La mise à jour 1.93 de Fallout 76 sortira le 23 juillet

Dans le cadre dela maintenance d'aujourd'hui pour le jeu, Bethesda a publié la mise à jour 1.93 de Fallout 76 sur toutes les plateformes. N'attendez rien de majeur, car la mise à jour du titre Milepost Zero est actuellement testée sur le PTS (Public Test Server). Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de FO76 du 23 juillet.

Taille du téléchargement: 18 Go (PS4), 17 Go (Xbox), 17 Go (PC)

Version mise à jour1.7.13.12et tailles

Vérifiez les tailles de téléchargement ci-dessous pour la mise à jour d'aujourd'hui sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam) : 6,9 Go
  • PC (Microsoft Store) : 18,7 Go
  • Xbox : 25,96 Go
  • PlayStation : 18,9 Go

Qualité de vie

  • Écran d'aide mis à jour et texte de l'écran de chargement relatif à l'obtention de niveaux et d'avantages.

Armes

  • Amélioration des dégâts non chargés du pistolet Gauss
  • Les joueurs peuvent désormais rétablir l'apparence de base des démontes-pneus et des cannes de marche lorsqu'ils retirent un autre skin.

Monde

  • L'événement Passe-temps dangereux fait désormais partie de la rotation régulière des événements.
  • Divers ajustements d'équilibrage du Storm Goliath Boss
  • Strangler Bloom aura désormais une chance d'apparaître dans les régions nucléaires où se trouvent les Strangle Pods.

Quêtes

  • En terres inconnues : placer des fusées éclairantes pendant la quête ne provoque plus le verrouillage des commandes.
  • La plus vieille astuce du livre : les marqueurs d'objectif n'apparaîtront plus sur les cultistes déjà tués dans les mines de Crimora.
  • Entre les lignes : correction d'un problème qui pouvait bloquer les coéquipiers par les grilles laser lorsqu'ils aidaient un chef d'équipe.
  • Powerhouse of the Cell : tous les joueurs devraient désormais recevoir correctement une carte d'accès.
  • Service de patrouille : le robot se dirige désormais correctement vers la cour de la prison et en ressort si nécessaire.
  • Les appels de service ne devraient plus rester bloqués après avoir récupéré des cerveaux

Corrections de bugs

  • Correction de divers problèmes de localisation
  • Correction des lignes vocales manquantes pour Lane Platte
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'accéder aux quêtes radiantes après avoir terminé la série de quêtes de Sofia.
  • Correction d'un problème qui empêchait le placement des lettres néon dans votre CAMP.
  • Biv est suffisamment sobre pour distribuer à nouveau des quêtes quotidiennes
  • Union Power Armor Jetpack peut désormais être fabriqué
  • La lampe frontale bleue pour l'armure assistée T-51 peut désormais être fabriquée
  • Les packs d'avantages révélés affichent désormais le rang maximum approprié
  • Le buff Mothman Tome persiste lors de la sortie et de la réentrée du serveur
  • Équiper le Fedora rouge compte désormais pour le défi archéologique Possum de collecte d'os.
  • Le thé au chardon infusé devrait désormais apparaître correctement dans la sélection de l'inventaire du joueur lorsqu'il tente de le placer au réfrigérateur.
  • Les casques de sécurité colorés conserveront désormais leur couleur une fois ramassés.
  • L'application du matériau Fallout 1st Atomic Paint sur n'importe quelle pièce d'armure d'éclaireur empêchera l'objet d'apparaître et d'être détruit chez un vendeur d'échange légendaire.
  • Les drapeaux d'avant-guerre affichent désormais correctement 12 étoiles
  • La sélection de « Max » lors de l'échange de notes au trésor sélectionne désormais le montant correct.
  • Le mod d'arme nocturne augmentera désormais correctement les dégâts pendant la nuit.

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[Source:Reddit]