Capcom a publié une nouvelle mise à jour de titre pour son jeu centré sur le multijoueurResident Eviltitre, Resident Evil Resistance. Le patch de mise à jour 1.09 de Resident Evil Resistance ajoute de nouvelles cartes, de nouveaux objets et bien plus encore ! Rendez-vous ci-dessous pour les notes officielles.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 de Resident Evil Resistance :
Nouvelles fonctionnalités :
Cartes
- ・Ajout de la nouvelle carte Uptown.
- ・Ajout de la nouvelle carte Bemusement Park.
Équipement
- ・Ajout de 12 nouveaux équipements pour les survivants.
- ・Ajout de 13 nouveaux éléments d'équipement pour le Mastermind.
Produits de beauté
- ・Ajout de 21 nouveaux skins Survivant (dont 7 disponibles à l'achat).
- ・Ajout de 5 nouveaux gestes de survivant.
- ・Ajout de 15 nouveaux sprays.
- ・Ajout de 5 nouveaux skins de créature.
- ・Ajout de 2 nouveaux gestes zombies.
Cartes de compétences
- ・Ajout de la carte de compétence Converter Mod – Créatures.En main, l'utilisation de cartes de créature réduira le coût de ce mod. L'utilisation de ce mod ajoutera une carte Ivy à votre main.
- ・Ajout de la carte de compétence Converter Mod – Traps.En main, l'utilisation de cartes piège réduira le coût de ce mod. L'utilisation de ce mod ajoutera une carte Piège de téléportation à votre main.
- ・Ajout du module Convertisseur – Carte de compétence Armes à feu.En main, l'utilisation de cartes d'armes à feu réduira le coût de ce mod. L'utilisation de ce mod ajoutera une carte Lance-grenades à votre main.
Ajustements et correctifs
Bonus de temps
- ・Réduction du temps ajouté au chronomètre lorsque les survivants battent des chiens zombies.
Modifications du système
- ・Ajustement des règles qui déterminent l'emplacement d'apparition du Supply Zombie, le rendant moins susceptible d'apparaître à proximité des emplacements des survivants.
- ・Ajustement des objets lâchés par le Supply Zombie de telle sorte qu'il ne puisse plus lâcher plusieurs armes spéciales.
- ・ Modification de certains objets accordés aux survivants depuis la machine à sous sur la carte du casino.
- ・Ajout d'un message guide lorsque les survivants sont vaincus près de la sortie pour clarifier les conditions nécessaires à leur résurrection.
- ・Réduction globale de la difficulté des missions quotidiennes.
- ・Résolution d'un problème où le Bio Core en haut à gauche dans la zone 3 du parc abandonné pouvait être attaqué depuis l'entrée à l'aide d'un lance-roquettes ou d'un ATM-4.
- ・Résolution d'un problème où la portée effective du Signal Jammer n'était pas affichée sur les ascenseurs de la zone 3.
- ・Ajout de la possibilité de vérifier la progression quotidienne de la mission en attendant la fin du matchmaking.
- ・Ajustement de la formule de calcul des récompenses RP lorsque le Mastermind gagne dans la zone 1.
- ・Résolution d'un problème où se déplacer vers la zone suivante alors qu'un survivant était frappé d'incapacité par la capacité Dévoration de Yateveo pouvait empêcher ce survivant de se déplacer dans la zone suivante.
- ・Résolution d'un problème où Samuel ne pouvait pas remplir les conditions requises pour "Omae Wa Mou Shindeiru" avec certaines variantes de compétences passives équipées.
- ・Résolution d'un problème où le son s'arrêtait occasionnellement lors de sessions de jeu prolongées.
Survivants
- ・Ajustement des rangs maximum pour tous les personnages survivants et modification des exigences de déverrouillage des compétences de sorte que toutes les variantes de compétences soient obtenues au rang 16.
- ・Augmentation de la quantité de munitions détenues au début du match pour Valerie, Jan, Martin, Becca et Jill.
- ・Activation de l'achat de munitions x 50 auprès de l'armurerie dans la zone 1.
- ・Soit MQ 11, soit W-870 (déterminé au hasard) sera disponible dans la zone 1.
- ・Augmentation des dégâts de base du MUP.
- ・Augmentation des dégâts de base du Matilda.
- ・Augmentation des dégâts de base de l'armée Quickdraw.
- ・Ajustement de la détection des coups pour le W-870, le rendant moins susceptible d'infliger des dégâts extrêmement faibles lorsqu'il attaque des créatures.
- ・Ajustement des effets des équipements des séries Batting Glove et High-Grade Ammo.
- ・Ajustement des lignes prononcées par le Mastermind sur l'écran de résultats des survivants en cas de fin de match en raison de la déconnexion du Mastermind.
Cerveau
- ・Ajustement des rangs maximum pour tous les personnages Mastermind et modifications des exigences de déverrouillage des compétences de sorte que toutes les variantes de compétences soient obtenues au rang 15.
- ・Ajustement des rangs auxquels les cartes de compétence supplémentaires sont débloquées, de sorte que toutes les cartes de compétence soient obtenues au rang 14.
- ・Lorsque vous relâchez le contrôle d'une créature, il y aura désormais un temps de recharge de 5 secondes avant que cette même créature puisse être à nouveau contrôlée. (D'autres créatures peuvent être contrôlées immédiatement.)
- ・Réduction de la santé du Supply Zombie.
- ・Réduction du temps nécessaire aux chiens zombies pour devenir mobiles après leur apparition.
- ・Amélioration du cheminement des chiens zombies afin qu'ils ne se heurtent pas aussi souvent aux murs.
- ・Tourelle – Fusil et Tourelle – Fusil de gros calibre mettront désormais du temps à réacquérir les cibles après le tir.
- ・Réduction des dégâts de base de la tourelle – Fusil, de la Tourelle – Fusil de gros calibre et de la Tourelle – Mitrailleuse.
- ・Ajout d'un temps de recharge à l'EIS lors de l'extinction des lumières.
- ・L'attaque de griffe du zombie imposteur effectuera désormais un combo de trois coups.
- ・Les coups sur Ivy n'augmenteront plus sa valeur de décalage à moins qu'ils ne frappent sa tête ou ses bourgeons.
- ・Ajustement de la quantité selon laquelle les matériaux robustes, les matériaux de haute technologie et les équipements de la série de plaques de pression en acier affectent la vitesse de désarmement du piège de Martin.
- ・Réduction de la portée maximale des armes à feu montées sur caméra.
Martine
- ・Mise à jour de la description de la variante de compétence « Signal Jammer » de Makeshift Mine pour inclure sa durée de 15 secondes.
- ・Réduction des effets de la variante de compétence « Bulletproof » de Life Hacks.
- ・Pour résoudre le problème où les effets de flash ne fonctionnaient pas toujours correctement sous certains angles faibles, Flash Baton émanera désormais du centre du modèle de personnage à des fins de détection de frappe.
- ・Désarmer les pièges avec la compétence Fièvre de Martin et interagir avec les pièges rapportera désormais toujours des RP.
- ・Réduction du temps de base requis pour désamorcer les pièges. (Le temps requis avec la variante de compétence Agile équipée reste inchangé.)
Janvier
- ・Les effets EMP ne sont plus désactivés par le bouclier électromagnétique.
Jill
- ・Le déverrouillage des portes avec la clé principale rapportera désormais toujours des RP.
- ・L'effet de la variante de compétence « Marksman » de Delta Force s'appliquera désormais également aux Bio Cores.
Daniel
- ・Augmentation de la durée de l'effet d'invincibilité conféré par la variante de compétence « Invincible » du Marionnettiste.
- ・Les effets de la variante de compétence « Invincible » du Marionnettiste sont désormais supprimés immédiatement lorsque vous relâchez le contrôle d'une créature.
- ・Réduction du temps nécessaire au Tyran pour devenir actif lorsqu'il apparaît.
- ・Il est devenu plus difficile de mettre fin accidentellement à la capacité Bull Rush du Tyrant immédiatement après son activation.
- ・Augmentation de la vitesse de déplacement du Tyran.
Alex
- ・Augmentation des dégâts de base de la carte exclusive Machine Gun – Zone d'infection 3.
- ・Réduction de la durée pendant laquelle Yateveo ne peut pas prendre de nouvelles commandes après avoir exécuté Slime Shot.
- ・Ajustement des effets de la variante de compétence « Mécanicien » de Residence of Evil sur les capacités de désarmement des pièges de Martin.
Spencer
- ・Réduction de la vitesse à laquelle le champ de désintégration est déployé lors de l'utilisation de la variante de compétence « Réfracter ».
Une fois que nous aurons plus d'informations sur la mise à jour de septembre, nous en informerons nos tueurs de zombies.
Source:Resident Evil