EA réduit le coût de déverrouillage du héros Battlefront 2 de 75 % après des plaintes

Les critiques et les joueurs ont été entendus haut et fort, semble-t-il, puisque le producteur exécutif de Dice a publié une déclaration détaillant certains changements importants apportés au mode multijoueur.

Après les plaintes des joueurs et une pléthore de critiques et d'articles critiquant la progression odieuse du multijoueur de Star Wars Battlefront 2, EA a annoncé qu'il réduisait de 75 % le coût des héros à débloquer.

Continuez à parler et nous continuerons à vous écouter.
Aujourd'hui, nous avons considérablement réduit le coût du déblocage des héros dans#StarWarsBattlefrontII. Apprendre encore plus:https://t.co/H6m6ywGMAh pic.twitter.com/fJoJqWDRmo

– EAStarWars (@EAStarWars)13 novembre 2017

Le tweet ci-dessus renvoie à un article de blog déclarant que « le changement sera constant » pour Star Wars Battlefront 2 développé par DICE. C'est la deuxième fois que la société doit répondre à des plaintes, car elle a été obligée de répondre initialement en raison decritiques soulevées lors de la bêta. La déclaration complète de John Wasilczyk, producteur exécutif chez Dice, est ci-dessous :

"Depuis le début du projet, écouter les fans a été important pour garantirStar Wars™Battlefront™ II est la meilleure expérience pour vous tous. Nous l'avons fait avec l'alpha fermée, la version bêta du mois dernier et notre essai Play First. Et nous continuons à apporter des ajustements en fonction de vos commentaires alors que le jeu sera lancé dans le monde entier cette semaine. Écouter et proposer des choix dans votre façon de jouer sera toujours notre principe avecGuerres des étoilesFront de bataille II. Nous voulons garantir que le jeu soit équilibré et amusant, aujourd’hui et pour les années à venir.

Rendre les jeux géniaux passe par un réglage régulier. À titre d'exemple, nous apportons aujourd'hui un changement substantiel sur la base de ce que nous avons vu lors de l'essai Play First. Il y a eu beaucoup de discussions autour de la quantité de crédits (et du temps) nécessaire pour débloquer certains de nos héros, en particulier Luke Skywalker et Dark Vador. Débloquer un héros est une grande réussite dans le jeu, quelque chose que nous voulons que les joueurs s'amusent à gagner. Nous avons utilisé les données de la version bêta pour nous aider à définir ces niveaux, mais il est clair que d'autres changements étaient nécessaires.

Nous réduisons donc de 75 % le nombre de crédits nécessaires pour débloquer les meilleurs héros. Luke Skywalker et Dark Vador seront désormais disponibles pour 15 000 crédits ; l'empereur Palpatine, Chewbacca et Leia Organa pour 10 000 crédits ; et Iden à 5 000 crédits. D'après ce que nous avons vu lors de l'essai, ce montant fera de l'obtention de ces héros un exploit, mais qui sera accessible à tous les joueurs.

C’est un grand changement, et nous pouvons le réaliser rapidement. Il sera mis en ligne aujourd'hui, avec une mise à jour qui sera chargée dans le jeu.

Nous avons également écouté à quel point vous aimiez les fonctionnalités du jeu (Starfighter Assault, combats à 40 joueurs MP, lancers de sabre laser de Dark Maul, etc.) ainsi que ce que vous n'avez pas aimé. Nous savons que certains de nos fans les plus passionnés, y compris ceux de notre subreddit, ont exprimé leurs opinions, et nous vous entendons. Nous apportons des modifications aux niveaux de crédit pour débloquer des héros et nous allons continuer à apporter des modifications pour améliorer l'expérience de jeu au fil du temps. Nous sommes ouverts à la conversation.

En fait, ce mercredi, nous aimerions que vous nous rejoigniez pour une AMA Reddit avec certains des principaux responsables de notre équipe. Restez à l'écoute de nos réseaux sociaux pour plus d'informations sur l'AMA et de notre blog pour des mises à jour continues sur ce que nous voyons, entendons et ajustons dans le jeu.

Pour ceux d'entre vous qui jouent déjà, merci. Pour ceux d'entre vous qui ont hâte de jouer auStar Wars™jeu que vous attendiez, merci aussi. L'équipe s'engage pleinement à écouter notre communauté, à ajuster continuellement le jeu et à offrir encore plus de sensations fortes.Guerres des étoilescontenu au cours des mois et des années à venir grâce aux mises à jour du service en direct. D'autres à venir."

Rédacteur en chef des actualités

Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].