Le développeur Double Eleven est maintenant disponibleRouillermise à jour 1.23 aujourd'hui pour les versions PlayStation et Xbox du jeu. Il y a plusieurs changements de gameplay, bien que la plupart du correctif vise à couvrir les corrections de bugs et les plantages. Il s'agit de la deuxième mise à jour pour 2022 après la sortie demise à jour 1.22il y a quelques semaines. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour Rust 1.23 | Notes de mise à jour de Rust du 27 janvier :
Bonjour les survivants ! Avec la sortie du patch 1.23, nous visons à apporter quelques modifications au jeu ainsi que de nombreuses corrections de bugs pour améliorer l'expérience de jeu pour le prochain wipe.
Voici la liste des changements :
Modifications :
Augmentation de la portée de construction autorisée pour le monument du supermarché.
Les joueurs peuvent désormais utiliser les gestes de plusieurs manières. Comme en étant assis sur une chaise par exemple.
Les joueurs doivent désormais maintenir le bouton de récupération enfoncé. Cela devrait aider à empêcher les ramassages accidentels.
L'IA de l'ours a été légèrement ajustée. Les joueurs pouvaient courir en rond autour d’eux sans être attaqués.
Le temps de déploiement du Rocket Launcher est passé de 6 secondes à 3 secondes pour correspondre à la version PC.
Le logo Radiation ne disparaît plus lorsque vous entrez dans des zones à fort rayonnement.
Corrections de crash :
Correction d'un crash pouvant survenir lors de la connexion à un serveur.
Correction d'un crash qui se produisait lorsque les joueurs donnaient un coup de pied parce qu'ils étaient inactifs.
Corrections de bugs :
Les joueurs ne devraient plus pouvoir traverser le plafond du monument de la station-service.
Correction d'un bug rendant le viseur laser invisible pour les autres joueurs.
Correction des cadavres qui s'écrasaient sur le terrain lorsqu'ils apparaissaient dans des eaux peu profondes.
Correction d'un bug où l'animation du fusil de chasse Spas-12 démarre avant que le personnage ne tire sur la poignée de chargement, lorsque le joueur l'équipe depuis le menu d'accès rapide.
L'activation d'un geste pendant qu'un objet termine sa fabrication dans votre barre de raccourcis n'entraîne plus l'affichage par le joueur de deux animations à la fois.
Correction d'un bug qui causait des dommages à un bateau lorsque l'on tenait un marteau-piqueur dans l'emplacement d'inventaire actif pendant la navigation dans le véhicule.
Correction des effets de particules pour le fusil M39.
Correction d'un problème qui rendait les jardinières indisponibles une fois que les citrouilles poussaient dessus.
Correction d'un bug qui faisait que l'ombre du joueur lui montrait qu'il tenait un fusil M39 à tout moment, même avec l'arme dans l'inventaire.
Correction d'un bug empêchant la sensibilité ADS de fonctionner correctement lorsque l'arme contenait deux accessoires ou plus.
Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'annuler l'animation d'extinction de la torche.
Correction d'un bug empêchant les morsures d'animaux d'infliger des dégâts de saignement.
Correction d'un bug qui survenait parfois lors du tir sur un joueur avec un arc ou un pistolet à clous et qui faisait que les projectiles collaient au modèle du joueur cible, même après la réapparition.
Correction d'un bug qui faisait que les recycleurs interrompaient le fractionnement des objets dans l'inventaire du joueur.
Correction d'un bug permettant aux joueurs d'utiliser la tronçonneuse pendant l'animation de rechargement.
Correction d'un bug qui provoquait la rupture du chemin de patrouille des scientifiques de l'avant-poste lorsqu'ils devenaient non agressifs.
Correction d'un problème qui pouvait parfois amener le joueur à s'étirer lorsqu'il tombait dans une trappe à échelle triangulaire.
Correction d'un bug graphique provoquant une teinte différente du mur de brindilles par rapport aux autres éléments du même matériau.
Correction du mouvement sur la roulette.
Correction d'un bug provoquant la disparition des armes de mêlée qui restaient bloquées sur un joueur une fois ce joueur mort.
Correction d'un problème provoquant la chute et la disparition d'objets au dernier étage du silo du monument de l'aérodrome.
Correction de l'ombre du joueur lors de l'utilisation de Candle Hat la nuit.
Correction d'un bug qui faisait que les flèches n'étaient parfois pas visibles du point de vue du joueur.
Correction d'un problème où les joueurs perdaient la capacité de sauter lorsque quelqu'un mourait au-dessus de sa tête.
Correction d'un bug empêchant la mise à niveau correcte des structures construites.
Correction d'un problème de génération d'arrêt de bus afin qu'il apparaisse à la même hauteur qu'une route.
Correction d'un problème visuel avec le monument SLODS.
Espérons que tous les correctifs ci-dessus permettront aux joueurs de ne plus subir de plantages de gameplay.
Source:Rouiller