Rapport – Récompense de fin de campagne Star Wars Battlefront II réduite de 20 000 à 5 000 crédits

Suite à l'indignation des joueurs face à la routine ridicule requise pour débloquer des héros dansStar Wars Battlefront IIle multijoueur,le développeur DICE a choisi de réduire lecoût de tous les personnages à débloquer de 75 pour cent.

Ce changement a été célébré par de nombreux joueurs, qui y voient une victoire pour la communauté, mais aussi la preuve que les développeurs sont à l'écoute.

Malheureusement, il semble y avoir un mauvais retournement de situation. Les coûts des héros n’étaient pas les seuls à avoir été réduits. Ceux qui avaient terminé la campagne solo du jeu avant la réduction des coûts des héros recevaient 20 000 crédits. Ceux qui terminent la campagne après les réductions de prix reçoivent désormais 5 000 crédits.

DICE semble avoir équilibré la réduction du coût du héros en rendant plus difficile l'obtention de crédits en mode solo.

Le site de jeux australien réputé Stevivor affirme qu'un représentant d'EA a confirmé que ce changement était "le résultat d'une réduction des flux de déverrouillage des personnages dans le jeu".

De plus, un représentant d'EA vient de confirmer auprès de Stevivor que la récompense a été réduite à 5 000 crédits suite à une réduction des frais de déverrouillage des personnages dans le jeu.https://t.co/bXI6aOSFBH

— ?️‍? Steviveur ?️‍? (@Stevivor)13 novembre 2017

Je suppose que le seul bon côté est que les joueurs multijoueurs ne seront pas affectés…

Dans d'autresStar Wars Battlefront IInouvelles, les développeurs disent qu'ils ont reçumenaces de mort et attaques personnelles en raison de la controverse sur les caisses de butin, EA a atteint lecommentaire le plus défavorisé de l'histoire de Reddit, et DICE a publié undéclaration concernant les crédits pour les déverrouillages.

Source:Stevivor (Twitter)

Mack Ashworth

Rédacteur d'articles, créateur de vidéos et leader des classements. Tentative actuelle de conquérir Westeros. Abonné