Mise à jour:Le développeur de Subnautica, Unknown Worlds, a publié sur son site Web pour clarifier certains détails concernant le rapport de Krafton. Selon eux, Subnautica 2 ne vise pas une version à accès anticipé en 2024, et le jeu ne comportera pas de facteurs GaaS typiques tels que les passes de combat ou les abonnements. Au lieu de cela, il recevra simplement des mises à jour régulières comme les deux jeux précédents. Ils ont également réitéré que la coopération sera entièrement facultative et que le mode solo sera toujours tout aussi viable comme style de jeu. L'histoire originale continue ci-dessous.
Histoire originale :
Selon un rapport sur les résultats financiers de l'éditeur Krafton, une suite du populaire jeu de survie en haute mer devrait sortir cette année. Subnautica 2 serait également un changement par rapport au premier titre et comporterait un mode multijoueur et une structure de jeux en tant que service (GaaS).
Les plans pour Subnautica 2 ont été inclus sur une diapositive au milieu des plans de Krafton pour 2024. Selon la diapositive, le jeu est construit dans Unreal Engine 5. Il fonctionnera sous un modèle GaaS, permettant des mises à jour saisonnières et offrant probablement aux joueurs de nombreuses façons. pour y investir plus d'argent après leur achat initial.
De plus, la suite proposera pour la première fois un mode multijoueur. Bien que les joueurs puissent toujours explorer l'océan en mode solo, ils auront également la possibilité de jouer en coopération à 4 joueurs. Cela leur permettra d'explorer une mystérieuse planète extraterrestre avec leurs amis à leurs côtés, ce qui en fera une expérience moins purement horrible.
Subnautica 2 devrait sortir cette année, bien que Krafton n'ait pas encore précisé de date. Nous espérons que la suite conservera toute la magie du jeu original et ne sera pas gâchée par le changement de structure. Il n'est pas rare qu'un grand éditeur commeKrafton va acquérir un studio plus petit comme Unknown Worldspuis les guider sur le mauvais chemin pour tenter de capturer une tendance telle que les jeux en direct.
Nous ne manquerons pas de mettre à jour nos lecteurs dès que nous en saurons plus.
Source:KraftonviaObservateur de jeu
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