Profils de personnages de Super Smash Bros. Ultimate : Corrin

Super Smash Bros. Ultimate est le dernier opus de la série de jeux de combat sur plateforme de Nintendo. Il s'agira également de la plus grande sortie de la société pour la période des fêtes. Après près de 20 ans de bataille entre les principaux personnages de certaines des plus grandes franchises de jeux vidéo, Ultimate rassemblera tous les combattants de tous les jeux Smash Bros. à ce jour (ainsi que quelques autres) dans un seul jeu.

Avec autant de personnages parmi lesquels choisir, Shacknews se penche surchacun des personnages de Super Smash Bros. Ultimateindividuellement, menant à la grande sortie du jeu sur7 décembre. Étant donné que de nombreux aspects du jeu sont susceptibles de changer, notamment les dégâts causés aux personnages et les propriétés des mouvements spéciaux, ces profils ne doivent pas être considérés comme définitifs et peuvent être mis à jour à tout moment. Tout guide mis à jour sera clairement indiqué.

Voici ce que nous avons jusqu'à présent :
#01 - Mario
#02 - Donkey Kong
#06 - Kirby(Mise à jour le 08/09/18)
#07 - Renard
#15 - Grimpeurs sur glace
#21 - Marth
#23 - Ganondorf
#31 - Serpent
#33, #34, #35 – Entraîneur Pokémon
#38 - Sonique(Mise à jour le 03/09/18)
#46 - Méga-Homme
#64 - Petite idée
#65 - Ridley

Aujourd'hui, nous jetons un coup d'œil à l'un des ajouts les plus récents à la série Smash Bros.... et à la série Fire Emblem.

Qui est Corrin ?

L'un des derniers personnages DLC de Super Smash Bros. pour Wii U/3DS, Corrin est le personnage principal de Fire Emblem Fates de 2016. Corrin était coincé entre deux familles. Il/Elle (le sexe de Corrin dépendait du joueur, comme c'est le cas ici dans Super Smash Bros.) était la progéniture du roi Sumeragi et de la reine Mikoto, mais a été kidnappée alors qu'elle était enfant et élevée par la famille royale Nohr. Les deux maisons royales sont en désaccord tout au long du jeu et c'est finalement à Corrin de décider où se situe sa loyauté : envers sa véritable famille biologique ou envers sa famille qui l'a élevé avec amour.

Ce n'est pas un choix facile, que la série Smash Bros. a ridiculisé avec amour dans la bande-annonce originale de Corrin.

Corrin brandit la lame Yato, une épée de feu dentelée. Mais comme si cela ne suffisait pas, Corrin a également la capacité de se transformer en un puissant dragon.

Aperçu des mouvements et du combattant de Corrin

La plus grande force de Corrin est son arme, la lame Yato. Non seulement c'est une excellente arme offensive, mais elle donne à Corrin l'une des plus longues portées du jeu. Comme certains des autres personnages de Fire Emblem, Corrin dispose d'un mécanisme de bascule qui récompense les joueurs capables de marquer des coups avec la pointe de la lame de l'épée.

Voici les mouvements spéciaux de Corrin :

  • Tir de croc de dragon (neutre B): Corrin tire une boule d'eau qui peut momentanément paralyser les adversaires, tout en les repoussant. La main de Corrin se transforme en dragon, qui peut mordre les adversaires proches. La morsure est plus difficile à connecter, mais elle peut causer de gros dégâts.
  • Ascension draconique (Up B): Corrin tire sous un angle avec un jeu d'ailes. Il a une distance de récupération relativement faible, mais peut frapper plusieurs fois et subir un sérieux recul lorsqu'il se connecte avec des adversaires.
  • Fente du dragon (côté B): C'est le mouvement le plus fiable de Corrin et dangereux entre les mains de vétérans qui savent ce qu'ils font. Corrin saute brièvement et frappe en diagonale, transformant son bras en lance et poignardant le sol. Ce mouvement permet à Corrin de s'arrêter en un rien de temps et d'annuler son coup de pied, ce qui peut causer de lourds dégâts. La lance elle-même provoque également de lourds dégâts de bascule et un recul intense. Même lorsque Corrin dépasse une cible, il peut se retourner et donner un coup de pied rapide dans l'autre direction. Il est un peu plus facile de contrer Dragon Lunge dans Ultimate, puisque la distance de coup de pied a été réduite et la durée du tombé a été réduite.
  • Contre-surtension (vers le bas B): C'est le contre-mouvement de Corrin. Contrairement aux autres personnages de Fire Emblem, Corrin se transformera en dragon, martelant le sol et lançant des personnages avec des vagues d'eau. En raison des angles de lancement, Counter Surge peut être extrêmement puissant et a même un potentiel KO près du sommet de certaines étapes.
  • Rugissement torrentiel (Final Smash): Corrin frappe avec un Counter Surge. S'il se connecte, les adversaires sont à la merci de la forme de dragon de Corrin, qui frappe avec un puissant tourbillon.

Bien qu'il ne soit pas aussi efficace que dans Smash 4, Corrin peut toujours faire des ravages avec Dragon Lunge, volant horizontalement à travers la scène, tout en stoppant tout élan vers l'avant. Corrin n'est pas le personnage le plus rapide du jeu, mais il peut être ennuyeux pour les adversaires d'essayer de le comprendre. Certains éléments de Dragon Lunge ont été nerfés, mais il a reçu une amélioration majeure : il peut désormais être annulé. Dans Smash 4, si Corrin frappe et épingle le sol, le joueur est obligé de donner un coup de pied dans une direction. Dans Ultimate, Corrin peut simplement appuyer sur Down pour annuler le mouvement sans être obligé de voler de manière incontrôlable.

Mis à part ces changements apportés à Dragon Lunge, il n’y a pas beaucoup de changements apportés à Corrin avant Ultimate. Une chose à noter est que les lancers de Corrin ont été ajustés, offrant de nouvelles frappes de genou à sa saisie et un lancer vers le bas bien amélioré.

Observations sur l'e-sport

L'une des histoires les plus marquantes des derniers jours de compétition de Smash 4 a été l'ascension de Brian "Cosmos" Kalu, le meilleur joueur Corrin au monde. Cosmos n'a commencé à voyager qu'en 2016, mais son amélioration a été considérable et il figure désormais parmi les meilleurs joueurs du monde. On pourrait penser qu'il serait ravi que Corrin se lance dans Ultimate, mais cela ne semble pas tout à fait être le cas, car il semble être davantage intéressé par Inkling pour le moment.

Je pense vraiment que Corrin est très très bonne, assez similaire à la façon dont elle joue dans Smash 4 mais avec des mécaniques différentes.

Toujours les mêmes combos, le nair est très gros, le pin est tout aussi rapide, le coup de pied ne va pas aussi loin et a du retard

Personnellement, j'aime davantage Inklings et Marth en ce moment

– 🎃PG Cosmoween🎃 (@CosmosZR)12 juin 2018

James "VoiD" Makekau-Tyson a récemment proposé une description complète de Corrin. Il a également observé que de nombreux mouvements de Corrin sont restés les mêmes, attirant l'attention sur les aériennes de Corrin et sur la manière dont le personnage bénéficiera de la réduction du décalage d'atterrissage d'Ultimate.

Bien que nous ayons mentionné la possibilité d'annuler hors du code PIN, cela ne sera pas toujours bénéfique pour le joueur Corrin. Voici Matthews "Xzax" Liberatore démontrant que l'annulation d'une épingle peut en fait entraîner une punition.

L'adversaire peut immédiatement agir hors du tombé lorsque vous essayez de l'annuler.#SmashBrosUltimate pic.twitter.com/9rBK7LpAZW

– Xzax @ Smash Ultime (@XzaxSSB)9 septembre 2018

Enfin, Victoria « VikkiKitty » Perez est davantage connue pour ses commentaires, mais elle est également elle-même une protagoniste de Corrin. Et elle a eu la chance d'essayer le personnage à l'E3, découvrant quelques éléments sur son personnage principal, ainsi que quelques éléments différents sur Mewtwo, que nous aborderons dans un prochain segment.


Super Smash Bros. Ultimate devrait arriver en décembre sur Nintendo Switch. Shacknews continuera à examiner chacun des personnages du jeu jusqu'au lancement et au-delà, alors assurez-vous de revenir pour plus d'informations au cours des semaines à venir. Pour plus d'informations sur le dernier bagarreur Switch de Nintendo, rendez-vous sur Shacknews'Procédure pas à pas et guide de Super Smash Bros. Ultimate.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?