Avec la révélation du mode multijoueur de Call of Duty: Black Ops Cold War cette semaine, l'un des changements les plus importants introduits par Treyarch est la façon dont le système de scores de Black Ops Cold Wara été réorganisé, afin qu'il ne soit pas réinitialisé en cas de décès.
Il s'agit d'un grand changement par rapport à tout jeu Call of Duty, car les kills ou les scorestreaks qui enchaînent les scores/kills pour appeler du soutien ou les séquences offensives de grande puissance ont longtemps été un incontournable de la franchise, avec l'aspect important que vous ne mouriez pas. en le faisant. Sur Twitter, Call of Duty Game DesignerTony Flammea fait part de ses réflexions sur le nouveau système de scores et donne le raisonnement du studio en répondant aux fans.
Le système Black Ops Cold War Scorestreak encourage un plus grand éventail de styles de jeu. Gagnez des séquences de bas niveau en contribuant à la victoire d’une équipe. Mais pour vous permettre les séquences haut de gamme juteuses, vous devez toujours accumuler plusieurs victoires dans la même vie pour gagner ce bonus de séquence.
– Tony Flamme (@Tony_Flame)11 septembre 2020
Répondant aux questions et aux sentiments des joueurs, Flame mentionne que le nouveau système de scores permettra aux joueurs « de niveau intermédiaire » de participer également au jeu et ne constitue pas un moyen de récompenser les mauvais joueurs.
Je ne dirais pas ça du tout. Croyez-moi, nous avons encore reçu de nombreux retours en interne selon lesquels certains joueurs ne peuvent pas gagner de séquences, et ce n'est pas grave. Mais nous voulons que davantage de joueurs de niveau intermédiaire qui investissent autant de temps dans notre jeu participent également au plaisir.
– Tony Flamme (@Tony_Flame)11 septembre 2020
Flame a ensuite été interrogé sur la possibilité d'accorder des points plus élevés aux objectifs pour les séquences, et il répond que ce que nous avons actuellement n'est pas gravé dans le marbre et qu'ils commenceront à examiner les données une fois que tout le monde aura joué pour savoir ce qui fonctionne.
C’est quelque chose sur lequel nous travaillons activement. Nous avons construit un modèle économique extrêmement approfondi pour ce système, et nous sommes prêts à intégrer et à examiner les données analytiques à partir du moment où tout le monde commence à jouer afin que nous puissions les intégrer.
– Tony Flamme (@Tony_Flame)11 septembre 2020
Sur le plan subjectif du jeu compétitif, Flame ajoute qu'ils sont encore en train de développer le système de séquences pour cela.
Nous sommes encore en train de développer l'ensemble final de règles de compétition. Je pourrai en parler davantage bientôt.
– Tony Flamme (@Tony_Flame)11 septembre 2020
En parlant de séquence, jetez un œil à ce rapide aperçu duvaleur en points de certaines sériesdisponible dans l'alpha.
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