
Comment se porte le dernier RPG Nintendo 3DS de Cattle Call ? Notre avis.
L'Alliance vivanteà première vue, il semble avoir beaucoup à faire. Il combine des mécanismes JRPG éprouvés avec des personnages chibifiés pour rappeler les classiques d'antan. Il a un nom accrocheur. Il semble avoir tous ses canards à la suite. Malheureusement, le développeur Cattle Call ne semble tout simplement pas avoir modifié la formule testée dans la version précédente.La légende de l'héritageça suffit pour l'instant. Le résultat, The Alliance Alive, est une aventure utile qui finit par manquer un peu, tant dans les départements narratifs que de gameplay. Il s'agit d'un RPG qui n'aurait pas semblé déplacé dans les années 90 en tant que version PlayStation, mais malheureusement, cela ne l'élèvera pas au rang de culte ici en 2018. Rassemblez votre alliance et voyez si vous devriez voyager dans le Rain Realm et continuez à lire !
Réparer un monde fracturé
Alliance Alive vous place dans un monde divisé en différents royaumes à la suite d'une guerre déchirante entre humains et démons. Le Royaume de la Pluie, par exemple, n'a jamais vu un ciel bleu, comme la protagoniste Azura a souhaité le voir toute sa vie. Son ami d'enfance Galil la rejoint dans une quête pour voir le ciel bleu, et le jeu démarre en vous permettant essentiellement de parcourir la carte tout en passant d'un groupe à l'autre. Des personnages qui varient des démons aux signimanciers (la version mondiale d'un mage, essentiellement) finissent par se joindre pour comprendre ce qui se passe dans le monde divisé (le courant sombre, natch) et réunir les différents mondes.
C'est votre travail de naviguer dans The Alliance Alive une fois qu'elle s'ouvre et vous donne davantage d'opportunités d'explorer le monde. Une fois que vous êtes libéré des moments d'ouverture plus linéaires et qu'on vous demande de voyager dans le monde traditionnel du RPG pour trouver votre prochaine destination, les choses deviennent un peu boueuses. Il peut être difficile de savoir où vous êtes censé aller, ce qui normalement encouragerait simplement l'exploration, mais dans ce cas, cela devient frustrant, surtout lorsque vous commencez à vous heurter à des ennemis incroyablement difficiles, ce qui signifie que vous êtes probablement au mauvais endroit. .
Se faire des ennemis et partir au combat
C'est là que les choses commencent à s'effondrer. Voyager à travers le monde est amusant si vous avez une idée de l'endroit où vous devez aller ensuite, mais sinon, cela se transforme en cauchemar où vous espérez avoir sauvé avant qu'une chaîne d'ennemis ne vous attaque parce que vous ne pouviez pas courir assez vite. Lorsque votre groupe est complètement tombé, vous devrez recommencer à partir de votre dernière sauvegarde complète ou au menu principal, ce qui peut être ridiculement frustrant.
Le combat est la partie la plus intense de l'action que vous verrez dans le jeu, cela peut donc poser problème. Vous ne gagnez pas de niveaux ni de points d'expérience, et à la place, vos personnages améliorent vos attaques, en équipant deux armes à la fois ou en y renonçant complètement. Vous devez participer aux batailles aléatoires que vous pourriez normalement être tenté de sauter pour cela, car si vous ne le faites pas, vous serez terriblement sous-équipé pour la prochaine série de rencontres. Le combat au tour par tour de The Alliance Alive est très différent de ce à quoi vous pourriez être habitué, même s'il ne brille pas vraiment par ses différentes décisions mécaniques.
Au fur et à mesure que vos attaques deviennent plus fortes et augmentent de niveau tout au long du jeu, vous constaterez que vous effectuerez le plus souvent des frappes finales, ou des attaques qui causent une quantité dévastatrice de dégâts tout en brisant votre arme. Cela nécessite de s'équiper de deux armes si vous voulez être prêt pour votre prochain combat, d'autant plus que vous ne pouvez pas en donner une nouvelle à votre personnage en plein combat. Cela vous oblige à réfléchir avec une perspective encore plus stratégique que d'habitude lorsqu'il s'agit de jeux au tour par tour, et cela peut être frustrant à gérer malgré sa nature intéressante.
Maintenir l'Alliance en vie
Guérir et utiliser les points que vous recevez en étant victorieux est également une configuration étrange, car vous n'avez pas besoin d'objets spécialisés pour faire revivre vos alliés si leurs PV atteignent zéro comme un Revive ou un Phoenix Down. Les ennemis peuvent même attaquer vos alliés tombés au combat pour réduire leurs PV maximum avant que vous quittiez la bataille. Votre santé maximale restera ainsi jusqu'à ce que vous dormiez dans une auberge ou un endroit similaire où vous pourrez ramener tout le monde à son nombre maximum de HP. C'est pourquoi cela peut être vraiment mortel si vous vous trouvez dans une situation difficile. Bien que j’apprécie ce changement intrigant par rapport aux mécanismes de combat typiques des RPG, je le trouve également fastidieux et frustrant lorsque j’essaie de faire de réels progrès.
Il y a également un réel problème d'équilibre en ce qui concerne les batailles, car vous pourriez vous retrouver au milieu d'une chaîne difficile dans une zone où vous débutez, avec des monstres fluviaux surgissant pour vous attraper puis se déchaînant. dans les domaines ultérieurs où vous vous attendez à de la ténacité. Cela rend le jeu dans The Alliance Alive plus compliqué qu'autre chose, surtout lorsque le récit n'est tout simplement pas assez fort pour vous propulser jusqu'au cinquième redémarrage du jeu parce que vous avez été pris dans une chaîne de combat sans aucun recours depuis vos armes. fauché ou vous n'avez pas eu assez de chance pour vous en sortir. Pour cette raison, le jeu ressemble plus à un tas de batailles aléatoires éparpillées, vaguement reliées par des voyages occasionnels en ville et des morceaux de dialogue, et cela à lui seul ne fait pas un RPG.
Une alliance de frustration
Alliance Alive est un jeu magnifique avec un principe intéressant et des mécanismes de combat intrigants, mais en fin de compte, il hésite dans ses décisions de combat. Il y a beaucoup de contenu à parcourir ici, mais de nombreux joueurs, y compris ceux qui aspirent généralement à un retour en arrière, trouveront que le jeu est frustrant et difficile à terminer grâce à ses nombreuses batailles et aux exigences pour les surmonter. Il a du potentiel, et c'est un récit décent à parcourir sur le chemin du travail ou pendant environ une heure à la fois, mais il semble qu'il ait encore besoin d'un peu plus de temps au four.
Cet avis est basé sur un code de téléchargement Nintendo 3DS fourni par l'éditeur. The Alliance Alive est disponible à l'achat sur Nintendo 3DS avec des éditions numériques et physiques le 27 mars 2018.
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !