La mise à jour 2.90 de Rainbow Six Siege pour Y9S4.1 est publiée pour des correctifs le 12 décembre

Points clés à retenir

  • Les principales corrections de gameplay incluent la correction de problèmes avec le bouclier HULL de Barbe Noire et diverses fonctionnalités de gadget.
  • Les correctifs de conception de niveau corrigent des incohérences visuelles telles que la disparition des murs et des skybox trop sombres sur plusieurs cartes.
  • Les améliorations de l'expérience utilisateur résolvent les problèmes de visibilité avec les uniformes d'élite et les incohérences dans les rapports de points Battle Pass.

Ubisoft a publié la mise à jour 2.90 de Rainbow Six Siege sur PS4/XB1 (PS5/XSX version 1.000.095), et ceci est pour Y9S4.1 ! Cela inaugure des correctifs pour le jeu, et aucun nouveau contenu n'y est inclus, ce qui est compréhensible étant donnéle patch de la saison 4 de l'année 9vient de sortir au début du mois.

La mise à jour 2.90 de Rainbow Six Siege cible les bugs

CORRECTIONS DE BOGUES

JEU DE JEU

  • CORRIGÉ – Le chef d'escouade ne pouvait pas sélectionner les opérateurs bannis dans un lobby personnalisé.
  • CORRIGÉ – L'animation de la minuterie pour recharger les gadgets sera grisée lorsque le nombre de gadgets disponibles atteint zéro.
  • CORRIGÉ – Le contexte permettant d'activer ou de désactiver l'aperçu manquait pour le guide Shock Drone de Brava's Kludge Drone Twitch.
  • CORRIGÉ – Le SR-25 de Barbe Noire traversait le bouclier adaptable HULL lorsqu'il était vu par un adversaire.
  • CORRIGÉ – Le bouclier adaptable HULL de Barbe Noire restait non équipé après avoir effectué un rechargement complet en rappel.
  • CORRIGÉ – Désynchronisation de la visée vers le bas entre la vue à la première personne et la vue à la troisième personne lorsque Barbe Noire est sélectionnée comme attaquant.
  • CORRIGÉ – Le système de tâches était vide lorsqu'il était sélectionné pour la première fois via « Attendre dans le stand de tir » dans Siege Cup ou Matchmaking.
  • CORRIGÉ – Les armes semblaient flotter derrière les opérateurs lors de la session de roulette d'armes.
  • CORRIGÉ – Barbe Noire n'était pas repoussé lors d'une collision avec le Remah Dash d'Oryx avec sa propre capacité de sprint.
  • CORRIGÉ – Le bouclier adaptable HULL de Barbe Noire ne pouvait pas passer à travers le bouclier transparent Talon-8 d'Osa.
  • CORRIGÉ – L'animation de sprint des coéquipiers n'était pas visible pour le joueur en support.
  • CORRIGÉ – Une charge de brèche dure flottait sur la barrière Kiba d'Azami pendant sa destruction.
  • CORRIGÉ – Au lieu de sprinter, l'opérateur semble marcher plus vite en vue à la troisième personne.
  • CORRIGÉ – Les guides de l'opérateur sont accessibles uniquement en utilisant le D-pad dans Match Replay.

CONCEPTION DE NIVEAUX

  • CORRIGÉ – Les murs des cabines dans la zone ouverte du 1F disparaissent lorsqu'ils sont vus depuis EXT Back Alley sur la carte de la banque.
  • CORRIGÉ – Skybox était trop sombre sur plusieurs cartes.

OPÉRATEURS

  • CORRIGÉ – L'animation de rechargement de Golden Gun manquait pour les opérateurs du mode Golden Gun Arcade.
  • CORRIGÉ – Le V10 Pantheon Shell inactif de Skopós ne déployait pas son bouclier lorsqu'il apparaissait dans le 2F Penthouse sur la carte Stadium Alpha.
  • CORRIGÉ – L'Idle V10 Pantheon Shell de Skopós ne déployait pas son bouclier lorsqu'il apparaissait dans la salle de piano 1F sur la carte Stadium Alpha.
  • CORRIGÉ – L'Idle V10 Pantheon Shell de Skopós n'apparaissait pas correctement dans 2F Office sur la carte Stadium Alpha.
  • CORRIGÉ – L'Idle V10 Pantheon Shell de Skopós apparaît trop près du mur dans les casiers 2F sur la carte Stadium Alpha.

EXPÉRIENCE UTILISATEUR

  • CORRIGÉ – La vignette du skin Talon-8 Clear Shield d'Osa est trop grande pour être prévisualisée dans la section Loadout.
  • CORRIGÉ – L'uniforme Buck's Elite n'était pas visible sur les aperçus à l'écran lorsqu'il était sélectionné.
  • CORRIGÉ – L’augmentation totale des points du Battle Pass est de 30 % sur le rapport des événements après action.
  • CORRIGÉ – La notification de changement de statut sur la vignette de réputation reste visible lorsque vous quittez et entrez dans l'onglet Carrière.
  • CORRIGÉ – Le ruban « ÉLARGISSEZ VOTRE ROSTER » restait après l'achat des opérateurs.
  • CORRIGÉ – L’effet de tuile est manquant pour le skin d’arme The Old Stock dans le Battle Pass.
  • CORRIGÉ – Le skin de l'appareil Elite de Buck était surdimensionné dans la fenêtre de détails de l'uniforme Elite.
  • CORRIGÉ – Le skin de bouclier Elite de Blitz s'affichait deux fois dans la fenêtre de détails de l'uniforme Elite.
  • CORRIGÉ – Le skin de bouclier d'élite de Montagne s'affichait deux fois dans la fenêtre de détails de l'uniforme d'élite.
  • CORRIGÉ – Des nombres négatifs ou inhabituellement élevés apparaissaient pour les points Battle Pass après tout match PvP.
  • CORRIGÉ – L’utilisateur ne parvient pas à ouvrir les ensembles de bundles associés.
  • CORRIGÉ – Texte manquant sur le bouton « Jeu personnalisé » dans le menu principal.
  • CORRIGÉ – Le titre et l'image manquaient sur le modal du bundle Thorn's Punk.
  • CORRIGÉ – Le titre manquait dans le modal du pack Force de Sledge.
  • CORRIGÉ – L'action de séquence de mentions élogieuses n'était pas accordée aux joueurs bénéficiant de pénalités de réputation.
  • CORRIGÉ – Les joueurs ne peuvent pas voir l'icône Reverse Friendly Fire pour les autres joueurs s'ils ont leur propre Reverse Friendly Fire actif.
  • CORRIGÉ – Les joueurs déconnectés ne recevaient pas de sanctions d'abandon lorsqu'un match était annulé en raison de la disparition d'un joueur.
  • CORRIGÉ – Des espaces réservés étaient présents dans plusieurs sections de l'onglet Comment ça marche du menu Réputation.
  • CORRIGÉ – Le défilement de la souris ne fonctionnait pas lorsque vous survoliez la vignette d'un élément.

AUDIO

  • CORRIGÉ – SFX manquant pour Barbe Noire entrant dans une fenêtre alors que le bouclier adaptable HULL est équipé.
  • CORRIGÉ – Les opérateurs sprintant avec les effets sonores et l'animation étaient les mêmes lorsqu'ils étaient vus par un adversaire.
  • CORRIGÉ – Bomb SFX pouvait être entendu sur l'écran de chargement avant la phase de préparation.

Aurons-nous un patch supplémentaire lié au contenu des vacances ? SiUbisoften publie un, nous le ferons savoir à nos lecteurs.