Blizzard Entertainment a publié la mise à jour 3.73 d'Overwatch 2 (version 1.000.037 de la mise à jour PS5, ce qui apporte leContenu croisé Cowboy Bebopainsi qu'un nouveau mode de jeu, des mises à jour du jeu compétitif et bien plus encore.
Notes de mise à jour d'Overwatch 2 mise à jour 3.73 du 12 mars :
Version de mise à jour PS51.000.037
OVERWATCH 2 X COW-BOY BEBOP
Célébrez l'équipage légendaire de Bebop dans Overwatch 2 ! Plongez-vous dans la saga emblématique de Cowboy Bebop avec une gamme de nouveaux skins disponibles exclusivement dans la boutique Overwatch 2. Jusqu’au 25 mars, vous pourrez également relever des défis en jeu pour répondre à l’appel du chasseur de primes et remporter des récompenses cosmétiques cosmiques.
MISES À JOUR GÉNÉRALES
NOUVEAU MODE DE JEU – MAÎTRISE DES HÉROS : GANTLET
Hero Mastery : Gauntlet est un nouveau mode de jeu coopératif dans lequel les joueurs travaillent ensemble pour protéger les tours des robots ennemis. Collectez de l'énergie et achetez de puissantes améliorations pour survivre aux dix tours ! Concentrez vos compétences pour obtenir des scores élevés et participer aux classements. Êtes-vous prêt à participer au Gauntlet ?
- Les équipes Gauntlet peuvent compter jusqu'à trois joueurs et doivent survivre aux dix tours pour gagner. Chaque jeu randomise les améliorations, les robots et les tours ciblées pour garder les choses fraîches.
- The Gauntlet comporte quatre difficultés qui varient dans tous les aspects du gameplay, y compris le score. Progressez jusqu'au niveau Légendaire et dominez les classements.
- Athena a amélioré la simulation avec de nombreux nouveaux robots pour ce mode. Soyez à l’affût des dangereux robots d’entraînement d’élite.
- Le mode Jouer avec l'IA est disponible pour que les équipes puissent s'entraîner avec 1 à 3 joueurs. Les scores et les défis ne sont pas enregistrés dans ce mode.
Hero Mastery : Gauntlet est lancé avec un événement à durée limitée qui comprend des récompenses et des défis exclusifs. Pouvez-vous défendre les tours et les déverrouiller toutes ?
MISES À JOUR DU JEU COMPÉTITIF
- Les placements compétitifs et l'aperçu seront désormais affichés avant la progression du héros à la fin d'un match compétitif.
- Une plage de classement compétitif a été ajoutée au tableau de bord afin que les joueurs puissent voir la plage de classement d'un match à tout moment.
- Les modificateurs peuvent désormais être consultés en dehors de l'aperçu compétitif grâce à un bouton d'informations sur le classement situé dans le menu Jeu compétitif.
- Un nouveau modificateur appelé « Protection contre la rétrogradation » a été ajouté à l'aperçu compétitif pour informer les joueurs que s'ils perdent une autre partie, ils seront rétrogradés dans la division la plus basse suivante.
MISES À JOUR DES HÉROS
Commentaires des développeurs : ce patch vise à peaufiner certains des changements systémiques apportés aux héros lors de la saison 9. De plus, nous ajustons les capacités individuelles pour qu'elles aient plus d'impact grâce aux héros ayant des réserves de santé plus importantes.
MISES À JOUR DE LA TAILLE DES PROJECTILES
- Modificateur global de taille de projectile pour les projectiles à temps de trajet ayant une vitesse supérieure à 50 mètres par seconde réduit de 0,1 à 0,075 mètre.
Commentaires des développeurs : nous réduisons la taille des projectiles ayant le temps de déplacement le plus rapide, car cela réduit la fréquence à laquelle ces projectiles échouent à tirer dans la tête en raison du volume de frappe de la poitrine de l'ennemi en premier.
MISES À JOUR DES RÔLES PASSIFS
- La réduction des soins appliqués par le rôle de dégâts passif a été réduite de 20 % à 15 %.
Commentaires des développeurs : le rôle passif Dégâts réduit la puissance des soins en combat et aide à égaliser l'efficacité entre l'éclatement et les dégâts au fil du temps. Néanmoins, nous allons expérimenter avec une valeur inférieure pour alléger un peu la pression sur les rôles de tank et de support. Nous garderons un œil attentif sur ce changement car nous souhaitons que la réduction des soins soit toujours perceptible.
AUTRES MISES À JOUR DES HÉROS
- Ajout d'un nouvel élément d'interface utilisateur au-dessus de la barre de santé à la première personne du joueur pour afficher tous les effets de statut de guérison actifs (anti-guérison, guérison amplifiée, guérison réduite).
RÉSERVOIR
Frappe de météore
- Dégâts minimum augmentés de 15 à 50.
Commentaires des développeurs : nous modifions Cardiac Overdrive pour le rendre plus indulgent lorsqu'il est utilisé pour vous-même, en particulier lorsque Mauga a une santé faible.
Envahi
- Les dégâts du piétinement ont été augmentés de 45 à 60.
Surmultiplication cardiaque
- Durée réduite de 5 à 4 secondes.
- Temps de recharge réduit de 12 à 10 secondes.
- Remplit désormais sa sursanté passive de 100.
Surtension Terra
- Le taux de charge pendant les 2,5 premières secondes a augmenté de 25 %.
Vortex vorace
- Les dégâts totaux sont passés de 45 à 70.
- Le temps de recharge a été réduit de 12 à 11 secondes.
- Armure augmentée de 275 à 300.
Coup de feu
- Les dégâts sont passés de 100 à 120.
Commentaires des développeurs : nous améliorons la cohérence du combo Hook. Les ennemis sont rapprochés de Roadhog et ne sont pas lancés aussi haut lorsque Pig Pen s'active, ce qui rend le tir de suivi de Scrap Gun plus cohérent.
Crochet de chaîne
- La distance de la position finale de l'ennemi par rapport à Roadhog après avoir été tiré a été réduite de 4 à 3 mètres.
Enclos à cochons
- Le recul vertical à l'activation a été réduit de 43 %
DOMMAGE
Commentaires des développeurs : nous annulons le changement précédent apporté à la taille du projectile de base des flèches de Hanzo et le remplaçons par la réduction globale générale, qui affecte tous les projectiles à temps de trajet dont la vitesse est supérieure à 50 mètres par seconde, ce qui fait que le projectile de flèche de Hanzo reste le même. même taille totale qu'avant ce patch.
- La taille des projectiles de base est passée de 0,075 à 0,1 mètre. La taille totale du projectile, combinée au changement général de héros, est toujours de 0,175 mètres.
Blaster endothermique
- Les munitions ont été augmentées de 120 à 140.
Cryogel
- Les soins par seconde sont passés de 50 à 62,5.
Fleur de la mort
- Les dégâts par seconde sont passés de 170 à 185.
- Le coût ultime a diminué de 12 %.
Commentaires des développeurs : le virus inflige des dégâts d'impact critiques lorsqu'il atteint des cibles piratées, et ce changement rend son utilisation plus convaincante. Le Translocator détruit désormais les objets cassables, empêchant Sombra de se téléporter sur une distance plus courte que prévu.
Virus
- Les dégâts d'impact ont été augmentés de 10 à 25.
Translocateur
- Détruit les objets cassables en vol.
EMP
- Coût ultime réduit de 8%.
Projecteur de photons
- Les dégâts de feu primaires par seconde sont passés de 60 à 65, augmentant à chaque étape. Le nouveau maximum de dégâts par seconde est de 195.
Tourelle de sentinelle
- La santé est passée de 30 à 50.
- Les dégâts par seconde ont été augmentés de 25 à 30.
Téléporteur
- La santé est passée de 50 à 100.
- Les boucliers sont passés de 150 à 200.
Déployer la tourelle
- Les dégâts de la tourelle ont été augmentés de 11 à 13.
SOUTIEN
Grenade biotique
- Les dégâts d'explosion et les soins ont été augmentés de 60 à 90.
Pack de réparation
- Temps de recharge réduit de 6 à 5 secondes.
Rallier
- Coût réduit de 8%.
Commentaires des développeurs : nous ajustons la cadence de tir du fusil solaire, le rendant plus réactif à l'utilisation et augmentant les dégâts par seconde, mais pas les dégâts en rafale.
Fusil solaire
- Le temps de récupération après un incendie principal a été réduit de 0,3 à 0,2 seconde.
- Temps de charge maximum réduit de 0,7 à 0,65 seconde.
Commentaires des développeurs : nous augmentons le potentiel d'éclatement de Heal Blossom pour renforcer le rôle de Lifeweaver en tant que support à haut débit de guérison. Les soins par seconde sont à peu près les mêmes qu'auparavant, mais les fleurs de guérison individuelles peuvent être chargées davantage.
Guérir la fleur
- Le montant maximum de soins a été augmenté de 70 à 80.
- Le temps de charge maximum est passé de 1 à 1,15 seconde.
CORRECTIONS DE BOGUES
GÉNÉRAL
- Correction d'un problème qui faisait que le bouton B des manettes de jeu fermait une relecture au lieu d'ouvrir les signets.
- Correction d'un bug qui faisait que tous les souvenirs étaient tournés vers l'arrière lors de leur aperçu dans le Battlepass.
- Correction d'un bug avec le bouton « Plus d'articles dans la boutique » dans l'Event Hub, amenant les joueurs à un écran vide.
- Correction d'un bug qui provoquait l'affichage de votre propre écran de progression lorsque vous visualisiez l'écran de progression d'un autre joueur.
- Correction d'un problème d'affichage qui faisait parfois afficher des valeurs incorrectes dans la barre de progression de la mise à jour du classement.
- Correction d'un problème qui empêchait le réticule à points « Ring » de s'afficher correctement pour tous les héros.
- Correction d'un problème qui vous empêchait d'ouvrir le menu Options pendant la fin d'une partie Deathmatch.
- Correction d'un bug dans Mystery Heroes qui pouvait entraîner la désactivation des jump pads pour les joueurs.
- Les feuilles comptent désormais correctement comme une perte lors des matchs de placement compétitifs.
Maîtrise du héros
- Correction d'un bug qui donnait à Echo une charge complète Ultimate après le redémarrage d'une course.
CARTES
Junkertown
- Correction de quelques endroits où l'éclairage était incorrect.
Rangée du Roi
- Correction d'une zone de la carte qui permettait aux joueurs de s'échapper de l'espace jouable.
Samoa
- Correction de certaines zones qui permettaient à la tourelle de Torbjorn d'être presque entièrement masquée par l'environnement.
HÉROS
- Correction d'un bug qui empêchait l'application du passif DPS par : les tourelles Symettra et Torbjorn, Riptire et BOB.
Tisseur de vie
- Correction d'une interaction avec Tree of Life et Mauga qui pouvait lancer Cage Fight dans le ciel.
- Correction d'une instance spécifique qui permettait à Life Grip d'entraîner les alliés vers la mort.
Source:Surveillance