manquer visuellement l'une des flèches de Sky Alert MeterBurn lorsqu'elle était effectuée deux fois de suite rapidement.

Green Lantern – L'amélioration de l'équipement « Street Sweeper » a désormais du son sur la dernière volée de balles

Hellboy – Correction de plusieurs attaques provoquant des réactions incorrectes lorsqu'il frappait Hellboy alors qu'il avait le Rosaire de Broom actif.

Hellboy – Correction de problèmes où les parades de l'adversaire pouvaient parfois provoquer une animation incorrecte sur Hellboy alors qu'il avait le Rosaire de Broom actif.

Hellboy – Les effets visuels de Broom's Rosary ne persisteront plus parfois après la réinitialisation de l'entraînement.

Hellboy – La capacité Gift MeterBurn Gear de Vasilisa ne fera plus parfois déplacer un adversaire vers un emplacement incorrect lorsqu'il le frappe hors d'un tiret.

Hellboy – L'augmentation d'équipement « Holy Hand Grenade » ne laissera plus d'effets persistants lorsqu'une transition se produit

Hellboy – L'augmentation d'équipement « Lucky Horseshoe » ne peut désormais s'activer qu'après avoir touché un adversaire avec un combo de 7 coups ou plus, comme l'indique la description du texte.

Hellboy – L'augmentation d'équipement « Lucky Horseshoe » ne s'active plus en mode entraînement

Poison Ivy – L’augmentation d’équipement « Bile acide » s’applique désormais à Burrow

Sub-Zero – Correction d'un problème où l'arme d'un adversaire pouvait changer de main à un moment inattendu lorsqu'elle était touchée par la capacité d'équipement Ground Freeze MeterBurn.

Superman – Correction d'un problème où le suivi de la tête de l'adversaire était temporairement incorrect après avoir été touché par Air Heat Vision.

Que pensez-vous de ce patch ? Vous appréciez le support et le vernis ajouté ? Faites-le-nous savoir !

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