La nouvelle mise à jour 1.22 d'Elden Ring est disponible pour la v1.16 et apporte des corrections de bugs

FromSoftware a publiéElden Ring nouvelle mise à jour 1.22sur consoles et PC, et ceci concerne le patch v1.16 qui inaugure la correction de bugs. Cela n’inclut aucun nouveau contenu, ni aucun changement de réglage des armes. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles ci-dessous.

Notes de mise à jour de la nouvelle mise à jour 1.22 d'Elden Ring du 17 octobre :

Voici ce qui a été corrigé parBandai Namco:

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où les améliorations temporaires des statistiques des joueurs restaient même après la fermeture et le redémarrage du jeu.
  • Plusieurs autres corrections de bugs.

Corrections de performances instables possibles

  • Pour la version PS5 du jeu, le framerate instable peut être amélioré en utilisant l'option « Reconstruire la base de données » depuis le mode sans échec de l'appareil.
  • Dans certaines versions PC, le Ray Tracing peut être activé involontairement et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans « Système » > « Graphiques » > « Qualité du Ray Tracing » depuis l'écran titre ou le menu du jeu.
  • Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricher. Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l'intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.
  • Dans la version PC, un framerate instable peut être provoqué par des applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances.

En termes de correctifs, celui-ci est assez mineur. Dès qu’un autre sera publié, nous en informerons nos lecteurs.

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