Notes de mise à jour de la mise à jour 1.23 de Rust disponibles pour des correctifs et plus encore le 27 janvier

Le développeur Double Eleven est maintenant disponibleRouillermise à jour 1.23 aujourd'hui pour les versions PlayStation et Xbox du jeu. Il y a plusieurs changements de gameplay, bien que la plupart du correctif vise à couvrir les corrections de bugs et les plantages. Il s'agit de la deuxième mise à jour pour 2022 après la sortie demise à jour 1.22il y a quelques semaines. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour Rust 1.23 | Notes de mise à jour de Rust du 27 janvier :

Bonjour les survivants ! Avec la sortie du patch 1.23, nous visons à apporter quelques modifications au jeu ainsi que de nombreuses corrections de bugs pour améliorer l'expérience de jeu pour le prochain wipe.

Voici la liste des changements :

Modifications :

  • Augmentation de la portée de construction autorisée pour le monument du supermarché.

  • Les joueurs peuvent désormais utiliser les gestes de plusieurs manières. Comme en étant assis sur une chaise par exemple.

  • Les joueurs doivent désormais maintenir le bouton de récupération enfoncé. Cela devrait aider à empêcher les ramassages accidentels.

  • L'IA de l'ours a été légèrement ajustée. Les joueurs pouvaient courir en rond autour d’eux sans être attaqués.

  • Le temps de déploiement du Rocket Launcher est passé de 6 secondes à 3 secondes pour correspondre à la version PC.

  • Le logo Radiation ne disparaît plus lorsque vous entrez dans des zones à fort rayonnement.

Corrections de crash :

  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la connexion à un serveur.

  • Correction d'un crash qui se produisait lorsque les joueurs donnaient un coup de pied parce qu'ils étaient inactifs.

Corrections de bugs :

  • Les joueurs ne devraient plus pouvoir traverser le plafond du monument de la station-service.

  • Correction d'un bug rendant le viseur laser invisible pour les autres joueurs.

  • Correction des cadavres qui s'écrasaient sur le terrain lorsqu'ils apparaissaient dans des eaux peu profondes.

  • Correction d'un bug où l'animation du fusil de chasse Spas-12 démarre avant que le personnage ne tire sur la poignée de chargement, lorsque le joueur l'équipe depuis le menu d'accès rapide.

  • L'activation d'un geste pendant qu'un objet termine sa fabrication dans votre barre de raccourcis n'entraîne plus l'affichage par le joueur de deux animations à la fois.

  • Correction d'un bug qui causait des dommages à un bateau lorsque l'on tenait un marteau-piqueur dans l'emplacement d'inventaire actif pendant la navigation dans le véhicule.

  • Correction des effets de particules pour le fusil M39.

  • Correction d'un problème qui rendait les jardinières indisponibles une fois que les citrouilles poussaient dessus.

  • Correction d'un bug qui faisait que l'ombre du joueur lui montrait qu'il tenait un fusil M39 à tout moment, même avec l'arme dans l'inventaire.

  • Correction d'un bug empêchant la sensibilité ADS de fonctionner correctement lorsque l'arme contenait deux accessoires ou plus.

  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'annuler l'animation d'extinction de la torche.

  • Correction d'un bug empêchant les morsures d'animaux d'infliger des dégâts de saignement.

  • Correction d'un bug qui survenait parfois lors du tir sur un joueur avec un arc ou un pistolet à clous et qui faisait que les projectiles collaient au modèle du joueur cible, même après la réapparition.

  • Correction d'un bug qui faisait que les recycleurs interrompaient le fractionnement des objets dans l'inventaire du joueur.

  • Correction d'un bug permettant aux joueurs d'utiliser la tronçonneuse pendant l'animation de rechargement.

  • Correction d'un bug qui provoquait la rupture du chemin de patrouille des scientifiques de l'avant-poste lorsqu'ils devenaient non agressifs.

  • Correction d'un problème qui pouvait parfois amener le joueur à s'étirer lorsqu'il tombait dans une trappe à échelle triangulaire.

  • Correction d'un bug graphique provoquant une teinte différente du mur de brindilles par rapport aux autres éléments du même matériau.

  • Correction du mouvement sur la roulette.

  • Correction d'un bug provoquant la disparition des armes de mêlée qui restaient bloquées sur un joueur une fois ce joueur mort.

  • Correction d'un problème provoquant la chute et la disparition d'objets au dernier étage du silo du monument de l'aérodrome.

  • Correction de l'ombre du joueur lors de l'utilisation de Candle Hat la nuit.

  • Correction d'un bug qui faisait que les flèches n'étaient parfois pas visibles du point de vue du joueur.

  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient la capacité de sauter lorsque quelqu'un mourait au-dessus de sa tête.

  • Correction d'un bug empêchant la mise à niveau correcte des structures construites.

  • Correction d'un problème de génération d'arrêt de bus afin qu'il apparaisse à la même hauteur qu'une route.

  • Correction d'un problème visuel avec le monument SLODS.

Espérons que tous les correctifs ci-dessus permettront aux joueurs de ne plus subir de plantages de gameplay.

Source:Rouiller