Rapport : Le protocole Callisto n'a pas répondu aux attentes de ventes et a du mal à récupérer un budget de 200 millions de wons

Un mois après sa sortie, The Callisto Protocol de Striking Distance Studios n'aurait pas répondu aux attentes de ventes de manière significative, les analystes ayant abaissé les objectifs de ventes cumulés de cinq millions d'unités à deux millions d'unités cette année. Krafton, qui a dépensé près de 200 milliards de won (162 millions de dollars) pour le jeu en tant qu'éditeur, a du mal à récupérer son investissement et a vu son objectif de cours de bourse réduit dans le secteur des valeurs mobilières.

Dirigé par le créateur de Dead Space Glen Schofield et mettant en vedette les performances de Josh Duhamel et Karen Fukuhara, The Callisto Protocol de Striking Distance Studios a étéen proie à des problèmes de performanceslors de sa sortie le mois dernier. Bien que notre examen du protocole Callisto l'ait révéléun « régal audiovisuel », le jeu a sous-performé en termes de narration et de conception de jeu, etréception critique sur toutes les plateformesa reflété ce sentiment. Krafton, l'éditeur du jeu, a versé près de 200 millions de won à Striking Distance Studios au cours du développement du jeu, mais a désormais du mal à atteindre le seuil de rentabilité du projet.

Selon le rapport boursier du cabinet d'analystes Samsung Securities, Kraftonles ventes de The Callisto Protocol devraient atteindre cinq millions d'exemplaires cumulés, mais ce chiffre a été révisé à deux millions d'unités au cours de 2023. L'estimation du bénéfice d'exploitation de la société pour cette année a également été abaissée de 813 milliards de won (656 millions de dollars) à 629,3 milliards de wons (508 millions de dollars). Le protocole Callisto devrait être au centre de l'annonce des résultats du quatrième trimestre de la société, qui sera annoncée le mois prochain.

Krafton prévoit un retour pour The Callisto Protocol avecplans post-lancement étenduspour le jeu, y compris les modes New Game Plus et Hardcore qui sortiront le mois prochain, et un DLC d'histoire supplémentaire qui sortira cet été. Le jeu est disponible dès maintenant sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

Source:K-Odyssée