Monster Hunter Wilds: Capcom n'a pas de raid de fin de partie prévu «tout de suite»

Principaux à retenir

  • Les développeurs de Capcom ont expliqué que le manque de quêtes de raid est intentionnelle, permettant aux joueurs de se familiariser avec le gameplay.
  • Semblable à Monster Hunter World, des quêtes RAID pourraient potentiellement être ajoutées à l'avenir en fonction de la demande des joueurs.
  • Les développeurs visent à offrir une expérience plus agréable avant d'introduire un contenu plus difficile.

Si vous espériez queMonster Hunter WildsProposera des activités de type fin de partie, de type raid appelé un siège par les développeurs, vous serez malheureusement déçu par cette nouvelle.

Ne vous attendez pas à une activité de type raid dans le jeu - au moins au lancement.

Capcom explique pourquoi Monster Hunter Wilds ne sera pas lancé avec des activités de siège

Dans une interview avec MP1ST, nous avons demandé aux développeurs si Monster Hunter Wilds présenterait des quêtes de type raid de fin de partie. Le producteur Ryozo Tsujimoto et le réalisateur Yuya Tokuda (via un traducteur) ont déclaré: «Actuellement, pour Monster Hunters Wild, le gameplay général est prévu pour le multijoueur à quatre joueurs. Comme nous l'avons fait pour Monster Hunter World, qui était le Kulve Taroth, qui était un raid de 16 joueurs, nous n'avons pas quelque chose comme celui prévu pour la fin de Monster Hunter Wild en ce moment. »

Nous avons suivi et demandé s'il y avait une raison technique à cela et quelle était la raison de la décision.

Les développeurs ont expliqué: «Si similaire à Monster Hunter World, la quête RAID n'était pas disponible dans le jeu, elle a été ajoutée comme mise à jour après le lancement du jeu. Semblable à Monster Hunter World, nous voulons que les utilisateurs de Monster Hunter Wilds s'habituent généralement au gameplay d'abord et l'apprécient, puis passez à la partie la plus difficile, plus agréable après leur fin. Donc, dans le jeu lui-même, lorsque nous le lançons, nous n'avons pas de plans pour des quêtes RAID. C'est similaire à la façon dont nous avons dirigé Monster Hunter World, c'est une intention que nous ne l'ayons pas ajouté, et ce n'est pas technique. "

Si vous n'êtes pas familier avec un siège, c'est une quête de haut rang où 16 joueurs doivent coopérer pour endommager et détruire des parties d'un monstre incroyablement massif. Dans Monster Hunter World, c'est la seule activité qui oblige tous les joueurs dans un cas à se regrouper pour un seul objectif, ce qui est plus facile à dire qu'à faire.

Bien que MH Wilds ne comporte pas un siège au lancement, cela ne signifie pas que Capcom ne peut pas l'ajouter plus tard. Pour Monster Hunter World, le jeu n'a reçu de siège que huit mois après sa sortie. Si les développeurs en voient une demande, je ne serais pas surpris de voir une mise à jour ajouter ceci.

Dans la même interview, les développeursa expliqué que les hitstops dans leLa version finale du jeu sera plus proche de ce à quoi les fans de la série sont habitués.

Restez à l'écoute de notre interview complète avec les développeurs qui frappent bientôt le site.

Monster Hunter Wilds sortira le 28 février pour la PS5, la série Xbox X | S et PC.