La mise à jour 1.000.008 d'Alan Wake 2 est supprimée pour le 1er novembre

Remedy Entertainment a publié la mise à jour 1.000.008 d'Alan Wake 2 sur PS5, Xbox Series et PC, qui apporte plus de 200 corrections de bogues et améliorations. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes d'Alan Wake 2 du 1er novembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.008 d'Alan Wake 2 | Notes de mise à jour d'Alan Wake 2 du 1er novembre

Taille : 3,4 Go (PS5)

La mise à jour 08 contient plus de 200 améliorations et correctifs individuels (pas tous répertoriés) pour le jeu. 

Mondial

  • Divers correctifs de localisation, tels que des timings de sous-titres améliorés pour toutes les langues
  • Audio localisé amélioré pour les cinématiques d'action en direct
  • Diverses améliorations liées à l'audio et peaufinage supplémentaire
  • Synchronisation labiale améliorée dans certains cas
  • Correction de divers problèmes graphiques dans les environnements
  • Correction de divers problèmes mineurs dans les cinématiques
  • Améliorations mineures de l'alias d'image en mode Performance et Xbox Series S
  • Éclairage amélioré
  • Correction de bugs d'éclairage à plusieurs endroits
  • Divers correctifs liés à l'interface utilisateur et améliorations supplémentaires
  • Diverses corrections et améliorations du gameplay
  • Ajustement mineur du gameplay
  • Visée automatique améliorée pour des circonstances spécifiques
  • Correction de problèmes rares d'animation des personnages des joueurs
  • Correction de divers problèmes dans le tableau des cas
  • Correction de divers problèmes de carte
  • Plusieurs conversations ne se déclenchant pas et bloquant ainsi la progression ultérieure ont été corrigées.
  • Correction des choix de dialogue de Rose, parfois non sélectionnables, bloquant la progression
  • Correction d'un problème rare avec les lignes de Saga qui ne jouaient pas lorsque vous vous rendiez au poste du shérif, bloquant ainsi la progression.
  • Résolution d'un problème potentiel où le joueur restait bloqué dans un didacticiel Case Board.
  • Correction des récompenses d'exploration pour Lighthouse 

Spécifique à la mission

INVITATION:

  • Correction d'un bug où Saga pouvait rester bloqué dans l'environnement (« Forêt folle »)

CASEY :

  • Correction d'un problème potentiel avec les joueurs pouvant rester coincés en tombant d'une échelle.
  • Correction de problèmes potentiels avec Dark Presence (cela reste une menace)
  • Correction d'un crash rare

LE FILM DE ZANE :

  • Correction d'un bug où Alan pouvait tomber à travers l'environnement

GRATTER:

  • Correction d'un bug où Saga pouvait traverser le monde
  • Correction d'un bug où une porte pouvait être verrouillée après le rechargement d'une sauvegarde, empêchant le joueur de progresser.
  • Correction d'un problème où, dans de rares circonstances, le joueur pouvait se retrouver en dehors du monde du jeu lors de l'ouverture de la carte.
  • Correction d'un problème où, dans de rares cas, la clé du phare ne pouvait pas être récupérée

NOUS CHANTONS :

  • Correction d'un bug où Alan pouvait rester coincé dans l'environnement

CHAMBRE 665 :

  • Correction d'un problème qui empêchait l'alignement correct de l'écho du hall de l'hôtel Oceanview (celui-ci était vraiment ennuyeux ; nous nous en excusons)

MASQUES :

  • Correction d'un problème où si le joueur effectuait des tâches spécifiques dans un ordre imprévisible, la progression de la mission pouvait être bloquée.

FÊTE DES CERF :

  • Correction d'un problème (au grand dam de Rose) avec des accessoires liés à la physique qui pouvaient bloquer l'entrée du joueur et arrêter sa progression.

RENTRER À LA MAISON:

  • Correction d'un problème où le joueur, dans de rares cas, ne pouvait pas quitter les modules d'interaction radio, télévision ou manuscrit. 

Spécifique au PC

  • Ajout de la prise en charge du glisser-déposer pour l'inventaire
  • Correction d'un bug qui pouvait entraîner la réinitialisation des paramètres graphiques lors du lancement du jeu
  • Améliorations de la logique de gestion de la fenêtre PC
  • Correction du curseur de la souris n'apparaissant parfois pas dans les menus 

Source:Alan Wake

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James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.