BlazBlue : le producteur de Cross Tag Battle parle de crossovers, de conception de jeux de combat et bien plus encore

Greg Burke a récemment eu l'occasion de discuter avec Toshimichi Mori du prochain combattant par équipe croisée BlazBlue : Cross Tag Battle.

Jusqu'à présent, ce fut une très bonne année pour Arc System Works, avec les premiers succès deDragon Ball FighterZet avec plusieurs de ses jeux sélectionnés pour leGamme Evo 2018. Le développeur espère continuer la fête avec son grand combattant crossover qui sortira plus tard cette année, BlazBlue : Cross Tag Battle.

"Avec BlazBlue : Cross Tag Battle, les commandes et l'équilibre des personnages ont été complètement retravaillés", a déclaré le directeur du jeu Toshimichi Mori à Shacknews. "En particulier, les commandes ont été complètement réinnovées. Donc, dans un sens, les vétérans peuvent s'attendre à un tout nouveau BlazBlue et les joueurs apprécieront ce nouveau jeu. Dans le même temps, les joueurs qui ont joué à des jeux de combat développés ou publiés par Arc System Les travaux doivent être capables de comprendre quels sont les concepts clés de ce jeu. »

Mori continue en discutant des commandes intuitives de Cross Tag Battle, de la conception de jeux de combat pour les joueurs de stick d'arcade, du croisement de diverses franchises, et bien plus encore.

BlazBlue : Cross Tag Battle étaitrévélé pour la première foisà Evo 2017 en tant que croisement des mondes BlazBlue, Persona 4: Arena, Under Night In-Birth et RWBY. Une date de sortie a été donnée lors de la diffusion de la révélation d'Evo 2018, le jeu étant prévu pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch le 6 février. Découvrez notre interview complète avec le directeur du jeu Toshimichi Mori ci-dessous.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?