La mise à jour 1.003 de Star Wars Outlaws est déployée pour TU1.3 ce 24 octobre

Comme promis plus tôt ce mois-ci par Ubisoft, la deuxième mise à jour du titre pour Star Wars Outlaws a été publiée sur toutes les plateformes ce 24 octobre. Sur les consoles, cela apparaît sous le nom de mise à jour 1.003 de Star Wars Outlaws, que nous appelons la mise à jour du titre 1.3 ( TU1.3). Cela devrait apporter des améliorations en termes de qualité de vie, même si nous pouvons confirmer que certains bugs ne sont toujours pas résolus par ce patch.

DÉTAILS DU PATCH (version 7199763.TU3) :

  • PlayStation®5 : 3,48 Go (version 01.003.000)
  • Xbox Series X|S : 5,07 Go (version 1.0.3.0)
  • PC : 4,88 Go (version 1.0.3.0)

CHANGEMENTS NOTABLES :

  • Implémentation de modifications furtives dans "False Flag" et d'autres missions pour donner aux joueurs plus de flexibilité dans la façon dont ils abordent les situations sans risquer d'échouer.
  • Amélioration des déplacements rapides en réduisant les collisions avec des objets dans l'environnement
  • Comportement de combat des PNJ amélioré
  • Augmentation des opportunités de sauvegarde automatique dans les zones hostiles du monde ouvert (composés impériaux et territoires de faction)
  • Difficulté « Recherché » évolutive en fonction de la progression du joueur
  • Amélioration de l'évitement des speeders de l'IA

NOTES DE MISE À JOUR COMPLÈTES :

Performances et stabilité

  • Correction d'un problème où le jeu plantait lorsque « Nouveau jeu » était sélectionné
  • Amélioration de la stabilité globale et des baisses de FPS
  • Correction d'un problème où le jeu pouvait planter lors de l'utilisation des électrobinoculaires sur PS5
  • Stabilité améliorée avec GeForce Now

Gameplay général

  • Points de contrôle de quête augmentés et améliorés
  • Fonctionnalités de sauvegarde manuelle et automatique améliorées, notamment en permettant davantage d'opportunités de sauvegarde dans le monde ouvert, les complexes et les territoires de syndication
  • Suppression des restrictions de sauvegarde automatique pour le combat/détection
  • Animations améliorées des PNJ et des joueurs
  • La difficulté « Recherché » évolue désormais en fonction de la progression du joueur.
  • Correction d'un problème où les Death Troopers n'apparaissaient pas lors des équipes de recherche.
  • Amélioration de l'IA de l'ennemi et du comportement de combat
  • Correction d'un problème où le tir paralysant manquait si vous tiriez à couvert sans votre étui.
  • Correction d'un problème où la ceinture Boonta Brawler n'augmentait pas le rayon d'explosion de la grenade.
  • Correction d’un problème où l’haptique du grappin n’était pas présente sur PS5
  • Détection de caméra améliorée pour les ennemis vaincus

Interface utilisateur, HUD et paramètres

  • Interface utilisateur améliorée une fois détecté
  • Mise à jour du raccourci clavier pour le saut Hyperspace
  • Segments ajoutés au compteur VRAM
  • L'écran d'équipement a désormais une option pour marquer tous les éléments comme visualisés
  • Correction d'un problème où le curseur de la carte pouvait disparaître lors de l'utilisation d'un contrôleur sur PC

Audio

  • Rendu les lignes vocales des PNJ plus cohérentes avec la détection des joueurs
  • Correction d'un problème où il n'y avait pas de musique sur la station Renpali
  • Correction d'un problème où plusieurs effets sonores disparaissaient après avoir terminé le jeu.
  • Lecture améliorée des effets sonores de l'humidité du sol et des pas de neige
  • Lecture améliorée des effets sonores du trafic aérien
  • Audio amélioré pour les collisions

Cinématiques

  • Textures améliorées pendant les cinématiques
  • Correction d'un problème avec les images floues pendant les cinématiques et les scènes de dialogue

Caméra

  • Amélioration de la caméra lors de l'interaction avec les fournisseurs
  • Amélioration de la vitesse de recentrage de la caméra sur le speeder

Mondes, Faune et Flore

  • Augmentation des taux d'apparition pour les courses de speeder
  • Rendu le prédateur Varaki sur Toshara plus redoutable

Sabac :

  • Correction d'un problème où la musique et l'ambiance manquaient

Mode photo :

  • Activation de l'inversion de la caméra de séparation de la caméra de jeu
  • Option ajoutée pour désactiver les sons de l'interface utilisateur en mode photo
  • La vitesse de la caméra s'applique à la fois au panoramique et au mouvement
  • Activer la commutation entre les modes 16:9 et 21:9
  • Implémentation d'une interface utilisateur de sélecteur de couleurs
  • Ajout d'un cyan noir, blanc et néonHors-la-loi de Star Warslogo
  • Correction d'un problème où certains éléments de l'interface utilisateur pouvaient être vus sur les photos

Accessibilité:

  • Suppression de l'effet glitch lors de l'utilisation d'électrobinoculaires
  • Suppression de la flèche directionnelle pour les légendes de Kay en vue de caméra de jeu standard
  • Ajout d'un paramètre pour afficher un rappel visuel du bouton utilisé pour les actions rapides Nix
  • Nouveaux paramètres des mises à jour 1.2 et 1.3 ajoutés aux préréglages d'accessibilité
  • Ajout d'une section de remappage des menus, permettant de remapper certaines commandes du clavier pour naviguer dans les menus
  • Les touches du menu Hyperespace et du saut Hyperespace sont désormais remappables via le menu de raccourcis clavier.
  • Ajout de paramètres pour inverser les axes X et Y de l'appareil photo en mode photo
  • La narration du menu a été déplacée en haut du menu de l'interface utilisateur et en haut du menu de préréglage de vision.
  • Ajout d'un paramètre pour empêcher les lignes vocales d'interrompre la narration du menu
  • La narration du menu lit désormais les valeurs négatives du curseur de luminosité, le bouton de guérison lorsque la santé est faible, la notification de nouvelle quête, les changements de réputation dans le menu des contrats, l'invite « plus d'informations » du suivi de quête, les notifications de téléchargement/téléchargement dans le cloud, le démarrage d'un jeu Sabacc nécessite une attente, et si les capacités des engrenages partiellement équipés sont verrouillées
  • Correction d'un problème où le sens de Nix n'était pas affecté par le préréglage de couleur de protanopie.
  • Correction d'un problème où ND5 et Gedeek n'apparaissaient pas comme alliés en mode contraste élevé pour certaines missions.
  • Correction d'un problème où certaines entrées auraient une double action si elles étaient remappées

Divers

  • Correction d'un problème où les speeders des PNJ pouvaient entrer en collision les uns avec les autres.
  • Correction d'un problème avec l'emplacement des informations sur l'itinéraire de Thorden.
  • Correction d'un problème où leLes pionniersles appareils auxiliaires ne pouvaient pas être utilisés pendant les quêtes de groupe

__QUÊTES PRINCIPALES ET SECONDAIRES __(attention aux spoilers)

Canto Baie

  • Les débuts
    • Correction d'un problème où Nix pouvait rester bloqué lors du vol de crédits

Toshara

  • Pègre
    • Les opportunités de traversée sont désormais mieux mises en évidence
  • Faux drapeau
    • Ajustement de la mission pour permettre une flexibilité dans la façon dont les joueurs abordent les situations en plus de la furtivité
    • Suppression de certains panneaux d'alarme de la mission
    • Ajustement du texte en cas d'échec de la mission
    • Ajustement du placement des PNJ et des ennemis
  • 'Je suis là' Intel
    • Correction d'un problème où un rocher bloquant le ventilateur n'apparaissait pas si le joueur quittait la zone et revenait plus tard.

Kijimi

  • La Ruche
    • Ajustement du placement des PNJ et des ennemis
  • Correction d'un problème qui empêchait l'ouverture du coffre-fort de Jet Kordo.

Tatooine

  • La faveur de Jabba
    • Correction d'un problème où Vail ne montait pas son speeder
    • Suppression de certains panneaux d'alarme de la mission
    • Ajustement du placement des PNJ et des ennemis

Akiva

  • Vipère
    • Correction d'un problème où les rebelles pouvaient rester bloqués après le combat du droïde Viper.
  • Le charognard
    • Correction d'un problème où le speeder n'apparaissait pas après avoir parlé à Temmin.
  • Goutte d'argent
    • Correction d'un problème où l'objectif manquait
  • révélateur
    • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de déplacer ou de tirer sur le Trailblazer.

Problèmes toujours présents après le patch 1.3.0

  • Les « points chauds » RTXDI (problèmes qui rendent le jeu techniquement impropre au jeu) persistent sur Akiva (merci,)
  • Un problème de déchirure d'écran est apparu après l'installation du correctif sur la version PS5

  • Microsoft 24H2 persiste toujours

Ubisoft a déclaré qu'il était au courant des lecteurs PC affectés par la mise à jour Windows 24H2 et qu'il travaillait dur pour identifier à la fois la cause première et la résolution. Une fois qu'ils ont trouvé le correctif, attendez-vous à ce qu'il soit publié dès que possible.

Le prochain patch devrait sortir le 21 novembre, ce qui, selon les développeurs, est le « plus gros à ce jour ». Nous nous attendons à ce que le premier DLC d'histoire intitulé "Wild Card" fasse partie de ce patch, conformément à la version du jeu.feuille de route.

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[Source:Ubisoft]