Il est temps d'entrer dans la Gurubashi Arena et de se battre pour l'honneur et la gloire. La prochaine extension de Hearthstone est Rastakhan's Rumble, dans laquelle les neuf classes embrassent le gladiateur qui sommeille en elles et s'affrontent avec leur Loa, leur Esprit et leur champion troll.
Shacknews décompose normalement ces cartes une par une. Mais avec les vacances de Thanksgiving la semaine dernière et avec le calendrier accéléré de révélation des cartes de Blizzard, nous allons un peu dans le désordre aujourd'hui. Mercredi a vu la sortie des dernières cartes de Rastakhan Rumble, en direct surTic. Nous allons donc proposer immédiatement une ventilation rapide de ces cartes.
Avant d’aller plus loin, regardons ce que nous avons analysé jusqu’à présent :
Hearthstone : Répartition des cartes Rastakhan's Rumble (Partie 1)
Hearthstone : Répartition des cartes Rastakhan's Rumble (Partie 2)
Hearthstone : Répartition des cartes Rastakhan's Rumble (Partie 3)
Hearthstone : Répartition des cartes Rastakhan's Rumble (Partie 4)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble - Guide Loa, Esprit et Champion (Mage)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble - Guide Loa, Esprit et Champion (Paladin)
Hearthstone : Rastakhan's Rumble - Guide Loa, Esprit et Champion (Warlock)
Maintenant que nous sommes tous rattrapés, regardons les cartes révélées aujourd'hui.

(3) Bouffon Banane (2/2)
Taper: Minion
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Ajoutez 2 Bananes à votre main.
Analyse: C'est un reversRoi Mukla(ou un moins cherMukla, tyran du Val, si vous préférez), offrant au joueur deux sorts Banane à 1 coût. Ses statistiques ne sont pas excellentes, mais personne ne joue à ce truc pour les statistiques. Ils jouent pour le fruit.
Les joueurs prêtres tireront un grand profit des bananes s'ils sont joués à côtéLyra l'éclat solaire. Ils peuvent également booster de précieux serviteurs Rush pour leur donner un petit coup de pouce supplémentaire.
Les joueurs de Wild Mage aimeront pouvoir jouer avec Bananas en début de partie.Agitateur de flammeset obtenez ces augmentations de dégâts.

(1) Griffe de sang (2/2)
Taper: Arme
Classe: Paladin
Rareté: Commun
Cri de guerre: Infligez 5 dégâts à votre héros.
Analyse: C'est un sérieux inconvénient pour une arme du Tour 1, mais si le joueur Paladin pioche si tôt, cela lui permettra de tenir tête à la plupart des serviteurs du début de partie. Perdre 5 points de vie ne devrait pas être trop grave, car cela vaut désormais la peine de jouerDjinn bienveillantau tour 3.
Je ne m'attendrais pas à ce que trop de joueurs de Paladin choisissent cela comme jeu au premier tour. Si l'idée est de faire sortir le Djinn bienveillant au tour 3,Cristallisoirest un meilleur pari au tour d'ouverture.

(7) Sapeur Troll de Sang (5/8)
Taper: Minion
Classe: Démoniste
Rareté: Commun
Après la mort d’un serviteur ami, infligez 2 dégâts au héros ennemi.
Analyse: C'est un cas où les choses peuvent rapidement devenir incontrôlables, si le joueur Warlock n'est pas contrôlé. Les decks Zoo pourraient envisager de déployer ce type si la situation nécessite d'échanger ces serviteurs. Les Démonistes sournois peuvent nettoyer les deux côtés du plateau avecDéfilé, ce qui peut causer de sérieux dégâts.
C'est aussi un gros corps pour Arena, même s'il ne sera pas au même niveau queEttin furieuxouThreshadon rassasié.

(1) Dévaster
Taper: Épeler
Classe: Guerrier
Rareté: Commun
Inflige 4 dégâts à un serviteur blessé.
Analyse: Rappelez-vous le bon vieux temps oùExécuterça coûtait 1 mana ? Ouais, ce n'est plus une chose, parce que c'était cassé. Il a été nerfé pour une raison.
Devastate semble un peu plus juste, en comparaison. Cependant, si un serviteur est déjà endommagé, cela soulève la question : « Pourquoi ne pas simplement utiliser Execute ? » La réponse est principalement que cela s’adresse davantage aux joueurs d’Odd Warrior. Cependant, cela soulève la question : « Pourquoi ne pas simplement utiliserCoup de bouclier?"
Et... il n'y a pas de bonne réponse à cela. Utilisez simplement Shield Slam à la place.

(5) Brûleur Gueule-de-dragon (3/6)
Taper: Minion - Dragon
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Infligez 1 dégât à tous les autres serviteurs.
Analyse: Celui-ci devrait vous sembler familier. Il s'agit essentiellement d'une version miniaturisée deDrake primordial. Il perd des points parce qu'il n'a pas de propriété Taunt, mais il devrait être un remplacement solide une fois que Primordial Drake deviendra Wild. Bien sûr, il peut y avoir une grande différence entre un dégât et deux dégâts, donc les dégâts ne seront pas aussi importants que l'on pourrait l'espérer dans de nombreux zoos.
Les guerriers, qui bénéficient d'une grande synergie de dragons dans cette extension, voudront peut-être garder un œil sur cela, car cela peut les aider à déclencher un grand nombre de leurs serviteurs déclencheurs de dégâts, commeGrommash HurlenferetFace pourrie.

(2) Rugissement du dragon
Taper: Épeler
Classe: Guerrier
Rareté: Commun
Ajoutez 2 dragons aléatoires à votre main.
Analyse: Whoa... c'est une valeur sérieuse ici. Deux manas pourraient potentiellement ajouter deux puissants dragons à votre main. Et à partir de ce bassin de dragons, beaucoup d’entre eux pourraient être extrêmement puissants. Ça ne devrait pas être trop difficile de trouver unYséraou unAile de mort. Même un low-rollDragon féeriqueest toujours de la valeur.
Il n'y a presque aucun inconvénient à ajouter des dragons à votre main. Et cela devrait aider à déclencherLancier SmolderthornetMaître de guerre Voone.

(5) Ancien champion (1/1)
Taper: Minion
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Invoquez un Hotshot 5/5.
Analyse: Hé, souviens-toiUn grand racketteur? C'était un imbécile, car il a empoisonné le pool RNG pour 6 gouttes.
Rencontrez maintenant l'ancien champion, qui est là pour faire exactement la même chose pour 5 gouttes. Il lancera un Hotshot 5/5, ce qui n'est certainement pas mauvais pour Arena. Mais si vous jouez de manière construite, faites attention lorsque vous utilisez quelque chose commeÉvolution instable, parce que vous ne voulez pas finir par faire évoluer quelque chose vers ce type ouLieur de mousse furbolg.

(2) Hachette du chasseur de têtes (2/2)
Taper: Arme
Classe: Chasseur
Rareté: Commun
Cri de guerre: Si vous contrôlez une Bête, gagnez +1 en Durabilité.
Analyse: Ce sera l'extrémité inférieure des armes Hunter, mais étant donné la facilité avec laquelle il est de sortir une bête Hunter, obtenir cette durabilité supplémentaire ne devrait pas être vraiment un problème.
Il convient de noter qu’il s’agit de l’une des premières armes de Hunter à coût égal. Cela signifie que les joueurs souhaitant expérimenter les decks Even Hunter auront désormais une arme à emporter. Cela ne devrait pas constituer une grande partie de la nouvelle méta, mais c'est une idée amusante à laquelle réfléchir.

(8) Exécuteur de Mosh'ogg (2/14)
Taper: Minion
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Provocation, Bouclier Divin
Analyse: C'est un serviteur neutre, mais il n'y a vraiment qu'une seule classe qui devrait même considérer cela en construction et c'est Prêtre. Les statistiques 2/14 de Mosh'ogg Enforcer ne vont effrayer personne, mais ce Bouclier Divin pourrait garder ses statistiques intactes jusqu'au prochain tour du Prêtre. Et si ces statistiques restent telles qu'elles sont,Esprit DivinetFeu intérieurdevrait être là pour finir. Bien sûr, ce type de combo Priest a déjà un grand nombre de serviteurs parmi lesquels choisir, alors peut-être que cela ne devrait pas être leur premier choix.
Si vous récupérez ceci dans Arena et pouvez le garder en un seul morceau, essayez de rédiger unAlchimiste foupour le combo wombo.

(1) Dent dentelée (1/3)
Taper: Arme
Classe: Voyou
Rareté: Commun
Râle d'agonie: Donnez à vos serviteursSe précipiter.
Analyse: L'efficacité de Serrated Tooth dépendra en fin de compte du nombre de serviteurs disponibles. Cela pourrait être l’une de ces armes qui est soit aussi mauvaise qu’elle en a l’air, soit sournoisement sous-estimée. Le jury s'est prononcé sur celui-ci pour moi, je vais donc passer l'analyse de cela pour l'instant.

(5) Halazzi, le Lynx (3/2)
Taper: Minion - Bête
Classe: Chasseur
Rareté: Légendaire
Cri de guerre: Remplissez votre main de Lynx 1/1 qui ontSe précipiter.

(5) Esprit du Lynx (0/3)
Taper: Minion
Classe: Chasseur
Rareté: Rare
Furtivitépendant 1 tour. Chaque fois que vous invoquez une bête, donnez-lui +1/+1.
Analyse: Le Loa et l'Esprit du Chasseur semblent extrêmement forts et pourraient causer de sérieux dégâts. C'est particulièrement le cas s'ils sont joués en tandem.
Cependant, c’est une conversation que nous devrions avoir un peu plus tard dans la journée, de manière plus détaillée. Restez à l'écoute.
C'est tout pour l'instant. Nous reprenons notre programme normal demain, mais attention plus tard dans la journée, alors que Shacknews revient avec notre guide pour le Hunter Loa, le Spirit et le Champion. Hearthstone : Rastakhan's Rumble devrait sortir le4 décembre.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?