Comme prévu du précédent de DICEannonce, le studio a déployé ce qu'il appelle un « petit patch » pour Star Wars Battlefront 2 ! Étant donné que legros patch Age of Rebellionvient de sortir il y a deux semaines, celui-ci est plus destiné à des correctifs qu'autre chose. Les joueurs sur console verront cela comme la mise à jour 1.48 de Star Wars Battlefront 2, et nous avons obtenu les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.48 de Star Wars Battlefront 2 :
- Correction d'un problème qui empêchait le bouton Jouer n'importe quel match de créer une partie.
- Correction d'un problème qui pouvait parfois amener un serveur de jeu à regrouper des joueurs dans la même équipe.
- Correction d'un problème qui conduisait parfois les joueurs à être intégrés dans des équipes adverses lors de la transition vers un nouveau tour de coopération.
- Correction d'un problème qui faisait que les adversaires IA n'empruntaient qu'un seul chemin sur le Palais de Jabba – Co-Op Defend.
- Correction d'un problème qui provoquait un retard lors de l'attaque après une esquive.
- Configurez des apparences spécifiques à la planète pour les héros et les soldats sur les cartes Age Of Rebellion.
- Ajout de la randomisation des options de tête pour les officiers contrôlés par l'IA.
- Correction d'un problème où les officiers IA de Hoth apparaissaient avec des noms erronés.
- Correction d'un problème qui rendait Yoda parfois invincible contre certains adversaires.
- Ajout de plus d'informations pour montrer comment débloquer certains mods d'armes.
- Correction d'un problème qui empêchait l'agent ISB de tirer avec ses blasters pendant trop longtemps après avoir effectué une frappe au corps à corps.
- Correction d'un problème visuel où la capacité Instincts du chasseur d'Ewok montrait des empreintes de pas au-dessus de la trace laissée par BB9E.
- Correction d'un problème où des particules de neige étaient parfois visibles à l'intérieur lorsque vous jouiez sur la base Starkiller.
- Correction de divers problèmes visuels avec des textures apparaissant sur le Star Destroyer de classe Resurgent.
- Correction de divers problèmes visuels et de collision sur le MC85 Star Cruiser et le Death Star II.
- Ajout de l'attaque au corps à corps avec lance pour les chasseurs Ewok contrôlés par l'IA.
- Améliorations visuelles mineures des capacités du chasseur Ewok.
- Correction d'un problème visuel où des nombres inexacts étaient affichés sous l'événement de score « JOUEUR ENDOMMAGÉ », après avoir vaincu un ennemi.
- Ajout de la prise en charge des caractères cyrilliques dans la fenêtre de discussion lors de la lecture dans des versions non russes du jeu.
- Correction d'un problème où le tableau de bord n'affichait pas le niveau de classe précis des autres joueurs ou lors du déploiement avec des véhicules.
- Le niveau de classe apparaît désormais sur le tableau de bord lorsque vous jouez à Starfighter Assault et Hero Starfighters.
- Suppression du niveau de classe pour les joueurs IA sur le tableau de bord.
- Correction d'un problème où le bouton permettant d'afficher le profil d'un autre joueur sur le tableau de bord ne fonctionnait pas.
Espérons que cela résout la plupart des problèmes rencontrés par les joueurs avec le patch Age of Rebellion. Si vous en repérez de nouveaux ou encore des bugs, faites-le-nous savoir dans les commentaires.